不同于爐石萬(wàn)智牌 狼人對(duì)決沒(méi)有手牌設(shè)定照樣秀操作
卡牌游戲中有一個(gè)十分重要的特征:卡牌具有正反兩面。正面詳細(xì)描述卡牌的特征,表現(xiàn)卡牌之間效果的差異性。而卡牌的背面則用一個(gè)或者一系列特定的畫面,表現(xiàn)卡牌種類相同的同時(shí),隱藏正面的具體效果。
在一張卡被使用之前,它的效果會(huì)處于"有用"與"沒(méi)用"的疊加狀態(tài)。直到這張卡被正面打出生效的瞬間,這張卡的意義才會(huì)真正得到確定。這一套理論被稱作"薛定諤的卡牌"(大霧)。

而手牌就是利用卡牌正反兩面的特征,拉開(kāi)牌手之間信息差距的重要設(shè)計(jì)。將帶有信息的正面對(duì)著自己,而對(duì)手只能看著卡牌的背面。除了對(duì)手手中卡牌的數(shù)量以外,基本只能根據(jù)經(jīng)驗(yàn)和對(duì)局情況來(lái)猜測(cè)對(duì)手手中可能會(huì)有什么樣的卡牌。

甚至因此,出于娛樂(lè)效果的考慮,出現(xiàn)了一種詐騙的玩法。在成型的構(gòu)筑套路的基礎(chǔ)上,刻意刪除了最后一回合用于實(shí)現(xiàn)勝利的關(guān)鍵卡。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)實(shí)際上因?yàn)樘蕹撕诵亩兊煤翢o(wú)強(qiáng)度,就是為了利用對(duì)手的對(duì)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),反過(guò)來(lái)欺騙對(duì)手來(lái)取得勝利。

那么如果一個(gè)卡牌游戲沒(méi)有手牌會(huì)如何?舉一個(gè)大家比較熟悉的例子的話就說(shuō)"蜘蛛紙牌"吧。在這個(gè)游戲中除了卡池總量是確定的以外,翻開(kāi)和發(fā)出的每一張卡牌對(duì)于玩家而言都是"薛定諤的卡牌"。游戲甚至不能保證這一局必定有解開(kāi)的可能性。這種時(shí)候,游戲的策略性就有所降低,而運(yùn)氣成了決定成敗最重要的因素。

在《狼人對(duì)決》中,玩家將自由構(gòu)筑由包含4張狼牌的總共14張卡牌進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。游戲中沒(méi)有手牌的設(shè)定,所有卡牌在從卡組中抽出時(shí)就會(huì)直接背面朝上擺在戰(zhàn)場(chǎng)上。雖然和德州撲克的暗牌一樣玩家可以看到自己暗置牌的內(nèi)容,但是除了起手的4張牌以外無(wú)法進(jìn)行調(diào)換。

不過(guò),《狼人對(duì)決》的戰(zhàn)斗并不是以運(yùn)氣為主的,策略和構(gòu)筑的成分也同樣重要。游戲中有許多能夠查看和翻開(kāi)對(duì)方卡牌的技能效果,如果翻到了關(guān)鍵牌,就能夠做出相應(yīng)的攻擊或者防守措施。就算沒(méi)有翻到關(guān)鍵牌,也至少能夠排除一些錯(cuò)誤答案。

既然有能夠翻開(kāi)對(duì)方卡牌的效果,自然就有能把自己卡牌翻回背面的效果。但是既然正面已經(jīng)暴露了,即使翻回去,也不再是"薛定諤的卡牌"了。這時(shí)候,就需要一個(gè)"洗牌"的效果,將場(chǎng)上卡牌打亂重洗,雖然正面朝上的卡牌不會(huì)因此翻面,至少反面朝上的卡牌已經(jīng)不知所蹤了。

原來(lái),就算是沒(méi)有手牌的卡牌游戲,也能打出與眾不同的策略性來(lái)。想要試一試嗎?在這種這種新鮮的卡牌構(gòu)筑玩法中,實(shí)力與運(yùn)氣同樣重要。關(guān)注《狼人對(duì)決》,一起感受這不一樣的卡牌游戲魅力吧。
