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Trapcode Particular for Mac(AE三維粒子插件)

2019-12-18 09:32 作者:Mac蘋果資訊分享  | 我要投稿

Trapcode Particular for Mac是目前AE系列的插件中最火爆最流行的一款三維粒子插件,是屬于Red Giant Trapcode Suite(紅巨人粒子特效套裝插件)中的一款粒子插件。可以產(chǎn)生各種各樣的自然粒子效果,像煙、火、閃光,也可以產(chǎn)生有機(jī)的和高科技風(fēng)格的圖形效果,對(duì)于運(yùn)動(dòng)的圖形設(shè)計(jì)是非常有用的,是After Effects中的必備插件!此次更新為v4.1.2永久激活版,歡迎有需要的朋友們到Mac軟件下載Macdown.com下載體驗(yàn)!

ae插件trapcode particular功能介紹

動(dòng)態(tài)圖形
Trapcode Particular是After Effects的一個(gè)插件,可讓您為合成添加粒子,讓您的動(dòng)態(tài)圖像變得生動(dòng)。使用3D對(duì)象可以獲得更多美感和復(fù)雜性。

視覺效果
制造火,水,煙,雪等有機(jī)物。將多個(gè)粒子系統(tǒng)組合到一個(gè)統(tǒng)一的3D空間中,以獲得視覺上令人驚嘆

物理
有史以來第一次,使用新的Dynamic Fluids?物理引擎進(jìn)行逼真的流體模擬,或模擬在空氣中移動(dòng)并從表面反彈的粒子。

設(shè)計(jì)師
Trapcode Particular使您能夠在視覺上構(gòu)建粒子效果,使用強(qiáng)大的設(shè)計(jì)器,使生成效果比以往更具創(chuàng)造性和直觀性。

預(yù)置
從超過355個(gè)Trapcode特殊預(yù)設(shè)中進(jìn)行選擇,旨在為您提供一個(gè)良好的開端。每個(gè)預(yù)設(shè)都可以完全自定義。

ae三維粒子插件亮點(diǎn)特征

設(shè)計(jì)師(新)
在更新的Designer中,創(chuàng)建粒子效果比以前更容易。為發(fā)射器,粒子,物理和輔助粒子添加具有預(yù)設(shè)行為和樣式的可調(diào)塊?;蛘咧恍鑶螕艏纯商砑油暾目勺远x粒子效果。

流體動(dòng)力學(xué)(新)
使用新的Dynamic Fluids物理引擎創(chuàng)建動(dòng)態(tài)旋轉(zhuǎn)效果,使粒子的行為就像它們?cè)谡鎸?shí)流體中移動(dòng)一樣。從4種可定制的流體行為中進(jìn)行選擇。

GPU加速
通過OpenGL通過Trapcode Particular的新GPU加速獲得快速反饋。根據(jù)您的系統(tǒng)和設(shè)置,您可以看到速度提升高達(dá)以前版本的4倍或更多。

30相機(jī)和燈
特別使用After Effects的3D相機(jī)和燈光,這樣您就可以將粒子效果與動(dòng)態(tài)圖形和真實(shí)動(dòng)作vfx鏡頭完全集成。

即時(shí)反饋
設(shè)計(jì)師提供即時(shí)視覺反饋,使構(gòu)建和預(yù)覽效果成為直觀和創(chuàng)造性體驗(yàn)。在特別是3中,Designer尊重AE comp尺寸,帶來構(gòu)圖和相機(jī)信息。使用相機(jī)和發(fā)射器位置控件預(yù)覽粒子布局

多系統(tǒng)
有史以來第一次,在同一個(gè)3D空間中組合多個(gè)粒子系統(tǒng)時(shí),探索無限的創(chuàng)造可能性。通過不同系統(tǒng)的交互創(chuàng)建美麗,復(fù)雜的效果,所有這些都在特定的一個(gè)實(shí)例中。多系統(tǒng)設(shè)置中的發(fā)射器可以共享參數(shù)設(shè)置(例如滿流,重力等),并可以保存為單個(gè)預(yù)設(shè)。

文字發(fā)射器(新)
這是有史以來第一次使用文本作為發(fā)射器,從以前的版本中大大加快了創(chuàng)建過程。無需預(yù)編譯。通過控制沿文本路徑顯示粒子來創(chuàng)建寫入效果。

面具發(fā)射器(新)
有史以來第一次使用掩模作為發(fā)射器,使得創(chuàng)建獨(dú)特形狀的發(fā)射器或使用圖像的一部分作為粒子發(fā)射源變得簡單。無需預(yù)編譯。通過控制沿著遮罩路徑的粒子顯示來創(chuàng)建寫入效果。

0BJS作為發(fā)射者
通過使用3D模型和動(dòng)畫OBJ序列作為粒子發(fā)射器,為粒子系統(tǒng)提供新的維度。為了增加靈活性,您可以選擇從OBJ文件的頂點(diǎn),邊,面或體積發(fā)射粒子。從特定的60多個(gè)OBJ庫中選擇,或者直接在After Effects或Designer中使用新的OBJLoading Panel輕松加載自己的模型。

精靈和多邊形
通過將合成中的任何圖像指定為2D精靈或紋理多邊形,將其用作合成中的任何圖像。特別是3現(xiàn)在包含超過270個(gè)靜態(tài)和動(dòng)畫精靈圖像,可以直接在After Effects中或通過新的Sprite Loading Panel輕松加載到Designer中。

照明和陰影
在After Effects中為燈光中的所有粒子類型著色。著色可以模擬光線衰減,而Shadowlet渲染可以在主粒子和輔助粒子上投射陰影。

彈跳和物理
使用特殊物理引擎將粒子有機(jī)地移動(dòng)到空中,或從其他層反彈。包括風(fēng),重力,滿流控制等,用于模擬復(fù)雜,逼真的運(yùn)動(dòng)。

輔助系統(tǒng)
通過特殊的輔助系統(tǒng)產(chǎn)生新的子粒子。創(chuàng)建有機(jī)軌跡和分支,或在反彈后構(gòu)建飛濺。特別是3的更新Aux系統(tǒng)現(xiàn)在包括添加自定義粒子以實(shí)現(xiàn)更多變化的功能,以及用于更多控制的關(guān)鍵參數(shù)。

355PLUS預(yù)設(shè)(新)
通過超過355個(gè)完全可自定義的Designer預(yù)設(shè)開始運(yùn)行。特別是4包括超過55個(gè)新的預(yù)設(shè),展示了流體動(dòng)力學(xué)等強(qiáng)大的功能。探索圖書館,找到設(shè)計(jì)精美的效果,用于制作流體,文字,火,太空飛行,煙花,槍口閃光,爆炸,煙需等。保存您自己的預(yù)設(shè),并在您的設(shè)施中共享它們。

反射貼圖
使用圖層作為反射貼圖,在紋理多邊形粒子中創(chuàng)建動(dòng)態(tài)顏色更改。在3D中旋轉(zhuǎn)時(shí)向粒子添加閃爍。


Trapcode Particular for Mac(AE三維粒子插件)的評(píng)論 (共 條)

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