全新的云游戲時(shí)代,重新定義“云玩家”

谷歌在GDC2019大會(huì)上正式宣布了云游戲平臺(tái)Stadia,提供游戲串流服務(wù)。
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Stadia的目的是讓玩家從任意的硬件上運(yùn)行無(wú)需下載和安裝的游戲,并且支持安卓、iOS和Windows系統(tǒng)。
不同的設(shè)備上課無(wú)縫切換,存檔共享無(wú)延遲。同時(shí)整合了YouTube capture、直播和分享功能。
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Stadia首發(fā)時(shí)串流游戲的分辨率為4K/60FPS,支持HDR,最終支持的目標(biāo)是8K分辨率和120+FPS。

谷歌表示,Stadia的性能比Xbox One X和PS4 Pro加起來(lái)還要高。

不過(guò)谷歌沒(méi)有透露云游戲的價(jià)格,首發(fā)游戲陣容也需要夏季才能公布。
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雖然發(fā)布會(huì)上大佬說(shuō)了,用戶通過(guò)瀏覽器或者youtube玩游戲就像看視頻一樣輕松。
通哥只想說(shuō)一句,我們這里有時(shí)候看個(gè)1080P有時(shí)候都要卡半天,還有谷歌和youtube根本就不存在的。
前景很好,但容我現(xiàn)在先告辭。

比起根本連不上的谷歌不如來(lái)試試騰訊這款“Start云游戲”吧。
概念也和Stadia大致一樣,都是云串流,目前“Start云游戲”的內(nèi)測(cè)預(yù)約已開啟,僅限上海、廣東。
預(yù)約地址:https://start.qq.com/
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