魔獸懷舊服:WLK各種族天賦變化,兩個S級加強,可兼顧PVP和團本
WLK版本除了針對職業(yè)機制進行了大量的調(diào)整之外,還調(diào)整了每個種族的天賦技能。正所謂:“幾家歡喜幾家愁”,在種族天賦的改動過程中也出現(xiàn)了削弱和加強兩種情況,而從所有種族改動后的天賦來看,有2個改動是可以堪稱S級的。
聯(lián)盟方——人類
WLK版本之前,人類有3個種族天賦,分別是劍錘專精,感知以及10%額外聲望。60級的劍錘專精非常好用,TBC版本的10%聲望同樣很優(yōu)秀,所以人類也是聯(lián)盟方玩家數(shù)量最多的。

WLK版本開放之后,除了保留原來的3個種族天賦之外(感知改為被動),還給人類加入了一個全新的天賦技能——自利。
自利的效果是移除所有限制效果,并且僅僅只有2分鐘的CD。憑借自利技能的強大,人類成為了WLK版本PVP方面最強的種族,天生就比其他職業(yè)多了一個飾品。WLK版本的時候有多強大就不必多說了,既然是一件藍色飾品對于很多職業(yè)來說也是質(zhì)的提升。

很多玩家認(rèn)為自利只有在PVP中存在價值,其實并非如此,自利在PVE中同樣非常好用,一些附帶控制技能的BOSS戰(zhàn)中,自利可以進一步提升玩家的自保能力,同時提升DPS數(shù)值(別人被控不能輸出,人類可以解除控制繼續(xù)輸出)。
另外,看似人類的劍錘專精從5點改成了3點,但是WLK版本并不像TBC版本那樣缺少專精屬性,所以這個削弱帶來的影響是微乎其微的,而10%的聲望也沒有削弱。
部落方——巨魔

巨魔可以算是懷舊服部落方最強的PVE種族,原因就是巨魔自帶一個名為“狂暴”的小嗜血技能。不過這個技能在TBC版本卻很難發(fā)揮出真正的價值,原因就是“狂暴”的加成會根據(jù)玩家自身的血量在10%-30%之間浮動。
在PVE中玩家一般會保持滿血,使用的時候也就是10%的效果,偶爾出現(xiàn)血量見底的時候,也沒有其他爆發(fā)技能和飾品配合了,至于PVP中就更尷尬了,沒血了再用直接就被秒了。

WLK版本開放之后,“狂暴”會改為固定的20%急速,持續(xù)10秒,CD3分鐘??此瞥掷m(xù)時間很多,但是這個技能是可以配合其他爆發(fā)技能和飾品使用的。
“狂暴”技能不僅在PVE中非常好用,在PVP中同樣很優(yōu)秀,尤其是一些需要讀條的職業(yè),配合嗜血來使用的話,爆發(fā)力十足。

除了人類和巨魔之外,還有2個種族是相對強大的,分別是部落方的獸人和聯(lián)盟方的暗夜精靈。獸人強大是因為種族天賦血性狂怒不會有負(fù)面狀態(tài)了,而暗夜精靈的強大主要來自于影遁可以在戰(zhàn)斗中使用了。玩家在選擇種族的時候,完全可以在以上四個種族里面選擇。

至于其他種族的天賦,要么是被削弱了,比如矮人的石像形態(tài)從免疫改為了移除,被遺忘者的感知同樣如此,而牛頭人的5%耐力加成也改成了基礎(chǔ)耐力值。要么是原封未動,比如侏儒種族天賦基本沒有變化,而血精靈也只是把法力分流和奧術(shù)洪流合并在一起了。