【恐怖黎明】1.1.9.7巫獵t0:余燼套火邪眼巫獵(神秘+夜刃)

大家好啊,我是陸離,今天給大家?guī)淼氖且粋€dot類型的bd,余燼套火邪眼dot打法
今天開始講解我把裝備技能和星座能串的就串著一塊講,就不是技能和星座分開了。先給大家展示下模擬器bd配置。
星座這邊有個小勘誤,你會發(fā)現(xiàn)的我直接手上覺得的血量和視頻發(fā)的血量不一樣,是我錄完視頻后發(fā)現(xiàn)了更優(yōu)解。于是我稍微改了下星座,多把測試下來也是沒問題的,打的更穩(wěn)的,因為變動的生存星座,傷害星座沒變,只是提了生存能力,改動后這個接近于1w7的血量也是很不錯的了。至于改動原因我放在文末說,因為我要先講清楚余燼套這套套裝的邏輯大家理解了,我就更好解釋了。
余燼套是個很意思的套裝,第一在于提供了高額的減抗,你細看神秘和夜刃的技能,你會發(fā)現(xiàn)只有冰屬性和酸性能吃到兩個職業(yè)技能的自帶減抗,其他就是另一方缺甚至兩方都缺。但是余燼套提供的減抗是非常高額的,火焰抗合計22,混亂抗合計28。使得說我們即使玩混亂邪眼,還是火焰邪眼在保證減抗不會落下。只需要一把鑰匙來決定玩火焰邪眼還是混亂邪眼就好了,上次混亂邪眼的鑰匙是引導(dǎo)之眼,這次火焰邪眼的鑰匙就是這個副手,贖罪書冊。把邪眼的100%酸性和活力傷害轉(zhuǎn)換成火焰?zhèn)Α?/p>
第二在于余燼套面板很好看,每個部件都有oada加成,2件套3件套還有獎勵加成。還對夜刃,對神秘的技能重要的都有異化,氣爆,邪眼,德血,斗篷。全面性很高
但是,這里說不好的了,這套套裝缺少回復(fù)能力和保命技能,使得我們不得不要么多通過吸血,星座保命技能或者秒回的技能。所以我們解決方法一直像混亂大錘,在海龜殼的基礎(chǔ)上多半綁個守望者凝視吸血保生存。因為混亂的加成直傷多,都是偏向于高直傷打吸血。
要么就是要像這次的主角,通過星座死亡戰(zhàn)車加瞬間回復(fù)和護甲,海龜殼保命技能。還有鳳凰星座吸收傷害,這個受到傷害減少傷害也是類似于一種秒回了。還有通過收割者的鐮刀來強化秒回,氣爆和德血在提供直接回復(fù)的同時,是有一個秒回加成的,只不過說實話有點少,我們平常都忽略了,我們通過鐮刀給他強化下。還有,通過壘物抗,來減少怪近身沖擊帶來的傷害,這里褲子,護手,鞋子,都是為了壘物抗。后續(xù)配合的每秒高傷害的dot,和星座技能不俗的傷害來殺敵。
為什么不能通過吸血解決呢,這其實等價于另一個問題:余燼套裝火系分支為什么要選擇一個dot打法,直接無cd邪眼直發(fā)不好嗎?
我這里可以給你一個肯定的答復(fù):不好,首先在于,余燼套加了大量燃燒傷害也就是dot給邪眼,而對于火焰直傷卻少之又少。我們剛剛也提到了,副手,把邪眼的100%酸性和活力傷害轉(zhuǎn)換成火焰?zhèn)?,還加了個燃燒啊,重點,燃燒啊,對比下其他兩個邪眼轉(zhuǎn)換副手,一個是沒加,一個是少量的毒素傷害,更多是加個持續(xù)時間。
還有點就是巫獵兩個職業(yè)技能沒有直接加元素傷害這個基傷給面板。全靠裝備和星座。
如果玩無cd邪眼,首先,我們沒有像德套一樣可以穿透,群傷不高,其次,我們打的傷害直傷較低,需要dot來消化,還不如直接用鑲嵌物技能觸發(fā)環(huán)繞火焰星座,點邪眼變異來選擇加強dot能力。
所以選擇吸血是很吃力不討好了,通過鑲嵌躁動遺骸有個3%吸血,從星座里的直傷吸血就好了,更多是依靠秒回和保命技能。
剩下的一些,我來講下,首先是腰帶,我們這里還是選擇落錘腰帶,這里之前還有一個備選,血紅蓮花腰帶,把40-60%的酸性傷害轉(zhuǎn)換為火焰?zhèn)?,實際上不是這么好用,首先余燼套全套沒有酸性傷害加成,這就代表著我們點滿的德血酸性傷害的基傷也不會高哪里去,轉(zhuǎn)換也轉(zhuǎn)換不了,還有一件事,我們前面剛提過,我們元素傷害本身就很少的,技能沒直接加,轉(zhuǎn)換的這點直傷加了和沒加傷害差不多的。
還有一方面,我們本身副手就把德眼的酸性和活力傷害轉(zhuǎn)換成火焰了,我們爆發(fā)輸出就一個,都轉(zhuǎn)換好了,那為了那點基傷再來多個轉(zhuǎn)換就有點舍本逐末了。
所以對于缺秒回的這套我們還是選擇落錘腰帶,加護甲。最后再說下仁慈復(fù)仇對戒,提升綜合能力,秒回加了,殺敵回血,回復(fù)技能有了,加oada,第三類減抗。
然后說這個技能,我們這個bd技能點也是不缺的,因為神秘和夜刃對元素傷害和火焰?zhèn)映珊苌俚?,很多技能用不到?/p>
神秘這邊,德眼dot的主要傷害還是本體和三階段給的多,這個二階段點一下和點滿,前幾秒的dot傷害就是會提個每秒3w,四階段別想了,炸出去幾瓣,傷害很難聚合,除非是大體型的,性價比最低,打木樁基本上沒提升,可能打大體積的庫巴等等復(fù)仇怪,幾瓣都炸到了,傷害會高點,實用性太低了。
然后變異邪眼現(xiàn)在綁定是火系大星座火炬,這個cd是差不多卡的是能百分之100能觸發(fā)的
剩下夜刃方面,鋼鐵之環(huán)點一下,用來觸發(fā)星座,吸收傷害,加火焰?zhèn)腿紵齻?。氣爆三階段主要是加元素傷害和霜燃傷害,元素傷害我們這里我們點到12主要是就加個元素抗性,元素傷害我們吃不到太多,主要沒像奧術(shù)一樣有加元素傷害基傷。如果要是多一個燃燒傷害,直接可以封神點滿了。這里因為不缺技能點,還是點到12點,有總比沒有好。
刀靈綁定減抗星座,提供個23的減抗
剩下幻影甲加副抗和護甲,解剖加對人類傷害和oa。
然后星座剩下的是這個虛弱詛咒綁定一個環(huán)形火焰的領(lǐng)域技能,怪近身給他點傷害。鑲嵌物技能綁定裂地,主要打大體積怪物,類似于邪眼的四階段。還比邪眼四階段更強。
再提下多余的技能點,暗影舞的5點最后再點,其次是氣爆5點。
最后說下我星座改動,我最早是吸血鬼+幽靈這樣子,因為我是貪幽靈一個物抗,但起吸血對我們加成又很小,而且持續(xù)時間短,后面我錄完視頻后,突然想起來鐮刀和幽靈獎勵虔誠點都是一樣的,馬上換成了豺狼加鐮刀?;謴?fù)系星座,剛剛說了,余燼套特別需要秒回就不難理解了吧,相當于是把一個觸發(fā)星座的面板,變成了一個常駐型面板了。
bd的講解先到這里了,其他看視頻演示吧