納斯利亞堡版本首日感受,骷髏法小鬼術(shù)很強(qiáng),但要合卡仍需謹(jǐn)慎
爐石傳說(shuō)“納斯利亞堡的懸案”已經(jīng)上線了,清風(fēng)自然也是第一時(shí)間上線體驗(yàn)了新版本,并且實(shí)驗(yàn)了一些新版本卡組,接下來(lái)分享一下個(gè)人版本首日感受,也歡迎大家一起分享一下體驗(yàn),另外還是那句話:新版本環(huán)境變化很快,合卡有風(fēng)險(xiǎn)需謹(jǐn)慎。
開(kāi)包情況

清風(fēng)開(kāi)包戰(zhàn)績(jī)是一個(gè)488預(yù)購(gòu)出了六張橙卡,其中有一張金橙是靠普通卡包墊出來(lái)的金卡包開(kāi)出來(lái),預(yù)購(gòu)卡包開(kāi)得還算可以,但是后續(xù)4000金幣買卡包只出了一張橙卡屬實(shí)是有點(diǎn)蚌埠住了,整體上算比較一般的一次開(kāi)包了。
小鬼術(shù)

目前在新版本快攻鋪場(chǎng)卡組里,小鬼術(shù)應(yīng)該算是翹楚了,地標(biāo)邪惡圖書(shū)館可以配合一些召喚小鬼的法術(shù)制造大怪,讓鋪場(chǎng)的質(zhì)量大大提高,而災(zāi)禍降臨真的是標(biāo)準(zhǔn)術(shù)士現(xiàn)在最缺的優(yōu)質(zhì)過(guò)牌,2費(fèi)能過(guò)到最多8張牌,甚至因?yàn)檫@張牌,水雷術(shù)和疲勞任務(wù)術(shù)都可以帶上小鬼組件來(lái)增加過(guò)牌能力了。

在小鬼術(shù)卡組里,除了地標(biāo)和過(guò)牌,另外一張強(qiáng)力的牌則是113慌亂的圖書(shū)管理員,前期如果對(duì)面解不掉的話,很容易buff然后積累優(yōu)勢(shì)直接速推,而小鬼術(shù)的橙卡小鬼大王拉法姆則不是那么關(guān)鍵,甚至大家都在討論要不要優(yōu)化掉他,如果新版本前期不想那么早合橙卡又想上分的話,可以組一套不帶拉法姆的藍(lán)白卡組。

比如說(shuō)營(yíng)地推薦的這套Norwis的小鬼術(shù)就挺不錯(cuò)的,劍圣奧卡尼和海巨人都是送的卡,其他基本上都是藍(lán)白卡,不想合小鬼大王拉法姆的話可以帶被背小鬼等等藍(lán)白卡??ńM代碼如下:
AAECAeL5AwLHsgSb5AQO/foD//oDxIAExYAEhKAE5qAE4aQE+dME+tMEotQE/9kEgNoEgdoEq+oEAA==
骷髏法

骷髏法的強(qiáng)度比清風(fēng)一開(kāi)始想得要強(qiáng)一些,不過(guò)骷髏法組件里最關(guān)鍵的還是地標(biāo)卡,前期沒(méi)摸到圣所的話,即控不住場(chǎng),也召不出骷髏還挺難受的。另外因?yàn)轺俭t法流派,法師獲得了不少冰霜法術(shù),因此可以帶雪盲鷹身人來(lái)疊甲護(hù)臉。

不過(guò)不管是30卡的骷髏法,還是40卡的骷髏法,想要完全靠骷髏打贏對(duì)方是不太可能的,更多的還需要搭配火沖體系,骷髏體系對(duì)于法師來(lái)說(shuō)主要是增強(qiáng)了前期控場(chǎng)站場(chǎng)的能力,讓法師能更好的的對(duì)付快攻,后期的斬殺更多還是靠德納修斯大帝或者火眼莫德雷斯,尤其是標(biāo)準(zhǔn)擁有了凱爾薩斯+銅須這一套廉價(jià)的combo,而且還有無(wú)限成長(zhǎng)的英雄牌技能。至于克爾蘇加德,個(gè)人覺(jué)得還是當(dāng)做一張中期站場(chǎng)牌好了,至少我打到現(xiàn)在都沒(méi)用出過(guò)克爾蘇加德,甚至有點(diǎn)想優(yōu)化掉他……

這里就分享一套清風(fēng)自己組的30卡骷髏法,大家可以參考調(diào)整一下??ńM代碼如下:
AAECAf0ECIUX2OwDoIoEn5IE6dAEqd4EuuQEvvAEC9DsA9PsA9bsA6f3A5iOBKGSBPyeBNrQBNveBPrsBISTBQA=
臟牧

除了這些強(qiáng)力的卡組,清風(fēng)也第一時(shí)間體驗(yàn)了一下之前預(yù)組的臟牧和進(jìn)化薩卡組,不得不說(shuō),現(xiàn)在臟牧確實(shí)是能打了,不僅娛樂(lè)性不錯(cuò),而且也有一定的強(qiáng)度,尤其是盜用身份,不得不說(shuō),發(fā)現(xiàn)這個(gè)關(guān)鍵詞真的是太猛了,盜用身份的使用體驗(yàn)簡(jiǎn)直完爆思維竊取,經(jīng)常能夠偷到對(duì)方的關(guān)鍵組件。

而在減費(fèi)之后配合妒意收割者更是能把對(duì)方核心給搶過(guò)來(lái),清風(fēng)最爽的一次用妒意收割者把對(duì)方的凱爾薩斯,銅須全搶過(guò)來(lái)了,不過(guò)這張牌目前有一個(gè)問(wèn)題,因?yàn)榈录{修斯大帝充能次數(shù)不一樣不算同一張卡,所以用妒意收割者沒(méi)辦法把大帝偷到手里,目前還不知道這個(gè)算是bug還是符合機(jī)制……
進(jìn)化薩

清風(fēng)剛試驗(yàn)進(jìn)化薩第一把就天胡起手,魚(yú)群聚集,閃金鎮(zhèn)豺狼人和地標(biāo)集體到手,二費(fèi)直接進(jìn)化出了10費(fèi)隨從,7費(fèi)的小巧玩具+可信的偽裝也挺強(qiáng)的,不過(guò)清風(fēng)感覺(jué)穩(wěn)定性沒(méi)有帶雪落的控制薩高,眉筆的時(shí)候組件都不來(lái)就會(huì)比較難受。
癲狂公爵西塔爾

另外還有一張卡想聊的是癲狂公爵西塔爾,這張牌確實(shí)要比想象中還要好用,不僅在臟牧這樣的卡組里,在很多40卡的控制卡組里都可以帶上一張,注能的版本中很多時(shí)候核心卡都會(huì)留在手里,這讓癲狂公爵西塔爾偷到關(guān)鍵牌的可能性非常高,而且還可以用這張牌看對(duì)手三張手牌。個(gè)人感覺(jué)這張牌在控制卡組里的泛用性快超過(guò)吃手手了,當(dāng)然啦,這也有可能是版本初期大家都比較貪,奧術(shù)之塵不是很富裕的建議再觀望一下。

最后放一下HSReplay的職業(yè)平均勝率榜單,術(shù)士靠著小鬼術(shù)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)登頂了,但還是那句話,新版本初期環(huán)境變化很快,比如說(shuō)上個(gè)版本惡魔獵手也是首日墊底,甚至沒(méi)啥推薦卡組,但最終還是成為了版本霸王,建議缺塵的小伙伴還是謹(jǐn)慎合卡,再觀望觀望也不遲。