【ARK】圖鑒筆記升級(jí)瀏覽指南第一章(孤島單圖玩法)

在孤島單圖具備一套適合自己的開(kāi)筆記圖鑒套路能對(duì)游戲的節(jié)奏和運(yùn)營(yíng)有極大的幫助
它可以適用許多不同的游戲倍率和玩法體系,有非常良好的兼容性和游玩性是基本功之一
單圖玩法是僅限于你的人物和物資包括生物只能在單張地圖上的玩法,對(duì)技術(shù)意識(shí)提升極高
視頻將會(huì)分短視頻瀏覽指南和下期長(zhǎng)視頻實(shí)戰(zhàn)指導(dǎo)作為倆個(gè)部分圍繞一個(gè)內(nèi)容進(jìn)行理論和實(shí)戰(zhàn)的解讀
筆記圖鑒對(duì)單圖玩法的幫助會(huì)更大,它能讓本身被限制的單圖內(nèi)初期快速獲取爆發(fā)式的經(jīng)驗(yàn)和BUFF
能讓你快速解鎖印痕技能和許多升級(jí)點(diǎn)數(shù)提供人物和坐騎的屬性分配上提高節(jié)奏的速度和容錯(cuò)率
在解鎖這些筆記圖鑒的同時(shí)可以快速的熟悉游戲中的地形對(duì)入門的玩家?guī)椭鷷?huì)非常高
筆記路線的開(kāi)啟方式分為人開(kāi)和龍開(kāi)
為什么這個(gè)會(huì)一開(kāi)始講,因?yàn)樗拖袷悄阃骛嚮南逻h(yuǎn)古一樣重要
每個(gè)高熟練的玩家必經(jīng)之路,就好比是你玩饑荒要步入高熟練的最低門檻,就是會(huì)清遠(yuǎn)古
那么方舟孤島單圖玩法的高熟練最低門檻就是會(huì)筆記路線,其實(shí)是相同的,它們的收益也都相差不大
所以這也是為什么許多饑荒的高熟練玩家都會(huì)把優(yōu)先把遠(yuǎn)古作為一個(gè)重點(diǎn)來(lái)講
甚至出的教學(xué)有部分都是圍繞清遠(yuǎn)古,這也是為什么我在ARK先圍繞筆記圖鑒講
因?yàn)樗闹匾潭染褪呛椭v遠(yuǎn)古這個(gè)重點(diǎn)是一致的,如果你想在孤島單圖玩速通
無(wú)論你用什么陣容打,這個(gè)都基本功最低門檻,包括1命低倍,這些都是通用的
甚至普通玩法,你要是會(huì)了,玩起來(lái)和速通差不多,還可以大幅提高1命玩法低倍容錯(cuò)率
人開(kāi) 是一種不需要任何坐騎和保鏢的情況下沒(méi)有很好的武器裝備直接在地圖上跑筆記并且不被干掉
龍開(kāi) 是一種有了高效率代步坐騎甚至有保鏢功能的情況下快速在地圖上跑筆記并且有極高的容錯(cuò)率不被干掉
死開(kāi) 是一種不需要任何坐騎和保鏢的情況下沒(méi)有很好的武器裝備直接在地圖上跑筆記并且通過(guò)干掉自己或者被干掉快速跳點(diǎn)位重生放棄筆記BUFF的跑筆記行為
死開(kāi)是最畸形的一種開(kāi)法,我不推薦新手通過(guò) 死開(kāi) 去了解地圖的筆記路線,也不推薦任何玩家在非pvp情況下用 死開(kāi)
死開(kāi)用在pve上是最惡劣的一種開(kāi)法,它被創(chuàng)造出來(lái)僅僅只是應(yīng)付某些模式下的pvp,它是一種畸形的開(kāi)法產(chǎn)物
比如某些up的視頻,教學(xué)里面教別人開(kāi)筆記,大多數(shù)都是 死開(kāi) 實(shí)際上是受到了畸形的pvp影響
如果你真在孤島單圖開(kāi)的pvp,那么 死開(kāi) 確實(shí)是合適的,但是僅限于畸形的pvp模式環(huán)境下的適應(yīng)
因?yàn)樽屓腴T玩家在PVE開(kāi)筆記圖鑒的初步認(rèn)知上直接接觸 死開(kāi) 會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重的游戲基本功畸形