《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ/戰(zhàn)區(qū)2》第五賽季 季中更新公告

今天凌晨,官方發(fā)布了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ/戰(zhàn)區(qū)2》第五賽季季中更新公告。

《使命召喚》相關的內(nèi)容都會涉及,可以點個關注、充個電、或是分享下文章哦

通用部分

戰(zhàn)斗通行證
三把新武器將首先在戰(zhàn)斗通行證地圖E0區(qū)提供。那些完成了E2區(qū)的玩家,或參加了“派系對決”限時活動的玩家,將能夠進入E0區(qū),該區(qū)之前是鎖定的。
除了30分鐘雙倍經(jīng)驗值代幣和30分鐘雙倍武器經(jīng)驗值代幣有各自的挑戰(zhàn)外,該區(qū)域還包含以下武器:9mm Daemon、Lachmann Shroud和十字鎬。

特戰(zhàn)兵
梅斯
曾經(jīng)是美國游騎兵和豺狼,現(xiàn)在是暗影公司的邪惡增援…梅斯回歸了。

勞拉·克勞馥
《古墓麗影》的勞拉·克勞馥在第五賽季季中作為商店組合包特戰(zhàn)兵加入!體驗傳奇冒險家、著名考古學家和射箭、雙持手槍和其他小武器戰(zhàn)斗領域的終極專家。

21 Savage
當21 Savage親自來到《使命召喚》時,準備好變得野蠻。

活動
“派系對決”武器迷彩挑戰(zhàn)
繼本賽季早些時候的“派系對決”活動之后,第五賽季季中帶來了新的迷彩挑戰(zhàn)!
完成一個武器類別的迷彩挑戰(zhàn),將解鎖對應的武器類別迷彩。
完成所有十項挑戰(zhàn),解鎖精通武器迷彩,解鎖后可以裝備在所有武器上,以及一個活動精通掛飾。
挑戰(zhàn)包括:
突擊步槍:用突擊步槍擊殺250人
戰(zhàn)斗步槍:使用戰(zhàn)斗步槍趴下?lián)魵?0人
射手步槍:使用消音射手步槍擊殺40人
發(fā)射器:使用發(fā)射器擊殺75人或AI
輕機槍:使用輕機槍遠距離擊殺30人
近戰(zhàn)武器:使用近戰(zhàn)武器擊殺30人或AI
手槍:使用手槍擊殺50人或AI
霰彈槍:使用霰彈槍獲得3殺不死,重復10次
沖鋒槍:使用沖鋒槍爆頭擊殺100人
狙擊步槍:使用狙擊步槍爆頭擊殺50人

載具迷彩挑戰(zhàn)
除了武器迷彩挑戰(zhàn),第五賽季季中還將推出全新的載具迷彩挑戰(zhàn)。
與武器迷彩挑戰(zhàn)不同,你可以完成12項挑戰(zhàn)中的6項來解鎖精通獎勵,包含一個武器藍圖、一個加載界面和一個紋章。
然而,如果你想獲得所有12種載具的迷彩,那么就加速,為DMZ、大逃殺和其他《戰(zhàn)區(qū)》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》模式的戰(zhàn)斗做好準備。
更新的挑戰(zhàn)包括:
輕型戰(zhàn)術輪車:用載具碾壓30人或AI
裝甲卡車(僅限DMZ):高速撞擊5輛敵方載具
ATV:在載具中時停留在空中15秒
重型戰(zhàn)車:使用任一炮塔擊殺15人
掀背車:探身擊殺10人
輕型直升機:在10個不同的加油站給輕型直升機加油
水上摩托車:駕駛載具時到達5個地圖點。
裝甲巡邏艇:用炮塔擊殺20人或AI
越野摩托車:用越野摩托車表演20個空中技巧
防地雷反伏擊車:使用防地雷反伏擊車的炮塔擊殺30人

新武器
十字鎬(近戰(zhàn)武器)
這種重型近戰(zhàn)武器能夠在敵后以一流的傷害和攻擊距離進行安靜而致命的行動。
通過戰(zhàn)斗通行證限時區(qū)域解鎖:用近戰(zhàn)武器擊殺15人。

9mm Daemon(手槍)
這把9毫米口徑的現(xiàn)代戰(zhàn)術手槍腰射致命,在同類別武器中具有最佳的半自動射速。
通過戰(zhàn)斗通行證限時區(qū)域解鎖:用手槍爆頭擊殺15人。

Lachmann Shroud(沖鋒槍)
這把隱形且致命的9毫米沖鋒槍具有連發(fā)和半自動射擊模式,擁有高機動性,并在中距離造成制動效果。
通過戰(zhàn)斗通行證限時區(qū)域解鎖:完成所有E0區(qū)的四個初始區(qū)域挑戰(zhàn)(包含解鎖9mm Daemon和十字鎬),然后用沖鋒槍腰射擊殺30人。

通用武器平衡
突擊步槍
FR Avancer
傷害距離增加(僅限本體)
腰射擴散降低
Tempus Razorback
傷害距離增加(僅限本體)
M16
近-中距離有效射程增加(僅限本體)
Kastov 74u
傷害距離降低(僅限本體)
ISO Hemlock
中-遠距離有效射程降低(僅限本體)
戰(zhàn)斗步槍
TAQ-V
傷害距離增加(僅限本體)
Cronen Squall
傷害距離增加(僅限本體)
SO-14
傷害距離增加(僅限本體)
Lachman 762
傷害距離增加(僅限本體)
沖鋒槍
Lachmann Sub
調(diào)整FT機動槍托的數(shù)據(jù),以增加機動性
PDSW 258
對機瞄進行微調(diào),以更好地與子彈軌跡對齊
ISO 45
傷害范圍增加(僅限本體)
Lachmann Sub
近距離有效射程降低(僅限本體)
霰彈槍
Lockwood 300
中距離有效射程降低(僅限本體)
獨頭彈:傷害距離增加(僅限本體)、遠距離傷害距離增加(僅限本體)
Bryson 890
傷害距離略微降低(僅限本體)
獨頭彈:傷害距離增加(僅限本體)
Bryson 800
中距離有效射程稍微降低(僅限本體)
獨頭彈:傷害距離增加(僅限本體)、遠距離傷害距離增加(僅限本體)
輕機槍
HCR 56
中距離有效射程增加(僅限本體)
Rapp H
中距離有效射程增加(僅限本體)
射手步槍
SA-B 50
開鏡速度增加
開鏡移速增加
傷害范圍增加(僅限本體)
Lockwood MK2?
開鏡速度增加
開鏡移速增加
SP-R 208
遠距離有效射程增加(僅限本體)
EBR 14
傷害距離降低(僅限本體)
狙擊步槍
Carrack .300
近距離傷害增加(僅限本體)
上肢傷害增加(僅限本體)
遠距離有效射程增加(僅限本體)
從開鏡到腰射的過渡速度增加
腰射移速增加
沖刺速度增加
FJX Imperium
開鏡速度增加
開鏡移速增加
腰射擴散小幅度降低
Signal 50
近距離有效射程降低(僅限本體)
SP-X 80
傷害距離降低(僅限本體)
手槍
FTAC Siege
近-中距離有效射程增加(僅限本體)?
戰(zhàn)區(qū)武器平衡
突擊步槍
Chimera
近距離傷害增加
遠距離傷害增加
爆頭傷害倍率增加
下半身傷害倍率增加
FR Avancer
近距離傷害增加
遠距離傷害增加
ISO Hemlock
近-中距離有效射程降低
中距離有效射程降低
Lachmann-556
爆頭傷害倍率增加
頸部傷害倍率增加
上半身傷害倍率增加
M13B
所有位置傷害倍率增加
M13C
近距離傷害增加
中距離傷害增加
所有位置傷害倍率增加
M4
中距離有效射程增加
近-中距離有效射程增加
STB 556
爆頭傷害倍率增加
Tempus Razorback
近-中距離有效射程增加
戰(zhàn)斗步槍
Cronen Squall
爆頭傷害倍率降低
頸部傷害倍率降低
上半身傷害倍率降低
下半身傷害倍率降低
四肢傷害倍率降低
沖鋒槍
BAS-P
頸部傷害倍率增加
上半身傷害倍率增加
下半身傷害倍率增加
四肢傷害倍率增加
Fennec 45
頸部傷害倍率增加
上半身傷害倍率增加
VEL 46
四肢傷害倍率增加
霰彈槍
Bryson 800
下肢傷害倍率增加
Bryson 890
下肢傷害倍率增加
輕機槍
RPK
近-中距離傷害降低
近距離有效射程降低
爆頭傷害倍率增加
Sakin MG38
頸部傷害倍率降低
上半身傷害倍率降低
四肢傷害倍率降低
射手步槍
Lockwood MK2
所有位置傷害倍率增加
發(fā)射器
所有發(fā)射器對玩家的傷害都降低
音頻
第五賽季季中,在《戰(zhàn)區(qū)》所有地圖引入了與6v6地圖相同的遮擋系統(tǒng)。玩家應該注意到這些地圖中遮擋性能的改進。
社交
多人模式中的“再玩一局”
每場對局結束后,同一隊伍的所有玩家,特別是單人玩家,都可以選擇在下一場對局中團結一致。
好友推薦
好友推薦專為那些尋找新隊友的玩家打造,有兩種方式:
推薦好友的好友。
一個新的動態(tài)系統(tǒng),推薦新好友一起游玩。
通用BUG修復
調(diào)整
玩家不再能夠從部分載具的駕駛位或炮塔位激活連殺獎勵。
BUG修復
(挑重點翻)
修復了裝備投擲小刀時近戰(zhàn)可以秒殺滿甲玩家的錯誤。
修復玩家可能在沒有配備武器的情況下復活的錯誤。
修復了GS Magna白金挑戰(zhàn)沒有算入多原子解鎖進度的錯誤。
修復了玩家在被淘汰并斷開連接后,被提示重新加入對局的錯誤。
修復了在某些情況下狙擊步槍屏息擊殺沒有記錄的錯誤。
修復了多原子迷彩進度沒有記錄GS Magna白金迷彩完成的錯誤。
修復了白金迷彩進度沒有記錄十字弩黃金迷彩完成的錯誤。
修復了Cronen Squall升至19級時燃燒彈無法解鎖的錯誤。
修復了FTAC Siege雙持配件挑戰(zhàn)沒有顯示進度的錯誤。
修復了掛繩有時會丟失聲音的錯誤。
修復了子彈射擊水體沒有聲音的錯誤。
多人模式部分

新地圖
國防研究中心第1區(qū)(6v6)
毗鄰21號樓的游客中心現(xiàn)在將迎來各種各樣的戰(zhàn)斗。國防研究中心第1區(qū)專注于快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,有多條捷徑和側翼路線。

新模式
槍戰(zhàn)狙擊手
把副武器、致命裝備和戰(zhàn)術裝備留在家里吧,槍戰(zhàn)狙擊手是為那些相信自己是狙擊手和射手步槍大師的二人隊準備的。
4v4正面對決
每支隊伍增加一人,4v4正面對決適合那些尋求小型團隊模式的玩家。使用你自己的對戰(zhàn)配置,忘記連殺獎勵,在所有《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》槍戰(zhàn)地圖上游玩團隊死斗和擊殺確認等模式。

BUG修復
修復了“賞金合約”模式中,如果玩家在成為高價值目標時斷開連接,高價值目標圖標將無法正確清除。
修復了“強攻”模式中,就算時限還沒結束,播音員會說時限結束的錯誤。
修復了“大規(guī)模奪旗戰(zhàn)”模式中,玩家被APC火炮炸死后出現(xiàn)占位符的錯誤。
修復了2v2地圖的所有模式可以允使用戰(zhàn)地升級和連殺獎勵的錯誤。
修復了“大亂斗”私人對局可以使用戰(zhàn)地升級的錯誤。
修復了多個多人模式地圖的各種模型沖突錯誤。
修復了多人模式地圖上的大量漂浮物品。
《戰(zhàn)區(qū)》部分

地圖
在阿瑪茲拉發(fā)生“暗影圍攻”活動后,扎亞天文臺被摧毀。
游戲列表更新預告
9月7日:排位模式(三人)、阿瑪茲拉大逃殺(四人)、馮德爾大逃殺(雙人/四人)、大逃殺地圖輪換(雙人)、巴格拉堡壘卷土重來(四人)、卷土重來地圖輪換(單人/雙人/三人)、裝甲大逃殺(四人)、奪金之王(四人)、馮德爾封鎖(四人)
9月14日:排位模式(三人)、阿瑪茲拉大逃殺(四人)、馮德爾大逃殺(三人)、大逃殺地圖輪換(四人)、巴格拉堡壘卷土重來(四人)、卷土重來地圖輪換(單人/雙人/三人)、狂亂大逃殺(單人)、奪金之王(四人)、馮德爾封鎖(四人)

模式
裝甲大逃殺
新版裝甲大逃殺將在第五賽季季中作為四人隊伍規(guī)模回歸。
每支隊伍都被分配到一輛強大的防地雷反伏擊車上。只要隊伍擁有他們自己的防地雷反伏擊車,他們就可以重新部署。
隊伍還可以通過載具本身的升級站升級防地雷反伏擊車,以獲得更好的進攻或防御能力。
加油站可以修理和加油防地雷反伏擊車。

巴格拉堡壘卷土重來
玩家現(xiàn)在將在阿瑪茲拉的巴格拉堡壘周邊體驗卷土重來。
堡壘卷土重來在上線時有獨立的游戲輪換列表,與包含海獅島和馮德爾的卷土重來輪換分開。

單人狂亂大逃殺
從獨自一人到背叛,通過使用同化來打破隊伍限制,將你的隊伍增至6名玩家。
隊伍規(guī)模:單人
最大玩家數(shù):100
同化:每支隊伍最多6名玩家。
通用調(diào)整
調(diào)整了降落傘的混音,包括增加敵方降落傘的音量。
在越野摩托上表演特技時擊殺一名玩家現(xiàn)在將獎勵組合分。
戰(zhàn)區(qū)排位模式
匹配改進
縮短了玩家進入賽前大廳后比賽開始的時間,玩家現(xiàn)在應該發(fā)現(xiàn)在排名模式部署得更快。
武器限制新增
RPG-7、Strela-P

BUG修復
修復了拾取彈藥數(shù)量顯示錯誤的問題。
修復了“頭號通緝”合約UI在目標被擊殺后仍處于激活狀態(tài)的錯誤。
修復了“頭號通緝”目標的隊伍在合約完成后會獲得獎勵的錯誤。
修復了部分玩家無法使用可部署購買站的錯誤。
修復了玩家在獲得第二名后,無法離開對局的錯誤。
修復了迫擊炮打擊圖標錯誤顯示在戰(zhàn)術地圖上的問題。
修復了玩家可以在載具內(nèi)占領UAV塔臺的錯誤。
修復了在擊殺板上顯示錯誤載具圖標的問題。
DMZ部分

新任務
“暗影公司”派系任務第3、4和5級現(xiàn)已開放。
調(diào)整
卡榭工業(yè)區(qū)和21號樓的醫(yī)藥物品掉落率增加。
調(diào)整了打開保險箱時的UI,以更好地指示位置。
如果你敢的話,帶上一個保險背包,探索扎亞天文臺的廢墟…最近的購買站有一件新的以物易物物品
BUG修復
現(xiàn)在需要獲取武器或撤離特定武器的任務,獲取或撤離武器藍圖時也計算進度。
修復了防毒面具可以重置耐久性的錯誤。
修復了玩家在被審問后無法單獨請求幫助的錯誤。
修復了可以使用垃圾桶復制武器的錯誤。
修復了當馮德爾城堡不是活躍戰(zhàn)斗區(qū)域時,“補償 Quid Pro Quo”任務不起作用的錯誤。
修復了部分前沿作戰(zhàn)基地中,部分升級無法在后續(xù)升級中正確解鎖的錯誤。
修復了任務描述中的一些錯誤。
修復了部分載具炮塔不計入需要載具擊殺任務的錯誤。
修復了需要滿背包撤離的任務中,裝備拾荒者背包會存在錯誤的問題。
修復了“準擺好搖滾 Ready to Rock”任務中無法正確記錄3甲背心變體的錯誤。
修復了部分物資合約的補給箱可能會出現(xiàn)在據(jù)點中的錯誤。
修復了在安全情報合約期間,當一名新玩家加入你的隊伍時,目標圖標會消失的錯誤。
修復了死亡后自活可能持續(xù)存在的錯誤。
修復了部分每日任務沒有進度的錯誤。
修復了從自活箱中獲得自活不計入任務進度的錯誤。
修復了有時在游戲重置之前不會顯示升級進度的錯誤。
修復了殺死友軍暗影公司成員被視為殺死敵人的錯誤。
修復了“撤離武器箱”每日任務有時不正確計數(shù)的錯誤。
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