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第一次做紅警3mod的一些記錄

2021-02-25 13:34 作者:陵點捌伍叁肆肆  | 我要投稿

很顯然,這個記錄是為了讓我以后別忘了第一次發(fā)生了什么,和我那些旅游記錄一樣

為什么我要做mod呢?

起因其實本來是在我那邊QQ群流傳的一張截圖

一看建造欄,圖標(biāo)全改了

wocao,好牛掰,我也要玩

后面就玩起來了,我記得是過年前一段時間開始接觸這個mod的,主要是可以聯(lián)機打



當(dāng)時我就用這個mod來搞直播了,還特意為了這個mod練了一下日本,現(xiàn)在有98%幾率能穩(wěn)殺局桑的俄國,md局桑不會。

前幾天我突然覺得不太完美(hxr,都沒做完),然后我就動了能不能把這個mod弄齊全的想法

很顯然,第一要務(wù)是詢問一下mod原作者,看看有沒有咕了,沒咕的話那太好了.jpg
換圖標(biāo)應(yīng)該就是一個把原來的jpg換成新jpg的過程吧(心虛)

咕了.jpg

很顯然,總不能做一半放在那不管吧

于是

仙人指路.jpg

然后我就去鉆研了一天mytank,狂暴學(xué)習(xí)modsdk,

不過真的學(xué)了一下之后發(fā)現(xiàn),原來modsdk就一個純打包工具,根本不是用來編輯mod的

為什么我以前完全不知道(全惱)

剛剛開始我還在對著用記事本處理xml文件

詢問先輩

咕咕車很早就想把我?guī)雖od坑了

但是由于我的懶狗沒有成功

但是現(xiàn)在就非常的

嗯嗯

在處理過程中

我遇到了大量的魔法

其中,

紅警DIY論壇上面的代碼,打上去的代碼

為什么里面全都是中文標(biāo)點符號?。。。ㄈ珢溃?/p>

舉例子,如果我把這些都復(fù)制進(jìn)入xml里面,sdk會報錯

如果我真的復(fù)制了這些代碼進(jìn)入,運行

每一個? “? 都是 error(很顯然,編程語言們不吃中文標(biāo)點符號)

sdk會報錯報出生理反應(yīng)

所以很顯然,得自己寫

或者從隔壁xml里面復(fù)制進(jìn)入

論壇怎么會自動把英文標(biāo)點符號變成中文的?。◥溃?/p>

血壓起來了

后面研究發(fā)現(xiàn),modsdk塞的ins圖標(biāo)源碼(好像是)

有bug

最后總結(jié),這文件有問題

總之,最后在咕咕車點了我之后

成功造出東西了

好,學(xué)會了,扭頭去詢問有無mod源碼,這樣可以省掉3分之一的工作量吧(心虛)

一天后

:由于換了電腦的緣故

沒有源碼了(悲)

不過確實可以參考一下,圖標(biāo)怎么做,模仿一下

但是全都得自己重新做過了

懶狗能有什么壞心眼呢?(惱)

很顯然,在做之前,得問一下原作者吧

淚目

開始做

首先,翻了一下貼吧,afa的豆丁貼

https://tieba.baidu.com/p/6249772517?red_tag=1982333516

收集了一下,后面發(fā)現(xiàn)

少幾張

emmmmm

貼吧吞了

那去微博翻一下

好,翻齊全了

做好分類

起手第一步

做個框框先

我的做法是就是去sdk那,素材包那,弄幾張出來,然后照貓畫虎

如圖

截個圖,然后扔進(jìn)sai里面照著瞄,弄張模板出來

然后就是

把圖都扣一下,然后塞進(jìn)去,加點白邊(原圖標(biāo)都有白邊)

也許EA是想模仿單位選取效果還是更好的區(qū)分單位在圖標(biāo)里面的樣子吧

總之,后面就是人力流水線操作,摳圖,羽化,加白邊,調(diào)整大小,塞入

做完蘇聯(lián)的之后我導(dǎo)入試試

垃圾啊

總之,到這里算是摸清楚了,圖標(biāo)的導(dǎo)入機制與xml怎么寫圖標(biāo)的位置告訴游戲了

做完了2列,與2個日本單位圖標(biāo)

我的朋友來找我,聊了點關(guān)于圖標(biāo)的事情

然后我就進(jìn)了sdk根目錄那找東西給人家

然后我發(fā)現(xiàn)

md,怎么有模板

急了

1

總之,弄完了圖標(biāo),我寫代碼導(dǎo)入游戲,中間copy的xml代碼還copy出bug了,我日

就是

多了一行 </PackedTextureImage>

他還不報錯,wori,打包了之后發(fā)現(xiàn)mod不生效,給我整蒙了

很顯然,整塊復(fù)制代碼的時候,刪除不需要部分,刪少了

后面排查bug的時候(使用了一下控制變量法,一段一段測試)

肉眼突然看到這怎么多了一行(((((((((

總之,第一版圖標(biāo)做下去,我發(fā)現(xiàn),我的做法是把整個大頭娃娃們都塞進(jìn)框里面,所以辨識度非常的低,后面我就把顯示比例放大了一點,如下


反正,全都得返工了(大悲)

不過還好我專門為扣出來的大頭娃娃們擺列的好好的

之后發(fā)現(xiàn)

縮小之后的大頭娃娃們,放大的話,圖像會失真(就是糊)

md,先不管了對吧

兩個版本的圖標(biāo)排列在一起

導(dǎo)入游戲的話,xml的格式

放大版本也塞進(jìn)去之后

我一行一行的輸入代碼

我發(fā)現(xiàn)

md,剃刀呢?

小潛艇呢?

怎么沒弄齊(惱)

后面測試發(fā)現(xiàn)

放大的部分實在是太糊了(全惱)

然后還有部分需要調(diào)整的

沒法子,返工吧.jpg



我唔想返工啊.mp3

導(dǎo)出圖

我怎么對齊的呢?

PS有個功能叫參考線

狂暴對齊

對著哪個像素點,就照著寫入就行了

非常好使

就是,xml要寫400多行代碼

一個不留神,就寫出bug了

所以我一邊開游戲檢查有沒有bug一遍開著xml,有bug馬上改

出現(xiàn)了以下幾種情況

圖標(biāo)大小被改成了坐標(biāo)

坐標(biāo)的x軸y軸寫反了

海翼天翼圖標(biāo)套反了

素材像素大小忘了改(原來復(fù)制過來的代碼是256x256,我提供的是2048x2048)

引用材質(zhì)ID忘了改(原來套原來的packedimage_xx,我這邊統(tǒng)一改成afa)

總之,bug寫完了之后,終于差不多了,然后我就去錄了個視頻,

md,怎么4點多了

md,我mod怎么命名帶空格,我還得再封裝一次

md,不開mod的方式植入游戲咋整來著

md,我改的skudef怎么沒用

md,obs我英偉達(dá)都改成集成圖形了怎么還黑屏

總而言之就是急了.jpg

不過5點多,問題終于搞完了

我的第一次mod制作路程大概就這么多了

來說點有意思的

怎么回事.jpg
怎么切的.jpg

蜘蛛本來是沒有的,但是afa在鐮刀那張圖畫了一個

看,左下角有個小蜘蛛

雖然是背面,但是我感覺已經(jīng)可以了

好,馬上動手

加個眼睛吧

多少帶點抽象

wori


然后小車這張圖

很顯然,

后面有只小狗狗

好,歡迎加入肯德基豪華午餐

好,就寫這么多吧

最后留個展示視頻,萎了https://www.bilibili.com/video/BV1Kh411k7gT

關(guān)于語音的:中文配音都還在咕咕吶

關(guān)于模型的:


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