原神·活動攻略丨無相交響詩-冰與火之歌


旅行者們好呀,這里是xiaoba~本版本的新活動--無相交響詩,它來啦~
本篇攻略將首先為旅行者們講解前兩個試煉:無相之火以及無相之冰的解析,希望能夠幫到旅行者哦!

本次活動的目標(biāo)就是挑戰(zhàn)四種無相系列然后獲取對應(yīng)的獎勵啦,規(guī)則不難,主要考驗在于挑戰(zhàn)本次活動的參與地點如下:

挑戰(zhàn)共分為兩個階段,為標(biāo)準(zhǔn)樂譜和激奏樂譜,必須通過標(biāo)準(zhǔn)樂譜的四個階段后才可以正式挑戰(zhàn)哦!激奏樂譜一共有4個難度,旅行者可以根據(jù)自己的能力進行挑戰(zhàn)(獎勵僅僅囊括前三個難度)
Ps:完成高等級難度會自動完成低等級難度對應(yīng)的任務(wù)!

四個無相系列的獎勵模式均一樣,為:
01:前置挑戰(zhàn)(標(biāo)準(zhǔn)樂譜)
第一階段:25原石+25綺碎斑晶(ps:綺碎斑晶可以兌換商城內(nèi)獎勵)
第二階段:25原石+25綺碎斑晶
第三階段:25原石+25綺碎斑晶第四階段:30原石+30綺碎斑晶

02:正式挑戰(zhàn)(激奏樂譜)
成功通過普通,困難,無畏難度的挑戰(zhàn):各30綺碎斑晶

在挑戰(zhàn)過程中,可以選擇buff(離調(diào))來輔助自己的挑戰(zhàn),這會使得自己的挑戰(zhàn)事半功倍!

第一試煉:無相之冰
特殊場景下魔物新增技能介紹:
在活動挑戰(zhàn)中,無相之冰在復(fù)蘇時會產(chǎn)生3面不斷旋轉(zhuǎn)的冰墻屏障阻礙旅行者投射霜之實,一面冰墻有兩層耐久度,也就是說,需要擊破兩次才可擊破


01:熾熱的和聲:所有角色火元素傷害提升150%,持續(xù)12秒
解析:為加傷buff,對于火元素輸出隊十分試用,是高難度挑戰(zhàn)比較推薦的buff
02:和煦的延音:為隊伍中角色恢復(fù)生命值,冰清除【嚴(yán)寒】的累積
解析:主要為增強駐場能力的buff,比較容易角色的暴斃的小伙伴可以考慮一波哦!
03:獨奏的威壓:生成【熔火】領(lǐng)域,周期性對敵人造成火元素傷害
解析:主要適用于前期破除護盾,但是造成的傷害不太適用于高難度挑戰(zhàn)之中
04:狂躁的擊弦:【霜之實】對無相之冰的護盾造成的傷害提升150%
解析:因為在活動挑戰(zhàn)中,無相之冰會產(chǎn)生護盾墻,這對挑戰(zhàn)產(chǎn)生了一定影響,適用于對瞄準(zhǔn)擊中核心有困難的旅行者使用!
正式挑戰(zhàn)解析:(難度越高,可使用buff的機會越少,要好好珍惜喲)
01:普通難度(40級,10次離調(diào))
無特殊debuff
02:困難難度(70級,10次離調(diào))
敵人生命值增加50%
03:無畏難度(90級,6次離調(diào))
敵人生命值增加100%
04:極限難度(95級,3次離調(diào))
敵人生命值增加300%,攻擊力提升20%戰(zhàn)斗開始后120秒后,敵人進入變奏狀態(tài),攻擊力提升40%,此后敵人攻擊力每20秒提高40%無相元素進行復(fù)蘇時,將出現(xiàn)兩層保護屏障
總覽應(yīng)對解析:總體與常態(tài)的無相冰類似,新增屏障使得復(fù)蘇破壞難度大大增大。旅行者需要利用重擊將散落在地上的霜之實投向無相冰才可以破壞無相冰的護盾。重擊為(蓄力)。要成功破壞護罩需要向無相之冰投去三個霜之實即可。投完后無相冰進入暴露核心狀態(tài),但是會回復(fù)一些血量,旅行者需要在這一段時間將無相之冰徹底擊殺,否則仍然會復(fù)活!

Ps:注意場地自帶【嚴(yán)寒】debuff,不斷積累嚴(yán)寒值,且受到無相之冰的任意攻擊,嚴(yán)寒值瞬間填滿!產(chǎn)地有【火燭】和【溫暖仙靈】供旅行者們恢復(fù)溫度
第二試煉:無相之火
特殊場景下魔物新增技能介紹:
在無相之火燃燒的狀態(tài)下,場面會生成3顆火種,火種存在時會幫助無相之火恢復(fù)燃燒值,消滅后過一段時間會形成新的火種。

buff講解:

01:破壞性音階:提升抗打斷能力,并使得場上角色受到的傷害減少75%,持續(xù)12秒
解析:為提升駐場能力的buff,比較容易角色的暴斃的小伙伴可以考慮一波哦!
02:所有角色造成的水元素傷害提升150%,持續(xù)12秒
解析:為加傷buff,對于水元素輸出隊十分試用,是高難度挑戰(zhàn)比較推薦的buff
03:以自身為中心,形成【浸潤】領(lǐng)域,對區(qū)域內(nèi)的角色和敵人附加水元素附著
解析:主要適用于快速破除護盾,但是對于水元素隊伍不太需要此buff
04:烈性連復(fù)段:角色每熄滅一枚【護盾火種】,獲得一層buff,主動使用buff時,根據(jù)當(dāng)前累計的層數(shù),提升橘色攻擊力,持續(xù)12秒
解析:比較實用的一個buff,為加傷類型,在高難度的挑戰(zhàn)中比較推薦
正式挑戰(zhàn)解析:
01:普通難度(40級,10次離調(diào))
無特殊debuff
02:困難難度(70級,10次離調(diào))
敵人生命值增加50%
03:無畏難度(90級,6次離調(diào))
敵人生命值增加100%
04:極限難度(95級,3次離調(diào))
敵人生命值增加300%,攻擊力提升20%
戰(zhàn)斗開始后120秒后,敵人進入變奏狀態(tài),攻擊力提升40%,此后敵人攻擊力每20秒提高40%無相之火創(chuàng)造的【火種】增加至5枚,且無相之火復(fù)蘇所需要的次數(shù)減少至3次,敵人的攻擊將為角色施加可以持續(xù)造成傷害的火元素附著
總覽應(yīng)對解析:相比常態(tài)無相火新增常燃火種,增大熄滅無相火的難度。復(fù)蘇時同常態(tài)要求一樣,通過水元素熄滅火種即可

第三試煉:無相之水
特殊場景下魔物新增技能介紹:在活動挑戰(zhàn)中,無相之水開局會多召喚出一種水滴,該水滴會追蹤旅行者持續(xù)造成濺射范圍傷害,建議優(yōu)先消滅!

buff講解:

01:轟雷的合奏:造成的雷元素傷害提升150%,持續(xù)12秒
解析:經(jīng)典的加傷buff,主要扶持雷元素角色的傷害優(yōu)化
02:冰冷的調(diào)式:造成的冰元素傷害提升150%,持續(xù)12秒
解析:經(jīng)典的加傷buff,主要扶持冰元素角色的傷害優(yōu)化
03:雪崩式強音:觸發(fā)凍結(jié)反應(yīng)時,以敵人為中心釋放沖擊波,造成冰元素范圍傷害
解析:以凍結(jié)反應(yīng)為主的buff,由于無相之水本身附帶水元素,所以隊伍主力為冰元素角色即可
04:剛性的音質(zhì):所有角色恢復(fù)60點元素能量,此后每一秒恢復(fù)8%生命值,持續(xù)12秒
解析:為駐場性buff,在恢復(fù)能量的同時可以恢復(fù)血量,推薦容易暴斃或者在挑戰(zhàn)中缺少能量的旅行者使用選擇
正式挑戰(zhàn)解析:(難度越高,可使用buff的機會越少,要好好珍惜喲)
01:普通難度(40級,10次離調(diào))
無特殊debuff
02:困難難度(70級,10次離調(diào))
敵人生命值增加50%
03:無畏難度(90級,6次離調(diào))
敵人生命值增加100%
04:極限難度(95級,3次離調(diào))
敵人生命值增加300%,攻擊力提升20%戰(zhàn)斗開始后120秒后,敵人進入變奏狀態(tài),攻擊力提升40%,此后敵人攻擊力每20秒提高40%根據(jù)在場【水滴】的數(shù)量,無相之水的所有抗性將獲得相應(yīng)的提升
總覽應(yīng)對解析:總體相比正常的無相水來說,技能釋放更加頻繁,但是暴露核心的機會也變得更加多!在整個挑戰(zhàn)中,建議優(yōu)先消除水滴(尤其是在極限難度中,因為會對無相水地點抗性有所影響),有關(guān)擊破水滴的元素,首選冰元素。


第四試煉:無相之草
特殊場景下魔物新增技能介紹:無相之草開局會召喚三個【枯焦】領(lǐng)域,角色處于枯焦領(lǐng)域會持續(xù)掉血,若解除枯焦?fàn)顟B(tài),則會為角色緩慢恢復(fù)血量在最后的恢復(fù)過程時,無相草吐出的侵蝕物變?yōu)楦鼮榍治g草晶球,草晶球一段時間后會爆炸,在高難度中,草晶球一段時間未被消除,還會恢復(fù)無相草的侵蝕度

buff講解:

01:溫暖的余響:每一秒為隊伍中所有角色恢復(fù)12.5%血量,持續(xù)12秒
解析:為駐場性buff,可以恢復(fù)血量,推薦容易暴斃的旅行者使用選擇
02:柔順的音頭:所有角色造成的水元素傷害提升150%,持續(xù)12秒
解析:經(jīng)典的加傷buff,主要扶持水元素角色的傷害優(yōu)化
03:轟雷的合奏:造成的雷元素傷害提升150%,持續(xù)12秒
解析:經(jīng)典的加傷buff,主要扶持雷元素角色的傷害優(yōu)化
04:重音的節(jié)拍:隊伍中所有角色的攻擊力提升500,使用本【離調(diào)】時,場上每存在一個非【枯焦】領(lǐng)域,隊伍中所有角色的攻擊力額外提升50%,持續(xù)12秒
解析:高難度提升傷害方面尤其推薦的buff,在提升傷害方面具有很好的能力!
正式挑戰(zhàn)解析:
01:普通難度(40級,10次離調(diào))
無特殊debuff
02:困難難度(70級,10次離調(diào))
敵人生命值增加50%
03:無畏難度(90級,6次離調(diào))
敵人生命值增加100%無相之草會周期性將所有愈療草芯轉(zhuǎn)化為【枯焦】狀態(tài)無相之草散落的侵蝕草晶球若未被雷元素消除,或未被【活化】領(lǐng)域的沖擊波擊中,將返回?zé)o相之草的核心,削減凈化進度
04:極限難度(95級,3次離調(diào))
敵人生命值增加300%,攻擊力提升20%戰(zhàn)斗開始后120秒后,敵人進入變奏狀態(tài),攻擊力提升40%,此后敵人攻擊力每20秒提高40%無相之草會周期性將所有愈療草芯轉(zhuǎn)化為【枯焦】狀態(tài)無相之草散落的侵蝕草晶球若未被雷元素消除,或未被【活化】領(lǐng)域的沖擊波擊中,將返回?zé)o相之草的核心,削減凈化進度
總覽應(yīng)對解析:相比正常的無相草,挑戰(zhàn)中的無相草對于角色凈化的能力(雷元素)要求更高,同時提升自身恢復(fù)的能力,需要小心應(yīng)對。

這便是全部試煉的解析,有任何疑問以及挑戰(zhàn)心得都可以在評論區(qū)中分享討論喲~
