POKEMMO對戰(zhàn)篇:游擊隊使用指南(上)

撤退轉(zhuǎn)進(jìn),其疾如風(fēng);迂回包抄,其徐如林;
燒殺搶掠,侵略如火;友軍有難,不動如山。
——游擊隊使用指南閱讀須知(你就當(dāng)真的聽)

組隊思路
自從第四世代引入了蜻蜓回轉(zhuǎn)(UT),第五世代又多了伏特替換(VS)之后,游擊隊就正式成為了戰(zhàn)術(shù)的一種。具體原理是,因為UTVS是技能,使用順序在手動換人之后。所以只要點(diǎn)下了UTVS,我方就可以首先通過觀察對方是否留場,來排除部分先讀風(fēng)險,并借用UTVS的換人特效,不斷通過后讀搶占優(yōu)勢對位,讓對面只能不斷被UTVS蹭血而無法做出有效反擊。
聽上去很美對吧~ ? 當(dāng)然只是聽上去很美

具體使用的問題
打擊面不足
首先,UT是近身攻擊,并且蟲系技能的打擊面...只能說很湊活,基本上只要是個OU就可以抵抗。如果遇上帶著頭盔的盾牌或者草鋼這種自帶反傷的東西,就很容易出現(xiàn)一個UT下去自己掉了一截血,對面半點(diǎn)事沒有的情況。而VS雖然打擊面好很多,但是有一個地面無效,很容易導(dǎo)致自己出現(xiàn)卡場的情況。
弱釘嚴(yán)重
另一方面,因為UTVS的技能特性,游擊隊注定會頻繁的進(jìn)行PM交換。如果自己場上多了一把釘子,那么被磨血的速度就會大大加快。(不過換個思路想,這種提速是雙向的,對面也會在你的逼迫下提高交換PM的頻率,所以對面場上如果有釘,對面也會比平時難受很多。)
破盾能力不足
因為你身上多了一個UT或者VS之后,站場強(qiáng)化基本是不用想了,而且UTVS的火力是有上限的,你不能要求一只PM用70威力的技能就可以在沒有克制的情況下強(qiáng)行破盾。體系內(nèi)的傷害天花板是130物攻的巨鉗螳螂帶上講究頭巾使用UT,只要能吃下這個級別的傷害并不損失太多戰(zhàn)斗力,我方就會非常的難打。
并且,因為游擊隊的PM選擇被技能鎖死在了一個很小的范圍里,所以對方只要有對策,防守起來就會很輕松:只要有一個特耐過得去的電免,一個可以基本無視頭巾螳螂UT傷害的物盾,我方基本就很難通過預(yù)定戰(zhàn)術(shù)手段給對方造成戰(zhàn)斗減員了。
速度線
是的,速度線,游擊隊一定要有帶講究圍巾的PM在,不然會特別難打。
游擊隊能用UTVS白嫖傷害的前提就是打得過對面,而游擊手通常又都是脆皮,要么耐久不高要么有四倍大弱點(diǎn)。所以如果速度快不過對面,游擊隊就會非常非常的難打。畢竟打人之前先挨一下,吃虧的多半是技能威力不足的游擊手而不是對方專職對攻的打手。
所以再強(qiáng)調(diào)一遍,游擊隊一定要有帶講究圍巾的PM在。

組隊注意事項
既然知道了問題,那么就要對癥下藥,才能解決問題。
這里把萌新們?nèi)菀追傅膯栴}列一下——
希望你沒有躺槍
“游擊隊?塞六個UTVS就行了!”
這種非常蟬的云思路明顯不行233
首先,會UTVS的PM就那么多,你帶六個UTVS等于自減精靈池,放棄其他更合適的選擇,讓對面更容易針對你。而且這種中轉(zhuǎn)技能帶了之后,對PM的功能性是有很大影響的,你的站場技能天生比別人少一個,就等于少了一種牽制手段,把自己打擊面不足和破盾力度不足的問題進(jìn)一步放大了。
所以即使是游擊隊,也不是全員都帶UTVS,該有的專職物盾特盾出釘除霧打手什么的都是要有的。通常來說,游擊手塞三到四個就足夠用了。
“我前面都是壓著對面打,怎么后來就被對面一波推了呢?”
因為在你白嫖對面的時候,對面也在白嫖你。
游擊隊的主要思想就是不斷換人壓場,在這種情況下,只要我方場上有一把釘子,PM的血線就會下的非??臁<词鼓慵皶r掃了釘子,壓回去的血線也沒那么容易補(bǔ)回來。這就導(dǎo)致對方打手的斬殺線無形中被抬高了,只要找到機(jī)會,被一波帶走是非常正常的事。
當(dāng)然更多情況下是因為你組隊有漏洞讓別人逮著了
“確定了幾個游擊手之后,剩下的感覺塞什么都不合適,應(yīng)該怎么組隊?”
首先,要有受。
對游擊隊來說,有一個受作為中轉(zhuǎn)是非常有必要的事。他可以在你被對面用各種手段卡場之后作為一個緩沖,幫你穩(wěn)住局勢,然后找到機(jī)會拉扯上游擊手重新開始進(jìn)行壓制;也可以在你面對雨隊這種全員高速的隊伍時擋下對面瘋狗一般的攻勢,給你回轉(zhuǎn)出操作的空間。
然后,要有終點(diǎn)。
這個終點(diǎn),指的是有終結(jié)比賽能力的PM。具體的標(biāo)準(zhǔn)是,對方如果不準(zhǔn)備專門的對策,那么終點(diǎn)每次上場對面都要付出很大代價才能逼退,或者干脆一點(diǎn)辦法都沒有,只能投降。
游擊隊火力不足,所以加一只終點(diǎn)PM用來破盾或者收割,是非常合適的選擇。至于人選,那些又肉又能打的控場PM就是了。
比如冥想細(xì)胞,健美老匠,特耐飛機(jī),替身蘑菇這類很惡心人的玩意...

總結(jié)
如同受隊不能是六個死受,游擊隊也不能是六個游擊手。
游擊手拉扯是為了找機(jī)會讓二營長給他一炮,而不是為了游擊而游擊,最后成了游而不擊的委員長。
游擊隊需要有一個穩(wěn)定的根據(jù)地(受),這樣才能休養(yǎng)生息伺機(jī)卷土重來。
打游擊的時候不管是什么臟東西都可以加進(jìn)去,陷坑絆馬索地雷黑磚悶棍(劇毒電磁波巖釘鬼火孢子)只要你帶上了,全都可以在拉扯的空檔里給對面塞過去,只要能有效的讓對方感受到欲仙欲死的滋味就行。當(dāng)然,不能太多,兩三種左右就夠了
最后,明天上隊,敬請期待,喜歡的話記得關(guān)注三連哦~
其實是算了下字?jǐn)?shù)發(fā)現(xiàn)再塞隊就成了超長篇,分成兩章就能多出一天更新了,我可真是聰明~