UCG資訊午報(bào)2.18:奎爺原計(jì)劃死在《諸神黃昏》序章,老頭環(huán)DLC公布在即?
歡迎來(lái)到周末的UCG資訊午報(bào)!大家打算用什么游戲來(lái)度過(guò)這個(gè)愉快的周末呢?
提起S·RPG、你會(huì)想到什么?是《火焰之紋章 Engage》《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)30》那些仍舊堅(jiān)持在第一線的老將?還是《英杰傳》《戰(zhàn)場(chǎng)女武神》等沉寂許久的“有生之年”?抑或是《北歐女神 負(fù)罪者》《荒野兵器XF》等一系列有著獨(dú)特閃光點(diǎn)的獨(dú)立作品?在UCG出品的全新專(zhuān)輯《運(yùn)籌帷幄——S·RPG Guide》中,我們將為你剖析S·RPG的前世今生。現(xiàn)已在UCG商城開(kāi)啟預(yù)售!

《艾爾登法環(huán)》DLC即將公布?

Reddit玩家ashenOne發(fā)現(xiàn),《艾爾登法環(huán)》的Steam的商店后臺(tái)進(jìn)行了更新,而本次更新的內(nèi)容里包含了購(gòu)買(mǎi)選項(xiàng)以及整頁(yè)的描述文字,這意味著該更新內(nèi)容很有可能是玩家們期盼已久的游戲大型DLC。

完美續(xù)作?《岐路旅人2》媒體評(píng)分匯總

《岐路旅人2》的首批媒體評(píng)分已經(jīng)解禁,Metacritic23家媒體給出平均分86分,多數(shù)媒體對(duì)本作的評(píng)價(jià)為“完美且優(yōu)秀的續(xù)作”,部分媒體評(píng)分如下:
God is a Geek(10分):《岐路旅人2》是一款優(yōu)秀的續(xù)作,也是所有RPG粉絲的必玩之作。
Nintenderos(9.5分):《岐路旅人2》糾正了前作的所有錯(cuò)誤。它不僅是個(gè)優(yōu)秀的續(xù)作典范,而且還是NS上最好的RPG。故事成熟且深刻,玩法經(jīng)典而極具挑戰(zhàn),畫(huà)面與音樂(lè)十分出色,這是所有傳統(tǒng)RPG玩家的狂歡。
GAMINGbible(9.0分):《岐路旅人2》是一款滿載真心與靈魂的游戲,是一次絕對(duì)愉悅的體驗(yàn)。如果你今年只能玩一款長(zhǎng)篇RPG的話,就選他吧。
Pocket Tactics(9.0分):如果你喜歡前作,那么本作里的一些改進(jìn)大概率會(huì)讓你繼續(xù)喜歡《岐路旅人2》,它是一場(chǎng)宏大、傳統(tǒng)的JRPG冒險(xiǎn)。準(zhǔn)備好100小時(shí)的回合制鏖戰(zhàn),并體驗(yàn)一個(gè)深刻且復(fù)雜的故事吧?!夺仿萌?》是一次頂級(jí)的JRPG體驗(yàn),也是NS平臺(tái)上最好的JRPG之一。
Atomix(9.2分):《岐路旅人2》是一款優(yōu)秀的JRPG。喜歡它的人無(wú)法拒絕,但討厭這類(lèi)游戲的人最好敬而遠(yuǎn)之。對(duì)于像我們這種愛(ài)了SE作品數(shù)十年的人來(lái)說(shuō),你會(huì)感激《岐路旅人2》所做的一切,這是為我們JRPG粉絲而制作的游戲。
GameInformer(8.5分):《岐路旅人2》做了一個(gè)優(yōu)秀續(xù)作該做的一切。他沒(méi)有進(jìn)行開(kāi)拓和探索,而是對(duì)前作進(jìn)行了全方面的升級(jí)。雖然有些地方還是有點(diǎn)僵硬,但是《岐路旅人2》是一款成功的游戲。
CGMagazine(7.5分):《岐路旅人2》對(duì)前作做出了一系列改進(jìn),但是無(wú)論是褒義上還是貶義上,他都和前作非常像。
沙特成為任天堂最大外部股東

沙特主權(quán)財(cái)富基金PIF再次增持了任天堂的股份,股權(quán)占比從7.08%上升至8.26%,距離上次增持僅過(guò)去不足一周,沙特也由此成為了任天堂的最大外部股東。除此之外,PIF還增持了EA與Take-Two兩家美國(guó)游戲巨頭,在EA的股權(quán)占比從5.1%上升至5.8%,在Take-Two的股權(quán)占比從5.3%上升至6.8%。
騰訊放棄VR硬件開(kāi)發(fā)

路透社報(bào)道,騰訊將放棄進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)硬件的計(jì)劃。去年6月,騰訊建立了“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)”部門(mén)以研究XR/VR軟件與硬件,團(tuán)隊(duì)規(guī)模超過(guò)300人,但經(jīng)濟(jì)前景的黯淡最終讓這一宏偉規(guī)劃慘淡收?qǐng)觥?/p>
信息源透露,根據(jù)騰訊內(nèi)部的報(bào)告,XR部門(mén)最少要到2027年才有可能盈利,硬件也沒(méi)有殺手級(jí)的APP和擁有足夠號(hào)召力的游戲支撐。虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)已經(jīng)無(wú)法再融入到現(xiàn)狀的騰訊中。
世嘉現(xiàn)有員工平均月薪上漲30%

世嘉宣布,為了加大對(duì)人力資源的投資,穩(wěn)定員工的收入,并創(chuàng)造一個(gè)舒適的工作環(huán)境,以加強(qiáng)公司的全球競(jìng)爭(zhēng)力,自7月1日起將為所有員工漲薪,平均幅度約為30%。新入職的員工工資將從22.2萬(wàn)日元漲至30萬(wàn)日元。
《文明7》正在開(kāi)發(fā)中

Firaxis Games宣布,《文明7》正在開(kāi)發(fā)中。工作室總裁Steve Martin將離職,由COO Heather Hazen接替他的工作。
《黑道圣徒》開(kāi)發(fā)費(fèi)用超1億美元,成績(jī)不佳致虧損嚴(yán)重

擁有Gearbox、水晶動(dòng)力、THQ?Nordic等公司的游戲巨頭Embarcer近日公布了自己2022年第三季度財(cái)報(bào),公司在本季度虧損十分嚴(yán)重,而虧損造成的主要原因是《黑道圣徒》重啟版的銷(xiāo)量不佳,而該作的開(kāi)發(fā)成本超過(guò)1億美元。公司在財(cái)報(bào)會(huì)議上表示:“每個(gè)項(xiàng)目都必須贏得其存在的權(quán)利,我們會(huì)加大努力,將質(zhì)量放在第一位,確保我們創(chuàng)造獨(dú)特積極的玩家體驗(yàn)?!?/p>
制作組原計(jì)劃在《諸神黃昏》開(kāi)場(chǎng)“殺死”奎爺

《戰(zhàn)神 諸神黃昏》敘事總監(jiān)Matt Sophos在接受Minnmax采訪時(shí)透露,在早期版本的劇本里,奎托斯將會(huì)在序章的戰(zhàn)斗中死于索爾的錘子之下。但他并不會(huì)就此死去,阿特柔斯會(huì)在20年后成功將他從赫爾海姆從營(yíng)救出來(lái)。然而這一版的劇本最終遭到了否決。原因是它有點(diǎn)老套,且與《諸神黃昏》的主題不符,“我們希望這是一個(gè)關(guān)于放手與改變的故事。命運(yùn)與預(yù)言一直是北歐神話的主旋律,而我們想表達(dá)的是,這一切都是扯淡。沒(méi)有一切是命中注定的,只要你愿意改變,你就無(wú)法被命運(yùn)束縛。當(dāng)我們確定這一點(diǎn)后,我們就知道自己該講怎么樣一個(gè)故事了,我們也知道奎托斯不能死去?!?/p>
●開(kāi)發(fā)商O(píng)mega Froce工作室發(fā)布公告,表示已經(jīng)了解并正在著手解決《狂野之心》PC版遭遇的優(yōu)化不佳與卡頓問(wèn)題。下周將為游戲更新一個(gè)解決CPU瓶頸問(wèn)題的補(bǔ)丁,這將會(huì)提升游戲在中高端CPU電腦的運(yùn)行性能表現(xiàn),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還會(huì)在將來(lái)為《狂野之心》更新DLSS與FSR支持。

●《我的世界》宣布將與Crocs展開(kāi)聯(lián)動(dòng),推出聯(lián)名拖鞋與洞洞鞋。

●《萊莎的煉金工房3 終結(jié)之煉金術(shù)士與秘密鑰匙》已正式開(kāi)發(fā)完成。本作將準(zhǔn)時(shí)于3月23日發(fā)售,登陸NS/PC/PS4/PS5平臺(tái)。

●《英靈神殿》將于3月14日加入XGP游戲庫(kù)。

●今天是《地平線 西之絕境》發(fā)售一周年,Guerrilla工作室公布了游戲的相關(guān)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù):玩家在空中飛行超過(guò)400萬(wàn)小時(shí),飛行距離超過(guò)9500萬(wàn)公里;在水底游泳超過(guò)2000萬(wàn)小時(shí),游泳距離超過(guò)3500萬(wàn)公里;玩家總共吃下了5.9億顆草藥,拍照時(shí)間超過(guò)21萬(wàn)小時(shí)。Guerrilla工作室還放出了一系列PSN頭像共玩家下載。

