FGO平安京從者評(píng)測(cè)之殘忍到完美的微笑——蘆屋道滿(Alterego)

為了人理,即使把我道滿用到壞掉也無妨。不必客氣,御主?
(專欄絕對(duì)沒有滿破圖,文中數(shù)據(jù)來源為Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材規(guī)劃,還有參考up"可愛的涅普桑"制作的排行榜視頻,手機(jī)調(diào)成夜間模式觀感更佳)
(一般只說國服進(jìn)度的從者,如果日服出現(xiàn)了對(duì)該從者有較大影響的從者,見諒)
(寶具傷害時(shí)沒有特別注明的情況下,默認(rèn)五星一寶四星一寶,活動(dòng)從者低星從者五寶,只考慮自buff,overcharge100%,一星60級(jí)二星65級(jí)三星70級(jí)四星80級(jí)五星90級(jí),默認(rèn)概率技能是中的狀態(tài),場(chǎng)地關(guān)聯(lián)技能沒觸發(fā),不考慮特攻,除了狂娜和羅賓漢這種萬物特攻,因?yàn)闆]有算拐所以寶具傷害的比較沒有實(shí)戰(zhàn)價(jià)值,僅供參考)
(從者評(píng)測(cè)意在闡釋從者本身的強(qiáng)度,盡量不摻和主觀因素,以免影響各位的決定,抽取之前請(qǐng)仔細(xì)明確自身的box和游戲需求,抽錯(cuò)了概不負(fù)責(zé))
(實(shí)戰(zhàn)測(cè)試后發(fā)現(xiàn)有嚴(yán)重錯(cuò)誤的地方會(huì)進(jìn)行修正)
蘆屋道滿,五星alterego,混沌惡,首次登場(chǎng)于亞種特異點(diǎn)三,那時(shí)自稱caster limbo,直到第二部才知道他是異星神的三個(gè)alterego之一,日本平安時(shí)代的陰陽師,也就是和源賴光,坂田金時(shí),酒吞童子他們一個(gè)時(shí)代的
嘛,反派來迦勒底也不是一次兩次了

面板相關(guān):
atk是五星alterego中游水平,五星上游水平(12252)
hp是五星alterego下游水平,五星下游水平(13266)
配卡是雙綠雙藍(lán)單紅,重np少輸出類型
綠卡打星能力不錯(cuò),綠紅綠ex能打20顆
綠卡打np能力不錯(cuò)
藍(lán)卡打np能力很好,藍(lán)綠藍(lán)ex能打38%np
紅卡能打一點(diǎn)點(diǎn)np和星星
ex卡打星不錯(cuò),打np好

寶具相關(guān):
寶具為綠卡光炮,有5hits,也是目前alterego唯一綠卡光炮,自打星13顆,雙cba下打星25顆,np回收20%,帶上寶石翁加點(diǎn)充能衣服可以不換人3t,并且可以打111陰間本,只要傷害夠的話
詛咒幅度不錯(cuò),搭配咒厄能每個(gè)敵人總計(jì)5回合扣至少10000的固定傷害
120%的即死概率非常高,和術(shù)尼托,劍兩儀式成為全游即死率最高的光炮,結(jié)合職介技能的20%概率提升,幾乎所有銅框怪都必死,銀框怪大概率即死,金框小概率即死,并且是傷害后的即死,所以不用擔(dān)心np回收和打星會(huì)消失
寶具傷害是alterego中游水平,二寶以上則第一
作為rider光炮來看,一寶下游,二寶中游,三寶以上上游
作為caster光炮來看,一寶中游,二寶上游,四寶第一
作為assassin光炮來看,一寶中游,三寶上游,四寶以上第一

技能相關(guān):
職介技能為8%藍(lán)魔放,10%弱化成功率,20%弱化耐性,225固定增傷,20%即死付與成功率,20%受擊np率,藍(lán)魔放幫助打np不錯(cuò),弱化成功率提升對(duì)敵方的降攻降防詛咒恐怖(提升到110%概率,也就是免疫敵人部分弱化耐性),受擊np率幅度高,受到敵人每hit攻擊大概能增加4.8%np
(陣地建造B,道具作成A,對(duì)魔力A,暗黑的神核B,高等從者A,快樂主義EX)
一技能"嘲笑之貓EX",為敵方全體降攻20%3回合,降防30%3回合,恐怖3回合(即每回合40%概率眩暈1回合,最多1次),混亂3回合(即每回合固定30%概率技能封印),詛咒500(固定)3回合,cd為6回合,強(qiáng)力的干擾類技能,降攻幅度不錯(cuò),降防幅度高,達(dá)到30%幅度的很少,3回合內(nèi)至少眩暈一次的概率是78.4%,概率不錯(cuò),和混亂搭配起來封鎖敵人的行動(dòng)很有效
二技能"黑之命A",為自身2次3000hp毅力5回合,惡特性的己方全體暴擊威力50%3回合,混沌特性的己方全體暴擊威力50%3回合,cd為7回合,生存兼輸出類技能,毅力的類型很好,2次毅力的類型非常稀少,并且回血幅度還不錯(cuò),自身就是混沌惡,所以能提升100%的暴擊威力,打人非常疼,不過自身沒有其他暴擊體系的技能
三技能"道滿之咒A++",為自充80%np,惡特性的己方全隊(duì)加攻20%3回合,混沌特性的己方全隊(duì)加攻20%3回合,敵方全體詛咒2000 5回合,cd為7回合,運(yùn)轉(zhuǎn)兼輸出類技能,自充幅度超了50%,是首個(gè)非caster職介的從者超過50%的例子,(之后很多非caster自充都超過50%了),開寶具很快,未來有開局20np后道滿就能開場(chǎng)寶具,自身也是混沌惡所以能提升40%攻擊力,配合暴擊威力輸出非常恐怖,詛咒幅度很高,搭配寶具的扣血效果非??捎^
目前同時(shí)滿足混沌惡的從者有48位,單混沌127位,單惡85位,范圍還不錯(cuò),值得一提的是,秩序善的杰基爾寶具變身后的海德是混沌惡
組隊(duì)方面比較靈活
可以雙道滿加一個(gè)充能拐靠著雙層的混沌惡buff(每個(gè)道滿80%加攻200%暴擊)以及寶具打本
可以單混沌惡打手加道滿加梵高或拐組成暴擊隊(duì),道滿的詛咒可以幫助梵高開場(chǎng)即寶具(梵高那篇也說過)
不用多說,mvp是我們的惡魔后輩泳裝BB,既是混沌惡,領(lǐng)域外生命,能得到道滿梵高的滿buff,自身的獨(dú)特鎖卡在暴擊體系更是不可多得的珍貴技能
其余道滿的組隊(duì)請(qǐng)各位自行搜尋

作為拐方面,和梵高類似,這里直接復(fù)制梵高那篇提到過的對(duì)比描述:
若打手符合混沌或惡特性,單蘆屋道滿不用考慮開寶具,只是技能給隊(duì)友50%加攻,50%暴擊威力(同時(shí)符合特性則70%加攻,100%暴擊威力),不過這個(gè)打手需要自己集星和出星或者禮裝有出星,后續(xù)想持續(xù)暴擊也得額外準(zhǔn)備點(diǎn)手段
單梵高是80%加攻,50%暴擊威力(若特性符合就150%),還有集中星星和第二回合之后的出星,打手需要自己能立馬出星或者禮裝帶出星,后續(xù)持續(xù)暴擊不用擔(dān)心
因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-02">實(shí)際傷害還要看打手自己的增傷buff,以及每位玩家自己的box究竟有哪些特性的打手,情況非常多樣,所以很難說梵高和蘆屋道滿誰作為暴擊拐更好
不過個(gè)人是覺得梵高略勝一籌
作為打手方面和尼托稍微類似,都有高自充,都是高概率即死光炮

未來的機(jī)制:
附加技能三為對(duì)alterego專攻,可能指其他的使徒,效果一般,可以開
開局np很推薦開,和80自充非常搭,ex提升推薦開
附加技能優(yōu)先度參考,開局np>ex提升>專攻

綜上所述,蘆屋道滿是組隊(duì)很靈活的高自充打手兼暴擊拐
亮點(diǎn):80%的自充加上綠卡光炮可以幫助快速隊(duì)伍打星,自身對(duì)混沌惡隊(duì)友包括自己的增傷非常巨大,有恐怖混亂雙重控制敵人,多種詛咒手段扣血,稀有的2次毅力保強(qiáng)生存
缺點(diǎn):沒有集星技能且只能寶具才能打可觀星星,有時(shí)候暴擊會(huì)受阻礙,輔助挑打手
總結(jié):和梵高設(shè)計(jì)思路很像,不僅能輔助隊(duì)友暴擊,自己也能當(dāng)打手,并且自充都很高所以不用額外準(zhǔn)備很多np,只要你有混沌惡的打手
期間限定,這次泳裝卡池后未來暫無復(fù)刻
技能優(yōu)先度參考:3技能>2技能>1技能
? ?推薦? 9? 10? 10?