3dmax橋接rizomuv安裝流程
1.首先要在max上側(cè)工具欄的‘自定義’選擇‘首選項設(shè)置’-‘文件’,
把‘文件字符串?dāng)?shù)據(jù)處理’下的‘覆蓋場景文件中指定的語言數(shù)據(jù)’和‘將字符串保存在舊版的非場景文件中,格式為 UTF8’的勾選去掉,點(diǎn)擊‘確定’。

2.把‘RizomUV_Bridge_ExtEd_1.08.mzp’插件拖拽進(jìn)max,會自動安裝。

3.安裝完畢后,還是在max上側(cè)工具欄的‘自定義’-‘自定義用戶界面’-‘工具欄’-類別選擇‘Titus_Scripts’,把它拖拽到上側(cè)工具欄方面使用。

4.先拖拽個box,把它轉(zhuǎn)換成‘可編輯多邊形’,在‘mode’下的‘New’是首次展UV,后續(xù)更新了UV都是點(diǎn)‘Edit’。

5.【安裝失敗刪除路徑】C:\Users\Archer\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2020 - 64bit\CHS\scripts下的‘Unfold3dBridge’或者‘RizomuvBridge’刪除(根據(jù)每個版本安裝產(chǎn)生的文件夾有所不同)。

6.【安裝失敗刪除路徑】C:\Users\Archer\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2020 - 64bit\CHS\usermacros,把‘Titus_Scripts-RizomUV_Bridge’刪除。
