APEX英雄手游,實機試玩評測!

APEX英雄手游,在最近也是港服上線了,up也是親自試玩體驗了一下這款游戲。接下來我將帶大家一起看一看《APEX英雄》手游的表現(xiàn)究竟如何~【想看視頻的小伙伴可觀看視頻版哦】

先給不了解《APEX英雄》的小伙伴們簡單的介紹一下這款游戲,《APEX英雄》是由《泰坦天降》制作組研發(fā)的一款同世界觀下的戰(zhàn)術競技FPS游戲,玩家可自由選擇游戲中的角色,并以3人組隊的形式進行游戲,每局比賽總人數(shù)為60人。落地后使用地圖內(nèi)隨機刷新的武器與角色技能與隊友互相配合配合進行對抗,成功生存到最后的小隊將獲得本局比賽的最終勝利。在大體上和吃雞類的游戲還是比較類似的!

雖然玩法大相徑庭,但是《APEX英雄》手游相較于其他同類別的手游表現(xiàn)的更好,在這款游戲中不再是無聊的荒野跑圖或者是落地成盒。
落地成盒的游戲讓不少玩家的游戲體驗比較差,出現(xiàn)這樣的情況,要不是開黑的話,就是重新開一局,而在這款游戲中,不僅有倒地護盾的設計,還有尸體卡片設計,只要同隊里的玩家存活,玩家可以在指定地點復活,游戲的可玩性,和游戲的全程參與感,都會好上很多。

而這款游戲中最大的亮點則是其高速的戰(zhàn)斗節(jié)奏,APEX英雄手游中的操作設計沿用了端游的滑鏟,爬墻這樣的靈活動作。這一動作設計也使得《APEX英雄》手游的戰(zhàn)斗往往都是邊走位邊戰(zhàn)斗。

游戲內(nèi)奔跑、攀爬、滑鏟這些基礎的戰(zhàn)術動作機動力都非常高,移動起來相當靈活,以至于接戰(zhàn)的時候身法就成了最關鍵的對弈。但是這套動作用在了手游中,相比端游的話上手難度和操作門檻,肯定是上了幾個臺階。在滑鏟的時候,左手按住方向鍵,右手要按住滑鏟鍵,這個時候如果還要控制右手來操作的視角和射擊鍵的話,我感覺兩只手操作起來,確實夠嗆!

而開發(fā)組也應該是意識到了手搓玻璃和鍵鼠手柄的差別,也在手游中加入了手柄連接設置,這樣就能使用手柄來玩這款手游了,不過,要真是注重操作體驗的玩家手柄黨,這部分玩家會去玩手游嗎?不過話說回來,不適用滑鏟這些高速機動性的操作,就用樸實的吃雞操作來玩這款游戲,在其游戲質量和體驗方面也是不錯的,但這樣也就失去了apex原本那味兒了,這兩點還是目前主機游戲端優(yōu)化一直會遇到的問題。

回到手游上,游戲是一個獨立與主機PC端的版本,并不能像《堡壘之夜》那樣數(shù)據(jù)互通,也不能跨平臺聯(lián)機。
再說下游戲中武器方面:端游里擁有的所有武器在手游中幾乎都可以使用,配件方面端游中全部配件手游內(nèi)也都可以撿到。


手游和端游還有一個不一樣的地方就是游戲內(nèi)加入了一個新的第三人稱模式。

兩種模式都體驗了一下后會發(fā)現(xiàn),第一人稱和第三人稱是分開匹配的,如果我們在單局游戲前選擇了第一人稱模式,那么整局比賽中的玩家都是第一人稱,反之如果我們選擇了第三人稱模式,其他的玩家也都是第三人稱,不過第在三人稱模式中可以自由的切換視角,第三人稱下的瞄準也會變成腰射模式,具體就看玩家自己的視角喜好來進行設置調(diào)節(jié)。
雖然畫質和好上不少,代價就是玩一局兩局手機就會變得賊燙,只能放下手機休息一會兒才能接著玩。


我個人覺得《APEX英雄》手游質量還是很不錯的,如果它不叫APEX應該會更好,但是它叫做APEX在手機上,實在發(fā)揮不了它真正的實力!

大家覺得APEX手游如何呢?歡迎在留言區(qū)評論討論哦!我們下期再見!最后祝大家520快樂!