那些游戲王動畫中的角色的卡組(2)——暗游戲(下)
(原文發(fā)表于2017年8月29日微信公眾號南廣不插電桌游社,現(xiàn)改名為南京決斗者小報。部分內(nèi)容可能目前不適用)
【近期網(wǎng)站推送的《決斗之城》為國產(chǎn)無良盜版游戲,請注意。官方的手游包括《游戲王duel links》(需要VPN,特殊規(guī)則,有簡體中文)和《游戲王決斗新世代》,民間的線上對戰(zhàn)平臺為《ygomobile》(需手動更新,新大師規(guī)則,玩家眾多),請根據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行選擇?!?/p>
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讀者老爺們好。上一篇文章呢,我們大致介紹了一下初代《游戲王》動畫主角、頂著武藤游戲的名字實(shí)際上是古埃及的法老王的暗游戲的卡組——【黑魔術(shù)師】【艾克佐迪亞】【栗子球】。那么,這一期我將介紹另外三個組成部分【磁石戰(zhàn)士】【超戰(zhàn)士】【破壞劍】。
好了話不多說,讓我們?nèi)钏佟钋啊钸M(jìn),直奔主題。

【磁石戰(zhàn)士】
原作中:

磁石戰(zhàn)士α、β、γ是最初暗游戲使用的三只下級怪獸。這些怪獸全部都是通常怪獸,數(shù)值也不出色。不過,他們?nèi)吭趫錾蠒r,就可以合體成為【磁石戰(zhàn)士 電磁武神】,擁有著3500的高攻擊力,是游戲的卡組中原本攻擊力僅次于【奧貝里斯克的巨神兵】的怪獸。
另外,雖然這只怪獸不是融合怪獸,卻有著能被融合解除出三只下級然后上級召喚神之卡的妙用(喂)


α、β、γ:相信我,你也可以變成光!
而在最后武藤游戲VS暗游戲的戰(zhàn)斗之儀中,武藤游戲發(fā)動【磁力】,讓自己場上的巖石族怪獸不受對方的效果影響;接著通過讓【磁石戰(zhàn)士 電磁武神】解體特殊召喚三只下級的效果,強(qiáng)制發(fā)動奧西里斯的內(nèi)奸……啊不是,【奧西里斯的天空龍】的效果,反彈消滅了三神(雖然是口胡勝利_(:зゝ∠)_)。

α、β、γ:就算是神,我也殺給你看!
在《游戲王GX》中,號稱使用六屬性的六副卡組的四澤海洋……啊不是,三澤大地,使用過新的磁石戰(zhàn)士怪獸,分別是Σ+、Σ-、Ω-以及合體怪獸【超電導(dǎo)戰(zhàn)士 線性磁炮王±】,不過這些怪獸時至今日仍未實(shí)卡化。
現(xiàn)實(shí)中:
【磁石戰(zhàn)士】,之前一直是扶不起來的小系統(tǒng)。下級全部是數(shù)據(jù)不理想的通常怪獸,【磁石戰(zhàn)士 電磁武神】雖然數(shù)據(jù)很高,但是沒有更多的特殊效果,且召喚條件苛刻,基本不會出場。不過,作為八星巖石族攻擊力3500的怪獸,在【邪心英雄】中偶爾會作為【抵價購物】的cost和【邪心英雄 暗黑地魔】的融合素材投入。
2016年年中,游戲主題的SD發(fā)售,其主打的系統(tǒng)就是強(qiáng)化之后的【磁石戰(zhàn)士】。新的三張下級——【電磁石戰(zhàn)士α】【電磁石戰(zhàn)士β】【電磁式戰(zhàn)士γ】作為三星效果怪獸重新登場。三只怪獸的效果,包括卡組檢索、手卡特殊召喚,而三星·巖石族的屬性和劇場版新卡【巖石的番兵】相性良好,可以便利地進(jìn)行階級三的超量召喚。新的上級怪獸【電磁石戰(zhàn)士 電磁狂神】,不僅擁有著“除外自己墓地中一張等級四以下的【磁石戰(zhàn)士】怪獸,破壞對手一張卡”的簡單粗暴的效果,最重要的是它不再像【磁石戰(zhàn)士 電磁武神】一樣一定要將下級怪獸召喚到場上才能合體,在墓地也行,這就大大降低了其出場難度。

雖然新的三張下級都擁有著“對方回合解放自己,從卡組特殊召喚一只四星的【磁石戰(zhàn)士】”的效果,但是三只舊的通常怪獸下級依舊沒有被投入的理由?!敬攀瘧?zhàn)士 電磁武神】因?yàn)槭菑?qiáng)力的融合新卡【超電導(dǎo)戰(zhàn)機(jī) 皇神磁炮王】的融合素材,反而會在特化構(gòu)筑中投入。

攻擊力、守備力高達(dá)4000,一回合一次沒有任何代價就能無效對手的一次怪獸效果、魔法、陷阱的發(fā)動,因?qū)Ψ降男Ч麖膱錾想x開時還可以將本家兩只八星怪獸無視召喚條件從手卡·卡組特殊召喚,本身是非常優(yōu)秀的一只怪獸。只是想要使用它,就要投入不穩(wěn)定的【融合】魔法卡,因此并不是所有人都直接選擇投入。
之后,隨雜志《Vjump》捆綁銷售的書卡、四星怪獸【磁石戰(zhàn)士δ】,讓本家三只三星下級特殊召喚四星怪獸的效果有了意義。這張卡登場時可以將卡組一張四星以下的【磁石戰(zhàn)士】送入墓地,而自己被送入墓地的場合,通過除外墓地中三張四星以下的【磁石戰(zhàn)士】怪獸,就可以從卡組中特殊召喚【磁石戰(zhàn)士 電磁武神】。
emmmmmmmmm,日本人還是挺中二的,明明靠下級慢慢打更輕松,但是合體出大怪才是男人的浪漫。
總的來說,經(jīng)過SD和書卡的強(qiáng)化,【磁石戰(zhàn)士】已經(jīng)是一個比較完整的卡組系統(tǒng)了,且三星·巖石族的設(shè)計可以受到一批巖石族的種族支援卡支援(鬼知道為什么好多厲害的巖石族相關(guān)卡都是三星相關(guān))。不過,因?yàn)楸弧按笈灳夼谥髁x”束縛,設(shè)計師鼓勵玩家去召喚并不算很容易召喚的上級怪獸決定勝負(fù),使這副卡組下限低,且不穩(wěn)定(看看同期隔壁的ABC)
【超戰(zhàn)士】
原作中
我直接說超戰(zhàn)士,肯定很多人都是一臉懵逼:游戲有用過這個卡組嗎?
當(dāng)然有,只不過當(dāng)時還沒有超戰(zhàn)士的說法。一切的一切,都源于那張【混沌戰(zhàn)士】

亮出卡圖,想必大家都反應(yīng)過來了吧。沒錯,就是這張卡,【混沌戰(zhàn)士】,一張攻擊力較高、沒有效果的儀式怪獸。
【混沌戰(zhàn)士】初登場是在決斗王國篇的淘汰賽階段,暗游戲用【暗黑騎士 蓋亞】和【栗子球】作為祭品召喚出【混沌戰(zhàn)士】,一口氣奠定了勝局。值得一提的是,從新卡卡圖中可以判斷出【混沌戰(zhàn)士】就是進(jìn)化之后的【暗黑騎士 蓋亞】(蓋亞:等我變身你就知道錯了)。而在這之后的劇情中,暗游戲兩度召喚出這只怪獸和海馬瀨人的【青眼究極龍】融合,召喚出【究極龍騎士】對抗敵人。
而在《游戲王GX》中,【混沌戰(zhàn)士】換了個姿勢,變成了效果怪獸【混沌戰(zhàn)士-開辟的使者】,讓游城十代陷入苦戰(zhàn)。

這張卡也是動畫中少有的設(shè)定上的限制卡。
《游戲王zexal》中,決斗庵之主六十郎也曾使用過一只身形和【混沌戰(zhàn)士】類似的怪獸,但是因?yàn)樯硇螏缀跻恢?,無法判斷出是【混沌戰(zhàn)士】還是【混沌戰(zhàn)士-開辟的使者】。
現(xiàn)實(shí)中
雖然是可以特殊召喚的攻擊力3000的怪獸,但是儀式怪獸需要指定的怪獸和儀式魔法卡同時在手卡,因此幾乎沒有人使用這樣條件苛刻的卡片。當(dāng)泛用的卡組儀式【高等儀式術(shù)】出現(xiàn)時,有優(yōu)秀效果的儀式怪獸已經(jīng)相當(dāng)常見了(當(dāng)時使用【終焉之王 迪米斯】的【高儀蟲】擁有著不弱的爆發(fā)力),就更沒有【混沌戰(zhàn)士】的立足之地了。
相反,其馬甲【混沌戰(zhàn)士-開辟的使者】因?yàn)閺?qiáng)大的效果、簡易的召喚條件,引領(lǐng)了【混沌】卡組對游戲王環(huán)境長達(dá)數(shù)年的統(tǒng)治,一度遭到禁止。直到今天,這張卡仍舊是一張優(yōu)秀的finisher,在兼具光與暗屬性的卡組中出現(xiàn)。
本是同根生,差距這么大(攤手)
也因此,之后偶然出現(xiàn)的強(qiáng)化卡片,也是圍繞【混沌戰(zhàn)士-開辟的使者】展開。直到數(shù)字補(bǔ)充包906,收錄了一批支援【混沌戰(zhàn)士】儀式軸的新卡,經(jīng)過數(shù)期新卡的完善,逐漸形成了一副可戰(zhàn)的卡組?!净煦鐟?zhàn)士】化作【超戰(zhàn)士 混沌戰(zhàn)士】,這就是【超戰(zhàn)士】的名字來歷(主要作用為了避免和【混沌戰(zhàn)士-開辟的使者】混淆,慘)

【超戰(zhàn)士】卡組,還新出了一批蓋亞的新卡,除了在滿足特殊條件時可以輕易召喚上場當(dāng)打手的效果,它們還會在被解放時從卡組檢索或從墓地特殊召喚【混沌戰(zhàn)士】。兩只四星怪獸【開辟之騎士】【宵暗之騎士】則可以在作為儀式召喚的祭品時,賦予那只儀式怪獸不同的效果(兩只一起賦予的話就是一只完整的【開辟的使者】了,然而還是后者的召喚條件更簡單。大開辟:渣渣)
新的儀式魔法【超戰(zhàn)士的萌芽】可以從卡組中選擇儀式召喚需要的祭品,大大增加了卡組的靈活性;而陷阱卡【天地開辟】的檢索一個、堆墓兩個的效果更是極強(qiáng)的資源堆積,唯一的缺點(diǎn)就是它是陷阱卡。
當(dāng)然,你要指望用這套卡組去打比賽,去贏,還是比較難的——我寧可使用上面的【磁石戰(zhàn)士】。
啊對了,【超戰(zhàn)士】本家的場地魔法卡【混沌場】倒是長期存在于比賽環(huán)境中。根據(jù)調(diào)整,卡組中沒有【混沌戰(zhàn)士】儀式怪獸和【暗黑騎士 蓋亞】怪獸時,這張卡就不能發(fā)動,因此經(jīng)常被用來和【舞臺旋轉(zhuǎn)】配合,封鎖對方的場地卡的發(fā)動。有興趣的可以自己查一下,這里就不細(xì)說了。
【破壞劍】
下圖為國人畫師三妹的【破壞劍】相關(guān)畫作,不過我沒找到P站ID,如果有人知道可以私我。

原作中
【破壞劍士】登場于決斗都市篇,初戰(zhàn)就對上了三幻神之一——奧西里斯的內(nèi)奸……啊不是,【奧西里斯的天空龍】(天空龍:我怎么就變成龍族了)。作為一只七星怪獸,擁有著2600的攻擊力且沒有負(fù)面效果(甚至可以飚攻),讓黑魔導(dǎo)真紅眼黑龍并排站墻角哭。在KC篇中,與【黑魔術(shù)師】融合成【超魔導(dǎo)劍士
暗黑帕拉丁】,除了繼承了范圍更廣的上升攻擊力效果之外,還擁有無效對手魔法卡的效果,相比其他一些怪獸待遇算非常棒了。
現(xiàn)實(shí)中

【破壞劍士】于數(shù)字補(bǔ)充包907獲得強(qiáng)化,字段為【破壞劍】。但是蛋疼的是,原先最初的【破壞劍士】因?yàn)槿瘴钠磳懙脑?,?guī)則上名字不視為字段含【破壞劍】,而偏偏這張卡又是必須投入的。
這次強(qiáng)化的方向是同調(diào)和融合,面對龍族怪獸為主的卡組時可以讓【破壞劍士】及其進(jìn)化形態(tài)大量增加攻擊力,即使不是龍族怪獸為主的卡組,也可以通過【破戒蠻龍 破壞龍】的效果將對手的種族變成龍族。新的融合怪獸【龍破壞之劍士-破壞劍士】可以封鎖龍族怪獸的效果發(fā)動,【破壞劍士融合】可以將對手場上的怪獸作為自己的融合素材。除此以外,還有一群小龍的下級怪獸,象征著【破戒蠻龍 破壞龍】小時候各個時期的形象。這些怪獸支援【破壞劍士】進(jìn)行戰(zhàn)斗,其中【破壞劍士的伴龍】是卡組運(yùn)轉(zhuǎn)的重要核心,【破壞劍 龍破壞之劍】的封鎖對手額外卡組召喚的效果更是讓【破壞劍士】具有一定的競技資本。

小時候辣么萌,長大就長殘了
另外,新卡的卡圖還描繪了【破壞劍士】的卡圖故事。大致是【破壞劍士】從惡龍手下救出了【伴龍】,將它飼養(yǎng)長大。在成長過程中,【伴龍】也協(xié)助【破壞劍士】進(jìn)行戰(zhàn)斗,直到它成長為【破戒蠻龍 破壞龍】并變得狂暴,【破壞劍士】不得不親手擊敗昔日的伙伴。

破壞劍的追憶的卡圖一般被認(rèn)為是故事的結(jié)局,非常有意境。
在907初登場時,【破壞劍】卡組更多的是作為娛樂卡組活躍于線上。但是三個月后的908卡包和同期劇場版《游戲王 次元的暗面》電影票附贈的【青眼的亞白龍】,讓【青眼】一躍成為環(huán)境中的第一主流。因?yàn)辇堊蹇ńM【青眼】的活躍,比賽中開始偶爾出現(xiàn)使用【破壞劍】并將【青眼】暴打的情況。不過,隨著【青眼】卡組構(gòu)筑的趨向穩(wěn)定,【破壞劍】雖然仍能在天胡時與之一戰(zhàn),但穩(wěn)定性已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及,從比賽中消失了。
隨著新大師規(guī)則的發(fā)布,【破壞劍】已經(jīng)無法像以前那樣輕易達(dá)成【破戒蠻龍 破壞龍】和【龍破壞之劍士-破壞劍士】同時在場的布局了,未來該如何構(gòu)筑仍不明朗。
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呼……總算是把暗游戲的卡組部分寫完了。當(dāng)然,以上都只是我個人對于卡組的理解,很有可能還存在著我所不知道的更強(qiáng)的構(gòu)筑或更有趣的故事。
總的來說,因?yàn)闃O高的人氣和日本人極重的初代情結(jié),暗游戲的卡組雖然一開始都很平凡,但是隨著后日的強(qiáng)化,雖然不能登頂環(huán)境(海馬瀨人:哈哈哈哈哈哈哈),至少也都有那么一戰(zhàn)之力。動畫和現(xiàn)實(shí)確實(shí)有較大的落差,但是也沒有部分初代廚們妖魔化得那么嚴(yán)重。
那么,這期文章就到這里了。下一期預(yù)計寫一下游戲王史上地位崇高的【三幻神】,讓你們感受一下什么才是動畫于現(xiàn)實(shí)的落差(喂)。我們下期再見。
