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《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ/戰(zhàn)區(qū)2》第五賽季 季中更新公告

2023-08-31 13:26 作者:TD黃瓜  | 我要投稿

今天凌晨,官方發(fā)布了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ/戰(zhàn)區(qū)2》第五賽季季中更新公告。

《使命召喚》相關的內(nèi)容都會涉及,可以點個關注、充個電、或是分享下文章哦

通用部分

戰(zhàn)斗通行證

三把新武器將首先在戰(zhàn)斗通行證地圖E0區(qū)提供。那些完成了E2區(qū)的玩家,或參加了“派系對決”限時活動的玩家,將能夠進入E0區(qū),該區(qū)之前是鎖定的。

除了30分鐘雙倍經(jīng)驗值代幣和30分鐘雙倍武器經(jīng)驗值代幣有各自的挑戰(zhàn)外,該區(qū)域還包含以下武器:9mm Daemon、Lachmann Shroud和十字鎬。

特戰(zhàn)兵

  • 梅斯

曾經(jīng)是美國游騎兵和豺狼,現(xiàn)在是暗影公司的邪惡增援…梅斯回歸了。

  • 勞拉·克勞馥

《古墓麗影》的勞拉·克勞馥在第五賽季季中作為商店組合包特戰(zhàn)兵加入!體驗傳奇冒險家、著名考古學家和射箭、雙持手槍和其他小武器戰(zhàn)斗領域的終極專家。

  • 21 Savage

當21 Savage親自來到《使命召喚》時,準備好變得野蠻。

活動

“派系對決”武器迷彩挑戰(zhàn)

繼本賽季早些時候的“派系對決”活動之后,第五賽季季中帶來了新的迷彩挑戰(zhàn)!

完成一個武器類別的迷彩挑戰(zhàn),將解鎖對應的武器類別迷彩。

完成所有十項挑戰(zhàn),解鎖精通武器迷彩,解鎖后可以裝備在所有武器上,以及一個活動精通掛飾。

挑戰(zhàn)包括:

  • 突擊步槍:用突擊步槍擊殺250人

  • 戰(zhàn)斗步槍:使用戰(zhàn)斗步槍趴下?lián)魵?0人

  • 射手步槍:使用消音射手步槍擊殺40人

  • 發(fā)射器:使用發(fā)射器擊殺75人或AI

  • 輕機槍:使用輕機槍遠距離擊殺30人

  • 近戰(zhàn)武器:使用近戰(zhàn)武器擊殺30人或AI

  • 手槍:使用手槍擊殺50人或AI

  • 霰彈槍:使用霰彈槍獲得3殺不死,重復10次

  • 沖鋒槍:使用沖鋒槍爆頭擊殺100人

  • 狙擊步槍:使用狙擊步槍爆頭擊殺50人

載具迷彩挑戰(zhàn)

除了武器迷彩挑戰(zhàn),第五賽季季中還將推出全新的載具迷彩挑戰(zhàn)。

與武器迷彩挑戰(zhàn)不同,你可以完成12項挑戰(zhàn)中的6項來解鎖精通獎勵,包含一個武器藍圖、一個加載界面和一個紋章。

然而,如果你想獲得所有12種載具的迷彩,那么就加速,為DMZ、大逃殺和其他《戰(zhàn)區(qū)》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》模式的戰(zhàn)斗做好準備。

更新的挑戰(zhàn)包括:

  • 輕型戰(zhàn)術輪車:用載具碾壓30人或AI

  • 裝甲卡車(僅限DMZ):高速撞擊5輛敵方載具

  • ATV:在載具中時停留在空中15秒

  • 重型戰(zhàn)車:使用任一炮塔擊殺15人

  • 掀背車:探身擊殺10人

  • 輕型直升機:在10個不同的加油站給輕型直升機加油

  • 水上摩托車:駕駛載具時到達5個地圖點。

  • 裝甲巡邏艇:用炮塔擊殺20人或AI

  • 越野摩托車:用越野摩托車表演20個空中技巧

  • 防地雷反伏擊車:使用防地雷反伏擊車的炮塔擊殺30人

新武器

    • 十字鎬(近戰(zhàn)武器)

    這種重型近戰(zhàn)武器能夠在敵后以一流的傷害和攻擊距離進行安靜而致命的行動。

    通過戰(zhàn)斗通行證限時區(qū)域解鎖:用近戰(zhàn)武器擊殺15人。

      • 9mm Daemon(手槍)

      這把9毫米口徑的現(xiàn)代戰(zhàn)術手槍腰射致命,在同類別武器中具有最佳的半自動射速。

      通過戰(zhàn)斗通行證限時區(qū)域解鎖:用手槍爆頭擊殺15人。

      • Lachmann Shroud(沖鋒槍)

      這把隱形且致命的9毫米沖鋒槍具有連發(fā)和半自動射擊模式,擁有高機動性,并在中距離造成制動效果。

      通過戰(zhàn)斗通行證限時區(qū)域解鎖:完成所有E0區(qū)的四個初始區(qū)域挑戰(zhàn)(包含解鎖9mm Daemon和十字鎬),然后用沖鋒槍腰射擊殺30人。

      通用武器平衡

      突擊步槍

      • FR Avancer

      傷害距離增加(僅限本體)

      腰射擴散降低

      • Tempus Razorback

      傷害距離增加(僅限本體)

      • M16

      近-中距離有效射程增加(僅限本體)

      • Kastov 74u

      傷害距離降低(僅限本體)

      • ISO Hemlock

      中-遠距離有效射程降低(僅限本體)

      戰(zhàn)斗步槍

      • TAQ-V

      傷害距離增加(僅限本體)

      • Cronen Squall

      傷害距離增加(僅限本體)

      • SO-14

      傷害距離增加(僅限本體)

      • Lachman 762

      傷害距離增加(僅限本體)

      沖鋒槍

      • Lachmann Sub

      調(diào)整FT機動槍托的數(shù)據(jù),以增加機動性

      • PDSW 258

      對機瞄進行微調(diào),以更好地與子彈軌跡對齊

      • ISO 45

      傷害范圍增加(僅限本體)

      • Lachmann Sub

      近距離有效射程降低(僅限本體)

      霰彈槍

      • Lockwood 300

      中距離有效射程降低(僅限本體)

      獨頭彈:傷害距離增加(僅限本體)、遠距離傷害距離增加(僅限本體)

      • Bryson 890

      傷害距離略微降低(僅限本體)

      獨頭彈:傷害距離增加(僅限本體)

      • Bryson 800

      中距離有效射程稍微降低(僅限本體)

      獨頭彈:傷害距離增加(僅限本體)、遠距離傷害距離增加(僅限本體)

      輕機槍

      • HCR 56

      中距離有效射程增加(僅限本體)

      • Rapp H

      中距離有效射程增加(僅限本體)

      射手步槍

      • SA-B 50

      開鏡速度增加

      開鏡移速增加

      傷害范圍增加(僅限本體)

      • Lockwood MK2?

      開鏡速度增加

      開鏡移速增加

      • SP-R 208

      遠距離有效射程增加(僅限本體)

      • EBR 14

      傷害距離降低(僅限本體)

      狙擊步槍

      • Carrack .300

      近距離傷害增加(僅限本體)

      上肢傷害增加(僅限本體)

      遠距離有效射程增加(僅限本體)

      從開鏡到腰射的過渡速度增加

      腰射移速增加

      沖刺速度增加

      • FJX Imperium

      開鏡速度增加

      開鏡移速增加

      腰射擴散小幅度降低

      • Signal 50

      近距離有效射程降低(僅限本體)

      • SP-X 80

      傷害距離降低(僅限本體)

      手槍

      • FTAC Siege

      近-中距離有效射程增加(僅限本體)?

      戰(zhàn)區(qū)武器平衡

      突擊步槍

      • Chimera

      近距離傷害增加

      遠距離傷害增加

      爆頭傷害倍率增加

      下半身傷害倍率增加

      • FR Avancer

      近距離傷害增加

      遠距離傷害增加

      • ISO Hemlock

      近-中距離有效射程降低

      中距離有效射程降低

      • Lachmann-556

      爆頭傷害倍率增加

      頸部傷害倍率增加

      上半身傷害倍率增加

      • M13B

      所有位置傷害倍率增加

      • M13C

      近距離傷害增加

      中距離傷害增加

      所有位置傷害倍率增加

      • M4

      中距離有效射程增加

      近-中距離有效射程增加

      • STB 556

      爆頭傷害倍率增加

      • Tempus Razorback

      近-中距離有效射程增加

      戰(zhàn)斗步槍

      • Cronen Squall

      爆頭傷害倍率降低

      頸部傷害倍率降低

      上半身傷害倍率降低

      下半身傷害倍率降低

      四肢傷害倍率降低

      沖鋒槍

      • BAS-P

      頸部傷害倍率增加

      上半身傷害倍率增加

      下半身傷害倍率增加

      四肢傷害倍率增加

      • Fennec 45

      頸部傷害倍率增加

      上半身傷害倍率增加

      • VEL 46

      四肢傷害倍率增加

      霰彈槍

      • Bryson 800

      下肢傷害倍率增加

      • Bryson 890

      下肢傷害倍率增加

      輕機槍

      • RPK

      近-中距離傷害降低

      近距離有效射程降低

      爆頭傷害倍率增加

      • Sakin MG38

      頸部傷害倍率降低

      上半身傷害倍率降低

      四肢傷害倍率降低

      射手步槍

      • Lockwood MK2

      所有位置傷害倍率增加

      發(fā)射器

      • 所有發(fā)射器對玩家的傷害都降低

      音頻

      第五賽季季中,在《戰(zhàn)區(qū)》所有地圖引入了與6v6地圖相同的遮擋系統(tǒng)。玩家應該注意到這些地圖中遮擋性能的改進。

      社交

      • 多人模式中的“再玩一局”

      每場對局結束后,同一隊伍的所有玩家,特別是單人玩家,都可以選擇在下一場對局中團結一致。

      • 好友推薦

      好友推薦專為那些尋找新隊友的玩家打造,有兩種方式:

      推薦好友的好友。

      一個新的動態(tài)系統(tǒng),推薦新好友一起游玩。

      通用BUG修復

      調(diào)整

      • 玩家不再能夠從部分載具的駕駛位或炮塔位激活連殺獎勵。

        BUG修復

        (挑重點翻)

        • 修復了裝備投擲小刀時近戰(zhàn)可以秒殺滿甲玩家的錯誤。

        • 修復玩家可能在沒有配備武器的情況下復活的錯誤。

        • 修復了GS Magna白金挑戰(zhàn)沒有算入多原子解鎖進度的錯誤。

        • 修復了玩家在被淘汰并斷開連接后,被提示重新加入對局的錯誤。

        • 修復了在某些情況下狙擊步槍屏息擊殺沒有記錄的錯誤。

        • 修復了多原子迷彩進度沒有記錄GS Magna白金迷彩完成的錯誤。

        • 修復了白金迷彩進度沒有記錄十字弩黃金迷彩完成的錯誤。

        • 修復了Cronen Squall升至19級時燃燒彈無法解鎖的錯誤。

        • 修復了FTAC Siege雙持配件挑戰(zhàn)沒有顯示進度的錯誤。

        • 修復了掛繩有時會丟失聲音的錯誤。

        • 修復了子彈射擊水體沒有聲音的錯誤。

        多人模式部分

        新地圖

        • 國防研究中心第1區(qū)(6v6)

        毗鄰21號樓的游客中心現(xiàn)在將迎來各種各樣的戰(zhàn)斗。國防研究中心第1區(qū)專注于快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,有多條捷徑和側翼路線。

            新模式

            • 槍戰(zhàn)狙擊手

            把副武器、致命裝備和戰(zhàn)術裝備留在家里吧,槍戰(zhàn)狙擊手是為那些相信自己是狙擊手和射手步槍大師的二人隊準備的。

            • 4v4正面對決

            每支隊伍增加一人,4v4正面對決適合那些尋求小型團隊模式的玩家。使用你自己的對戰(zhàn)配置,忘記連殺獎勵,在所有《現(xiàn)代戰(zhàn)爭Ⅱ》槍戰(zhàn)地圖上游玩團隊死斗和擊殺確認等模式。

            BUG修復

            • 修復了“賞金合約”模式中,如果玩家在成為高價值目標時斷開連接,高價值目標圖標將無法正確清除。

            • 修復了“強攻”模式中,就算時限還沒結束,播音員會說時限結束的錯誤。

            • 修復了“大規(guī)模奪旗戰(zhàn)”模式中,玩家被APC火炮炸死后出現(xiàn)占位符的錯誤。

            • 修復了2v2地圖的所有模式可以允使用戰(zhàn)地升級和連殺獎勵的錯誤。

            • 修復了“大亂斗”私人對局可以使用戰(zhàn)地升級的錯誤。

            • 修復了多個多人模式地圖的各種模型沖突錯誤。

            • 修復了多人模式地圖上的大量漂浮物品。

            《戰(zhàn)區(qū)》部分

            地圖

            在阿瑪茲拉發(fā)生“暗影圍攻”活動后,扎亞天文臺被摧毀。

            游戲列表更新預告

            • 9月7日:排位模式(三人)、阿瑪茲拉大逃殺(四人)、馮德爾大逃殺(雙人/四人)、大逃殺地圖輪換(雙人)、巴格拉堡壘卷土重來(四人)、卷土重來地圖輪換(單人/雙人/三人)、裝甲大逃殺(四人)、奪金之王(四人)、馮德爾封鎖(四人)

            • 9月14日:排位模式(三人)、阿瑪茲拉大逃殺(四人)、馮德爾大逃殺(三人)、大逃殺地圖輪換(四人)、巴格拉堡壘卷土重來(四人)、卷土重來地圖輪換(單人/雙人/三人)、狂亂大逃殺(單人)、奪金之王(四人)、馮德爾封鎖(四人)

            模式

            • 裝甲大逃殺

            新版裝甲大逃殺將在第五賽季季中作為四人隊伍規(guī)模回歸。

            每支隊伍都被分配到一輛強大的防地雷反伏擊車上。只要隊伍擁有他們自己的防地雷反伏擊車,他們就可以重新部署。

            隊伍還可以通過載具本身的升級站升級防地雷反伏擊車,以獲得更好的進攻或防御能力。

            加油站可以修理和加油防地雷反伏擊車。

            • 巴格拉堡壘卷土重來

            玩家現(xiàn)在將在阿瑪茲拉的巴格拉堡壘周邊體驗卷土重來。

            堡壘卷土重來在上線時有獨立的游戲輪換列表,與包含海獅島和馮德爾的卷土重來輪換分開。

            • 單人狂亂大逃殺

            從獨自一人到背叛,通過使用同化來打破隊伍限制,將你的隊伍增至6名玩家。

            隊伍規(guī)模:單人

            最大玩家數(shù):100

            同化:每支隊伍最多6名玩家。

            通用調(diào)整

            • 調(diào)整了降落傘的混音,包括增加敵方降落傘的音量。

            • 在越野摩托上表演特技時擊殺一名玩家現(xiàn)在將獎勵組合分。

            戰(zhàn)區(qū)排位模式

            • 匹配改進

              縮短了玩家進入賽前大廳后比賽開始的時間,玩家現(xiàn)在應該發(fā)現(xiàn)在排名模式部署得更快。

              • 武器限制新增

              RPG-7、Strela-P

              BUG修復

              • 修復了拾取彈藥數(shù)量顯示錯誤的問題。

              • 修復了“頭號通緝”合約UI在目標被擊殺后仍處于激活狀態(tài)的錯誤。

              • 修復了“頭號通緝”目標的隊伍在合約完成后會獲得獎勵的錯誤。

              • 修復了部分玩家無法使用可部署購買站的錯誤。

              • 修復了玩家在獲得第二名后,無法離開對局的錯誤。

              • 修復了迫擊炮打擊圖標錯誤顯示在戰(zhàn)術地圖上的問題。

              • 修復了玩家可以在載具內(nèi)占領UAV塔臺的錯誤。

              • 修復了在擊殺板上顯示錯誤載具圖標的問題。

              DMZ部分

              新任務

              • “暗影公司”派系任務第3、4和5級現(xiàn)已開放。

              調(diào)整

              • 卡榭工業(yè)區(qū)和21號樓的醫(yī)藥物品掉落率增加。

              • 調(diào)整了打開保險箱時的UI,以更好地指示位置。

              • 如果你敢的話,帶上一個保險背包,探索扎亞天文臺的廢墟…最近的購買站有一件新的以物易物物品

              BUG修復

              • 現(xiàn)在需要獲取武器或撤離特定武器的任務,獲取或撤離武器藍圖時也計算進度。

              • 修復了防毒面具可以重置耐久性的錯誤。

              • 修復了玩家在被審問后無法單獨請求幫助的錯誤。

              • 修復了可以使用垃圾桶復制武器的錯誤。

              • 修復了當馮德爾城堡不是活躍戰(zhàn)斗區(qū)域時,“補償 Quid Pro Quo”任務不起作用的錯誤。

              • 修復了部分前沿作戰(zhàn)基地中,部分升級無法在后續(xù)升級中正確解鎖的錯誤。

              • 修復了任務描述中的一些錯誤。

              • 修復了部分載具炮塔不計入需要載具擊殺任務的錯誤。

              • 修復了需要滿背包撤離的任務中,裝備拾荒者背包會存在錯誤的問題。

              • 修復了“準擺好搖滾 Ready to Rock”任務中無法正確記錄3甲背心變體的錯誤。

              • 修復了部分物資合約的補給箱可能會出現(xiàn)在據(jù)點中的錯誤。

              • 修復了在安全情報合約期間,當一名新玩家加入你的隊伍時,目標圖標會消失的錯誤。

              • 修復了死亡后自活可能持續(xù)存在的錯誤。

              • 修復了部分每日任務沒有進度的錯誤。

              • 修復了從自活箱中獲得自活不計入任務進度的錯誤。

              • 修復了有時在游戲重置之前不會顯示升級進度的錯誤。

              • 修復了殺死友軍暗影公司成員被視為殺死敵人的錯誤。

              • 修復了“撤離武器箱”每日任務有時不正確計數(shù)的錯誤。

              《使命召喚》相關的內(nèi)容都會涉及,可以點個關注、充個電、或是分享下文章哦

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