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【開發(fā)組問答】經(jīng)典的冒險(xiǎn)與友誼故事!真的!

2023-07-26 20:30 作者:星之海_SeaOfStars  | 我要投稿


《星之?!愤@款游戲承載著Sabotage工作室的目標(biāo)——用現(xiàn)代的方式重現(xiàn)經(jīng)典角色扮演游戲:從回合制戰(zhàn)斗到跌宕起伏的故事,從世界探索到細(xì)膩的環(huán)境交互,讓大家重回獨(dú)屬懷舊游戲的美好舊時(shí)光。


即將踏上冒險(xiǎn)的勇士們,大家好!


近期我們收到很多來自玩家的同人繪畫作品,也收到了很多大家關(guān)于游戲的提問,看到大家對于《星之?!繁в腥绱说臒崆椋覀冋娴姆浅7浅7浅8兄x,正因?yàn)橛写蠹乙恢币詠淼闹С峙c陪伴,我們才能堅(jiān)持創(chuàng)作把完整的作品帶給大家,我們已經(jīng)等不及在8月底為大家奉上我們的游戲啦!

《星之?!烽_發(fā)者的答謝視頻

近期我們收到很多來自玩家的同人繪畫作品,也收到了很多大家關(guān)于游戲的提問,看到大家對于《星之?!繁в腥绱说臒崆椋覀冋娴姆浅7浅7浅8兄x,正因?yàn)橛写蠹乙恢币詠淼闹С峙c陪伴,我們才能堅(jiān)持創(chuàng)作把完整的作品帶給大家,我們已經(jīng)等不及在8月底為大家奉上我們的游戲啦!


(以下為玩家社區(qū)二創(chuàng)美術(shù)作品,禁止轉(zhuǎn)載)

槿花黎落
觀幕先生
-vision
鵲聼涌浪
畫畫的初八


為了回應(yīng)大家的期待與熱情,我們在上周和大家一起對于游戲開發(fā)、內(nèi)容玩法、發(fā)售訊息等等進(jìn)行了討論,希望我們的回答有幫助大家解決困惑,更好地了解《星之?!贰?/p>

針對問答活動,我們也進(jìn)行了問答的整理,同時(shí)對于大家感興趣的開發(fā)想法,靈感來源等做一些補(bǔ)充說明,希望錯(cuò)過《星之海》問答活動的各位勇士,都能夠在這里得到你想要的答案!


游戲開發(fā)

問:想好奇問下制作組會不會公布開發(fā)過程以及靈感源泉,比較好奇有這樣傳統(tǒng)jrpg風(fēng)格的游戲,傳統(tǒng)的像素風(fēng)格是怎么獲得的想法?會出訪談一樣的節(jié)目娓娓道來這個(gè)世界的設(shè)定嗎

答:我們確實(shí)計(jì)劃在游戲發(fā)布后分享更多我們的創(chuàng)作過程。而關(guān)于創(chuàng)作動力想法等等,我們相信所有的獨(dú)立制作人都是因?yàn)橄矏?,《星之?!返撵`感也正是來源于16 位時(shí)代的那些經(jīng)典游戲,比如《超時(shí)空之輪》和《超級馬力歐 RPG》等。


問:《星之?!分v述的是一個(gè)怎樣的故事呢?

答:這是一款向經(jīng)典致敬的回合制角色扮演游戲。玩家們將扮演兩位雙至日之子,集日月之力施展星蝕魔法,以此對抗邪惡血肉術(shù)士手下的恐怖造物。數(shù)十個(gè)原創(chuàng)人物和故事情節(jié)將帶大家踏上迷人的旅程,或許是一場波瀾壯闊的史詩,但是也不乏犯傻愚蠢,激動感性的時(shí)刻?!缎侵!繁M其RPG職責(zé),探索冒險(xiǎn)和友誼的經(jīng)典主題,同時(shí)也充滿了意想不到的轉(zhuǎn)折和事件。


問:《星之?!返膱F(tuán)隊(duì)有多少人,美術(shù)團(tuán)隊(duì)多少人?

答:您好,十分感謝您喜愛《星之海》,目前我們團(tuán)隊(duì)有25個(gè)人,有7名動畫師和2名關(guān)卡美工來負(fù)責(zé)角色。

問:今后是否有推出中文獨(dú)家設(shè)定集之類的計(jì)劃?

答:我們目前正在寫一本Art Book。我們還不能確定它是否會被翻譯,但肯定會很有趣。


問:剛補(bǔ)完《信使》,配樂很耐聽。有個(gè)非常好奇的問題:請問會有多少光田康典的作曲呢?

答:《星之?!返拇蟛糠峙錁范际怯蒃ric W. Brown來譜寫的,他同時(shí)也是《信使》原聲的創(chuàng)作者,感謝您對于我們音樂的肯定。當(dāng)然!我們非常高興能夠邀請到光田康典作為我們的客座作曲家,這簡直是一場夢幻的合作經(jīng)歷。游戲中由他創(chuàng)作的作品大概有10首,這也會是《星之?!返闹饕厣弧?/p>


關(guān)于內(nèi)容與玩法

問:試玩了游戲demo,想問一下第一次發(fā)動技能時(shí)有介紹或者提示嘛?個(gè)別地方可能需要自己摸索一陣兒,有考慮過在一些地方加入提示嘛?以及目前的鍵鼠操作太不方便了會有修改嗎?

答:感謝您的體驗(yàn)與反饋!目前游戲公開的僅為測試版本,我們選擇的是擁有戰(zhàn)斗體驗(yàn)以及不涉及劇透的部分,因此除了在地圖上有部分操作之外,更多的我們將說明放在了菜單欄中。而在正式版本中大家會隨著游戲流程來逐漸熟悉技能、傷害機(jī)制以及操作技巧。鍵鼠的問題在pc試玩上線后便得到了大家的反饋,對此我們已經(jīng)重新設(shè)計(jì)了PC按鍵的綁定,希望大家獲得更好的游戲體驗(yàn)。


問:請問目前隊(duì)伍組建的自由度怎么樣呢?有多少可以招募進(jìn)隊(duì)的npc?

答:《星之?!分幸还灿?個(gè)可玩角色,角色之間都會有各自對應(yīng)的屬性技能,以及各種組合技設(shè)定。當(dāng)你收集了超過可上場人數(shù)的角色后,你可以在戰(zhàn)斗過程中根據(jù)戰(zhàn)場情況切換角色。我們后續(xù)的DLC“Throes of The Watchmaker”中將會增加1個(gè)可操作角色。


一些小tips:

  1. 每個(gè)角色都有法術(shù)攻擊,不會用法術(shù)的人通常也會有自己的特殊招式。普通攻擊可以積攢魔法值和特殊攻擊值,所以不用太過節(jié)儉,可以多在戰(zhàn)斗中使用這些技能。普攻在設(shè)計(jì)上就是用來恢復(fù)你的技能值的,如果你一直吝于使用特殊技能,只會白白浪費(fèi)普攻所積攢的魔法值。

  2. 「破鎖(Lock)」系統(tǒng)也為了鼓勵大家使用不同角色的設(shè)計(jì)。或許大家會有自己偏愛的角色,但有的迷鎖只能由你不常用的那個(gè)人來打破,在戰(zhàn)斗中途調(diào)用不同角色不會消耗回合的??倳心敲匆恍r(shí)刻,你會發(fā)現(xiàn)最好的選擇就是叫出那個(gè)長期坐冷板凳的人,而在體驗(yàn)到了那個(gè)此前未曾嘗試過的特殊招式后,或許你就開始喜歡這個(gè)表現(xiàn)不錯(cuò)的家伙了。

問:是一本道游戲嗎?還是有支線任務(wù)?如果有分支,主線與支線有交叉嗎?劇情部分有選擇?如果有,不同的對話選擇會影響最后的結(jié)局?只有一個(gè)結(jié)局嗎?還是多結(jié)局的存在?

答:雖然游戲主要是線性的,但如果你想在游戲中花更多的時(shí)間,也會有可選擇的支線任務(wù)和支線活動。

在rpg游戲中存在一些不成文的規(guī)則,例如“應(yīng)該有一個(gè)比官方最終boss更難的可選boss”,或者“如果我想要100%完成游戲,我應(yīng)該在最后保存點(diǎn)得到一個(gè)合理的警告,告訴我是時(shí)候做出選擇了”。

后者將(劇透警告......)并為《星之?!返拿半U(xiǎn)提供更多的結(jié)局。


問:請問是雙人游戲嗎?可以遠(yuǎn)程雙人聯(lián)機(jī)嘛,難度怎么樣?

答:在正式發(fā)售后,我們將會有“單人游戲+"的游戲模式更新!

在這個(gè)模式下第二個(gè)玩家可以隨意加入和退出,一起漫游世界,到處游泳、攀爬和跳躍。在戰(zhàn)斗中,"+"玩家甚至也可以控制他們自己的角色!還會有一些可選的謎題,需要兩個(gè)玩家來完成以獲得最佳體驗(yàn),希望大家和最好與朋友一起體驗(yàn)。


問:ns的分辨率和幀率都分別是多少?素材和電腦、xbox上的一樣嗎?

答:我們目前正在努力優(yōu)化中,以確保所有平臺上的性能和視覺質(zhì)量達(dá)到最佳。

試玩版在Switch上以60fps運(yùn)行,這也是我們所致力于的完整游戲會呈現(xiàn)給大家的效果,SD也在優(yōu)化中。


問:游戲主線時(shí)長大概多長

答:對不起,我們暫時(shí)無法提供這些信息。我們希望大家將能夠在游戲正式版本中自己去體驗(yàn)完整的劇情和玩法。


關(guān)于與《信使》

問:我非常喜歡你們的上一款游戲信使,所以我知道這款新游戲的主角是上一部的音符故事之一,我想知道這一款新作在與信使的故事的聯(lián)系性上如何?

答:的確《信使》還有很多值得講述的故事,尤其是關(guān)于音符的劇情,或許有一天我們能把這些故事都講完?!缎攀埂泛汀缎侵!范荚O(shè)定在多年以來一直構(gòu)筑和發(fā)展的那個(gè)世界中,只不過二者之間的時(shí)間線相隔很久?!缎攀埂返墓适掳l(fā)生在世界末日后的一座山頂上,末日的巨大洪水淹沒了那個(gè)世界的絕大部分地區(qū),而《星之?!返墓适聞t發(fā)生在那場洪水的幾千年以前,當(dāng)時(shí)的陸地面積更加遼闊。

主角們的冒險(xiǎn)之旅發(fā)生在一個(gè)群島上,每個(gè)島嶼都以影響著它的詛咒或特性來命名,我們需要在這些島嶼之間穿梭,解決問題。這個(gè)時(shí)候你也會想要一艘屬于自己的小船!

而那些熟悉我們第一款游戲的人可能會在游玩《星之海》的時(shí)候認(rèn)出一些面孔,并對起源故事產(chǎn)生一些有意義的見解,但我們目前不會透露哪些面孔將在這次的故事中扮演什么角色。


關(guān)于發(fā)售以及后續(xù)

問:后續(xù)會有DLC的計(jì)劃嗎,雖然現(xiàn)在問會有點(diǎn)早,因?yàn)楹芟矚g像素的畫風(fēng),續(xù)作會有嗎?

答:是有DLC計(jì)劃的,并且未來感謝大家一直以來的支持,這個(gè)DLC也會以免費(fèi)的形式帶給大家。DLC將豐富故事內(nèi)容,擴(kuò)展《星之海》的世界,但這部分內(nèi)容也需要一定的開發(fā)時(shí)間,所以希望大家耐心等待。


問:只想知道卡帶啥時(shí)候能出,是與數(shù)字版同期發(fā)售,還是說看電子版的發(fā)售情況之后才放出消息。是不是和信使一樣限量實(shí)體。

答:感謝關(guān)注,目前我們計(jì)劃在Switch、PlayStation和Xbox平臺上推出實(shí)體版本。但是,我們還沒有關(guān)于預(yù)購和包含內(nèi)容資訊的信息,所以請繼續(xù)關(guān)注!至于收藏版,雖然不是不可能,但我們目前還沒有任何計(jì)劃。


《星之?!穼⒂?月29日正式發(fā)售,同步上線Steam、Switch、Xbox One、Xbox Series X|S、Playstation 4和Playstation 5平臺。以上全平臺試玩已開啟,歡迎大家前往下載體驗(yàn)!

更多的內(nèi)容也歡迎大家前往我們官方的社媒賬號B站、微博,如果想了解更多的游戲設(shè)計(jì)概念相關(guān)的內(nèi)容,可以查看開發(fā)組試玩實(shí)況+QA問答。

最后再次感謝大家,期待將游戲交到你們手中。 愛你們!

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