聯(lián)盟日報:設計師擔心上單薇恩回歸;玩家討論“最討厭的英雄”
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設計師擔心上單薇恩回歸
薇恩已經(jīng)連續(xù)三年沒有任何加強了,但13.6版本中,薇恩出現(xiàn)在了增強名單上。盡管如此,設計師還是有點害怕上單薇恩,如果她數(shù)據(jù)過于夸張中,預計會有對她進行更多削弱。
前天首席設計師Matt公布了13.6版本的完整更新表單,其中包含薇恩的增強,她的被動移速、Q技能傷害和冷卻都有所調(diào)整。然而這些增強并沒有持續(xù)太久,第二天Matt就宣布,被動移速保持不變。更重要的是,如果上單薇恩過強的話,設計師已經(jīng)準備好了一系列調(diào)整。此外,平衡團隊還擔心這些調(diào)整實裝后的效果如何,因為玩家玩家可能開始優(yōu)先升級Q技能,而不是W技能。
盡管上單薇恩并未真正流行過,但對于薇恩玩家來說,現(xiàn)在可以試著從下路回到上路,開始折磨那些試圖靠近她的近戰(zhàn)英雄。根據(jù)官方更新時間表,13.6版本預計將于3月23日上線。
玩家討論“最討厭的英雄”
有玩家在Reddit上繪制了一幅“最喜歡/最討厭”英雄表格,其中他不喜歡的英雄包括艾克、奎桑提、芮爾、盧錫安、派克和賽娜。
他隨后補充:艾克太強了;奎桑提要么禁要么選;盧錫安+娜美的組合太太強了;沒有人想和芮爾一起玩或是要對抗她;派克應該被移除,輔助不應該可以carry比賽;賽娜太太強了,可以無限成長。
此外還有其他玩家提出了討厭尼菈、澤麗、豹女、莎彌拉和石頭人,因為它們很容易就會使游戲局面發(fā)生逆轉(zhuǎn)。
LCS春季賽收視率變化不大
本賽季LCS北美賽區(qū)進行了很大的調(diào)整,其主要比賽時間從周末改為了工作日。
粉絲們擔心日程變化會對觀眾數(shù)量產(chǎn)生影響,尤其是因為部分玩家無法及時回家觀看比賽。但根據(jù)數(shù)據(jù),在LCS第七周的比賽結(jié)束后,LCS春季賽的平均觀眾人數(shù)徘徊10.1萬左右。
這一數(shù)字比2022年夏季賽的11.5萬減少了約1.4萬,這并不像許多人預測的那樣大幅下降。此外,從賽季第一天C9對陣100T的比賽開始,觀眾峰值數(shù)就達到了17.8萬人。收視前五名中的大多數(shù)比賽實際上都來自賽季第一天,除了第三周TL對陣100T的比賽。
盡管這些數(shù)據(jù)看起來很不錯,但LCS仍然無法與LEC相提并論。根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,LEC春季賽第一場比賽MAD對陣KOI的觀眾峰值就達到了34.8萬,此外,LEC觀眾峰值前五場比賽的每一場都超過了29萬。
LCS正在密切關注季后賽觀看人數(shù),季后賽將于3月23日開賽,預計收視率會大幅上升,因為與BO1的常規(guī)賽相比,更多玩家希望看到更加激烈的BO3和BO5對局。
LS認為MSI“注定要失敗”
13.6版本即將上線,預計這也將是MSI的大致版本,前C9主教練TS聲稱這可能會給MSI帶來麻煩。
TS回顧在Youtube上分享了他對更新的看法。他認為,如果MSI要在13.6版本上進行,它將“徹底失敗”,因為更新沒有任何作用。
LS表示,這意味著這與過去四個月里的版本差距不大。這非常令人沮喪,因為這是《英雄聯(lián)盟》有史以來最陳腐、最停滯、最抑郁的狀態(tài)。
LS解釋說,競爭激烈的聯(lián)賽正在逐漸惡化,因為每個賽季的英雄池都越來越小。他補充道,在目前的狀態(tài)下,沒有什么能阻止玩家在下路上選擇像盧錫安+娜美或澤麗+璐璐這樣的組合。
他指出,隨著13.6版本的調(diào)整,像薇恩這樣的英雄不會以ADC的身份回歸,而是會去到中路或是上路。
LS還強調(diào),小法的選取率和勝率在一次更新中飆升,現(xiàn)在它立即被削弱,但像上面提到的下路組合等英雄仍然沒有受到影響。
MSI 2023將于5月2日在英國倫敦開賽。
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