關(guān)于視頻無(wú)聲的歉意
各位看我視頻的小伙伴應(yīng)該注意到我的視頻都是沒(méi)有聲音的,因?yàn)槲矣玫男∶资謾C(jī)自帶的錄屏軟件沒(méi)法錄系統(tǒng)內(nèi)部的聲音,我嘗試更換軟件解決這個(gè)問(wèn)題,但是試了好幾款都不行??赡苁俏业氖謾C(jī)系統(tǒng)太老了,因?yàn)槲也淮笙矚g升級(jí)系統(tǒng),所以手機(jī)系統(tǒng)一直都是安卓8的出廠版本。
我也考慮過(guò)配音樂(lè),但是想一想,其實(shí)這樣做并不好。因?yàn)槿绻曇舨皇亲约航庹f(shuō)或是原聲的話,還不如自己聽(tīng)自己喜歡的歌曲看視頻。
另一方面也是因?yàn)槲也](méi)有解說(shuō)視頻,因?yàn)槲易≡诔侵写澹容^密集,聲音過(guò)大的話會(huì)打擾到別人休息,不然我倒是很想發(fā)一些射手對(duì)線的一些經(jīng)驗(yàn)出來(lái)。
英雄聯(lián)盟有個(gè)說(shuō)法就是,能匹配到一起的都是實(shí)力差不多的,所以并不存在誰(shuí)真的比誰(shuí)厲害的說(shuō)法,但是在鉆石段位,確實(shí)有很多并不會(huì)玩這游戲的,他們的出裝都是系統(tǒng)推薦的功能性出裝,多數(shù)時(shí)候是很難發(fā)揮出某些英雄的特性的。
所以如果大家對(duì)游戲的熟練度不是那么強(qiáng)的話,應(yīng)該多關(guān)注我的出裝思路,特別是同一種出裝的情況下,面對(duì)不同的對(duì)手會(huì)用怎樣的順序去保證輸出最大化。
多數(shù)時(shí)候我是不太用連招的,比如vn的aqe三連,女警的aewaqr連招等等,比較常用的連招還是aqa這種用q去重置普攻的方法。
因?yàn)槭钟蔚墓?jié)奏特別快,很多小伙伴也注意到,其實(shí)我很少在優(yōu)勢(shì)的時(shí)候去推別人的塔,我也建議小伙伴,不要過(guò)快的推別人的塔,因?yàn)檫@樣會(huì)進(jìn)入抱團(tuán)期,在別人對(duì)線是劣勢(shì)的時(shí)候,抱團(tuán)可能反而會(huì)變成優(yōu)勢(shì)方。所以不同的陣容有不同的節(jié)奏。特別是當(dāng)你玩射手走中上的時(shí)候,應(yīng)該將節(jié)奏慢下來(lái),因?yàn)樯涫值谋l(fā)期是從三件套開(kāi)始的,也就是攻速破敗盧安娜都具備的時(shí)候才有打團(tuán)的能力,否則就是憑運(yùn)氣定輸贏。如果你不理解這個(gè),那么面對(duì)對(duì)面的aoe較多的時(shí)候,那是很難贏得游戲的。
所以當(dāng)你玩射手的時(shí)候,在線上打出優(yōu)勢(shì)的時(shí)候就應(yīng)該拖慢節(jié)奏,逼著對(duì)面的人來(lái)跟你對(duì)線,這樣你能解放中野的壓力讓他們更好的發(fā)育,也能為自己贏得游戲獲得更大的籌碼。
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