【只狼】所有流派招式的數(shù)據(jù)整合
雖說已經(jīng)有很多大佬整理過了,不過我這個(gè)可能會(huì)稍微完整一些
在最前面先解釋一下何為“連招保護(hù)”
連招保護(hù)是玩家身上帶有的一種標(biāo)識信號,用于影響敵人的AI判斷,絕大多數(shù)敵人在收到攻擊信號時(shí),如果此時(shí)攻擊者身上帶有連招保護(hù)信號,則此敵人調(diào)用3100號防御動(dòng)作,此動(dòng)作下敵人受到傷害后判定為“招架”,然后調(diào)用招架動(dòng)作,如果此敵人有承受連招的專用招架動(dòng)作,則調(diào)用特殊動(dòng)作(如義父和一心),如果沒有則正常按照左右手進(jìn)行招架(如永真)
特例:
1、劍圣的中段構(gòu)姿態(tài):劍圣雙手于身前握刀的動(dòng)作(比如掌推+突刺,突刺出去以后的一段時(shí)間為中段構(gòu))自帶彈開正面攻擊的能力,此動(dòng)作并非AI在調(diào)用任何防御動(dòng)作,因此“連招保護(hù)”也不能起作用
2、居合哥的居合狀態(tài):居合哥在居合狀態(tài)下只有一個(gè)防御動(dòng)作,且此動(dòng)作只能彈開攻擊,因此即便玩家有連招保護(hù)也無濟(jì)于事
具體的AI防御機(jī)制參見:

下面是正文:


旋風(fēng)斬第一刀帶有連招保護(hù)

之所以保留一位小數(shù),是因?yàn)檫@些傷害往往需要先乘攻擊力和佛糖等的倍率,然后再取整數(shù),如果直接將75.2取為75,在5攻的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)偏差

專心一字?jǐn)刂傅木褪切盍?,第二刀一字?jǐn)夭荒苄盍?/p>

十字?jǐn)氐谝坏稁в羞B招保護(hù)
十字?jǐn)剡€有一個(gè)隱藏設(shè)定:在天守閣葦名一心的AI中,不能用心眼(側(cè)閃)應(yīng)對十字?jǐn)兀虼送婕覍M著走狀態(tài)中的老一心發(fā)動(dòng)十字?jǐn)貢r(shí),一心只會(huì)防御。

根據(jù)裝備的流派招式不同,也有細(xì)微的差別:
叩拜連擊拳僅第一下肘擊帶有連招保護(hù)
叩拜連擊拳·破魔的第一下肘擊和第二下掌擊均有連招保護(hù)

仙峰腳僅回旋踢的第一腳有連招保護(hù),而絕技·仙峰寺菩薩腳的回旋踢和兩刀追斬均帶有連招保護(hù);關(guān)于傷害類型的說明參見:


第一二次輸入的攻擊帶有連招保護(hù),第二次輸入后有一小段對下段攻擊的無敵

有紙人時(shí)還將產(chǎn)生氣刃

飛渡漩渦云的前四次輸入均有連招保護(hù),偶數(shù)次輸入后帶有一小段的對下段無敵,奇數(shù)次輸入時(shí)消耗紙人

不死斬的瘴氣消耗紙人產(chǎn)生,近距離情況下刀和瘴氣同時(shí)命中,中等距離下只有瘴氣可以命中,弦一郎的不死斬沒有分段

突刺、落殺的起跳消耗紙人,巨型忍者落殺的落殺第一擊帶有連招保護(hù)
在絕大多數(shù)敵人的AI中,都有這樣一條:如果玩家發(fā)動(dòng)巨型忍者突刺,則放棄防御
也就是說巨型忍者突刺/落殺有一條隱藏設(shè)定:不能被防御
當(dāng)然平田義父的AI里額外寫了一句他可以識破。

龍閃會(huì)引起敵人對射擊的防御,一般不會(huì)被彈開

劍氣不引起AI防御(而老一心是計(jì)時(shí)防御,因此即便玩家沒有紙人,他也會(huì)原地防御),第四道劍氣的沖擊力為2級;無紙人時(shí)沒有劍氣,其他幾刀的傷害也下降;第一擊出刀時(shí)消耗紙人,若正好剩3紙人時(shí)發(fā)動(dòng),則劍氣還有,但是追斬按無紙結(jié)算
秘傳一心也有一條隱藏設(shè)定,那就是絕大多數(shù)敵人不會(huì)防御秘傳一心的第一擊,老一心除外,老一心會(huì)用心眼或者可彈開的防御來應(yīng)對秘傳一心

櫻舞動(dòng)作中免除玩家受到的雷屬性傷害以及雷異常,玩家中雷時(shí)為櫻舞添加雷反傷害,雷反傷害的第三段可令敵人進(jìn)入打雷異常狀態(tài);劍圣、弦一郎的雷抗減傷對打雷異常和雷屬性傷害均有相同比例的減傷。

血刀術(shù)也放在一起得了