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怪物虐我千萬(wàn)遍 我待怪物如初戀 這才是硬核防守的味 這圖味太正

2021-11-21 19:28 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

尤記得當(dāng)年十殿初登場(chǎng)之時(shí),玩家們對(duì)于這樣反復(fù)被怪物蹂躪的體驗(yàn)多為不忿,而再到之后各種此類(lèi)型的防守地圖面世,漸漸的開(kāi)始接受這一事實(shí),并且樂(lè)在其中,隨后再到前段時(shí)間的這就是武俠,雖說(shuō)一直在被各類(lèi)boss或者小怪PUA,但往往會(huì)樂(lè)此不疲。

而今玩家群體小雞不敢說(shuō)全部,但確實(shí)有一部分就喜歡這樣的硬核防守,覺(jué)得只有這樣的強(qiáng)度,才是防守地圖該有的味,確實(shí)唯有強(qiáng)力的boss,玩家在通關(guān)之后才會(huì)有更高的成就感。

昨日上線的《這就是仙俠》就是這樣一張味超正的防守地圖,不僅是硬核的防守元素,地圖之內(nèi)還添加了以往硬核防守不曾有的內(nèi)容,極大的豐富了玩家的游戲體驗(yàn)。

為了人為降低這類(lèi)硬核防守地圖的門(mén)檻,小雞就來(lái)為大家好好鋪路,把地圖中的各類(lèi)細(xì)節(jié)給大家好好講一遍,有了基礎(chǔ)才有十足的底氣去面對(duì)這樣的硬防守。

開(kāi)局英雄的選擇上,我們可根據(jù)每個(gè)宗派的被動(dòng)來(lái)區(qū)分,對(duì)于初玩這張地圖的玩家來(lái)說(shuō),更為穩(wěn)妥的選擇當(dāng)然是能夠站得住場(chǎng)的被動(dòng)以及屬性,后續(xù)則需要依靠疊加印記來(lái)提升這些能力,至于印記在本地圖中所起到的作用,小雞在下文會(huì)給大家說(shuō)到。

完成一個(gè)簡(jiǎn)單的新手任務(wù)后,我們便可回到自家的練功房,再根據(jù)指引來(lái)一一了解這些npc的具體作用,首先我們先將天書(shū)處的強(qiáng)化給逐個(gè)提升,這也是本地圖中我們可使用資源來(lái)持續(xù)強(qiáng)化英雄之處。

本地圖中每一個(gè)級(jí)別的資源怪都有著對(duì)應(yīng)的任務(wù),我們?cè)谑煜pc的同時(shí)可一邊先來(lái)完成這些資源怪的任務(wù),由于本地圖難度有一定的門(mén)檻,前中期較為友善的便是初級(jí)挑戰(zhàn)之中的一系列任務(wù),每一個(gè)挑戰(zhàn)任務(wù)完成后都可獲得一個(gè)對(duì)應(yīng)的強(qiáng)化道具,直接點(diǎn)擊入體便可。

前文中我們方才提到過(guò)的印記對(duì)本地圖起到什么作用,并且這些印記到底是從何而來(lái)呢,現(xiàn)在小雞就來(lái)給大家解答,我們先來(lái)了解一下這些印記的大概作用,同種類(lèi)的印記通過(guò)疊加可解鎖額外的強(qiáng)化效果,且可以給到英雄十分明顯的增幅。

而印記的出處則主要來(lái)源于境界提升的挑戰(zhàn)以及技能的學(xué)習(xí),玩家在下圖npc處可接取到不同的境界提升挑戰(zhàn),每個(gè)挑戰(zhàn)需要先擊殺一個(gè)對(duì)應(yīng)的挑戰(zhàn)怪物。

擊殺完成之后會(huì)得到相應(yīng)的任務(wù)物品,而此物品則又代表著另一個(gè)具體任務(wù),這些任務(wù)各不相同,玩家需要看清具體的任務(wù)完成方式后前往進(jìn)行挑戰(zhàn)。

待到此任務(wù)完成后,玩家便獲得了境界的提升,同時(shí)可進(jìn)行一次寶物的選擇,這些寶物也對(duì)我們的后續(xù)游戲十分關(guān)鍵,并且每個(gè)寶物都有著對(duì)應(yīng)的印記加持,這也正是我們印記的來(lái)源之一。

另外,通過(guò)境界的提升,可使我們解鎖技能的挑戰(zhàn),玩家通過(guò)此挑戰(zhàn)可隨機(jī)獲得一個(gè)技能,而技能則又對(duì)應(yīng)擁有一個(gè)隨機(jī)印記,若此印記或者技能不合心意玩家可重復(fù)進(jìn)行挑戰(zhàn),但要注意的是,若此技能已經(jīng)提升過(guò)等級(jí),再通過(guò)挑戰(zhàn)獲取新技能將其覆蓋之時(shí),技能等級(jí)不會(huì)予以保留。

另外,我們的英雄還擁有一個(gè)可隨機(jī)的絕技,此絕技也會(huì)給到玩家一個(gè)印記的增幅。

以上便是印記的主要出處及來(lái)源,玩家通過(guò)持續(xù)獲得相同的印記可以極大的增幅自家英雄,而傳統(tǒng)的殺敵兌換在本地圖中也有不同之處,前期我們需要通過(guò)殺敵數(shù)來(lái)抽取這些獎(jiǎng)勵(lì)。

而當(dāng)這些殺敵獎(jiǎng)勵(lì)全部完成抽取之后,玩家便需要通過(guò)殺敵抽獎(jiǎng)來(lái)積攢殺敵積分,并通過(guò)殺敵積分來(lái)獲得相應(yīng)的強(qiáng)化。

這些過(guò)程之中,我們也可注意到自身所擁有的兩件裝備,一件為恢復(fù)型道具,另一件則為成長(zhǎng)型道具,成長(zhǎng)型道具我們只需要持續(xù)對(duì)其提升升級(jí)便可,恢復(fù)型道具則可在關(guān)鍵時(shí)刻救我們一命。

另一項(xiàng)在本地圖中十分重要的強(qiáng)化便是此npc處的挑戰(zhàn)副本,這些副本之中每個(gè)都對(duì)應(yīng)著兩件強(qiáng)化道具以及不同的副本任務(wù),玩家前往挑戰(zhàn)時(shí)需要注意副本之間的跨度還是比較大的。

在這些副本之中,我們需要通過(guò)擊殺副本之中的敵人來(lái)完成任務(wù),同時(shí)收集怪物所掉落的對(duì)應(yīng)物品,將之組成該副本的獨(dú)特強(qiáng)化道具。

而每個(gè)副本都會(huì)擁有一個(gè)隱藏的守關(guān)boss,將前置boss擊殺之后便會(huì)出現(xiàn),余下的另一件強(qiáng)化道具便需要通過(guò)擊殺此boss才可獲得。

了解了以上這些便基本算對(duì)這張地圖有個(gè)入門(mén)的了解了,還余下的內(nèi)容小雞就留給大家到地圖之中去感受了,只能說(shuō)玩《這就是仙俠》,大家一定要給自己做好心理建設(shè),暴斃是常有的事,只要基地不炸那就是萬(wàn)事大吉。

此外,當(dāng)前《這就是仙俠》還有著相當(dāng)多的好禮相送,玩家只需要撰寫(xiě)一些簡(jiǎn)單的新手攻略,將其發(fā)布在社區(qū)之中,地圖官方根據(jù)攻略的具體進(jìn)行判斷,若是得到加精的攻略便可獲得隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。

具體的獎(jiǎng)勵(lì)大家可參照?qǐng)D片之中的內(nèi)容,把自己的經(jīng)歷分享給大家還有機(jī)會(huì)拿獎(jiǎng)勵(lì)何樂(lè)而不為,相信這樣的硬核防守也擋不住玩家的熱情,將最終boss踩在腳下,又有何難,沖它吖的~

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