《寶可夢(mèng) 朱紫》雙打排位對(duì)戰(zhàn)小眾真愛(ài)隊(duì)伍推薦(9)——巨炭山隊(duì)
如果你在加勒爾地區(qū)的山洞里,見(jiàn)到一輛輛裝滿了礦石的小礦車在其中來(lái)回穿梭,不要害怕,這不是鬧鬼了,而是小碳仔一家正在山洞中玩耍。巨炭山作為加勒爾地區(qū)的代表寶可夢(mèng)之一,依靠其獨(dú)特的蒸汽機(jī)特性+弱點(diǎn)保險(xiǎn)的組合可以在一回合提升十段的能力,配合其專屬超極巨招式超極巨炎石噴發(fā),打的敵人聞風(fēng)喪膽。那么,在失去了超級(jí)巨化之后,巨炭山能否在帕底亞地區(qū)繼續(xù)延續(xù)自己的威名呢。


隊(duì)伍配置:

巨炭山
性格:固執(zhí)(+攻擊-特攻)
特性:蒸汽機(jī)
個(gè)體:6v
努力:252攻擊 252速度 4HP
太晶屬性:草
道具:弱點(diǎn)保險(xiǎn)
技能:閃焰沖鋒(機(jī)) 巖崩(機(jī)) 地震(機(jī)) 太晶爆發(fā)(機(jī))
功能分析:巨炭山作為劍盾中的一大熱門(mén)寶可夢(mèng),其實(shí)并不是非常適配新的賽季環(huán)境。由于沒(méi)有極巨化血量翻倍的buff,因此如何觸發(fā)蒸汽機(jī)特性就成了巨炭山的一大難題。我也考慮過(guò)用火系技能觸發(fā)特性,攜帶突擊背心來(lái)進(jìn)行對(duì)攻,但是巨炭山那孱弱的輸出又成了一大短板。因此最終還是選擇了傳統(tǒng)的弱點(diǎn)保險(xiǎn)蒸汽機(jī)玩法,攜帶四攻爭(zhēng)取在活著的時(shí)候打出更高的傷害。從技能池方面,巨炭山的打擊面非常完善,選擇了太晶草來(lái)規(guī)避水地兩大四倍弱點(diǎn)的同時(shí)補(bǔ)全打擊面,哪怕是面對(duì)順風(fēng)隊(duì)伍巨炭山也不遑多讓。由于需要觸發(fā)弱點(diǎn)保險(xiǎn),巨炭山不能在首回合通過(guò)太晶化來(lái)規(guī)避弱點(diǎn),因此如何平穩(wěn)地度過(guò)弱點(diǎn)保險(xiǎn)觸發(fā)的那一回合便成了關(guān)鍵。

雨翅蛾
性格:膽小(+速度-攻擊)
特性:威嚇
個(gè)體:5v0攻
努力:252HP 252速度 4特攻
太晶屬性:地面
道具:氣勢(shì)披帶
技能:水流噴射(蛋) 順風(fēng)(機(jī)) 冰凍之風(fēng)(機(jī)) 守?。C(jī))
功能分析:雨翅蛾是我在通過(guò)計(jì)算以后得出的環(huán)境最低水流噴射傷害的人選,即便如此也會(huì)一回合打掉巨炭山15%~20%的血量。雨翅蛾的出場(chǎng)與巨炭山高度綁定,雖然他也有著順風(fēng)和冰凍之風(fēng)這樣優(yōu)秀的控速技能,但僅僅80的速度種族值讓他很難顯先手放出技能,只能算是在觸發(fā)巨炭山的蒸汽機(jī)和弱點(diǎn)保險(xiǎn)之后的一點(diǎn)添頭,能起到其他的作用自然很好,如果沒(méi)有打出其他效果也并不虧。

多龍巴魯托
性格:內(nèi)斂(+特攻-攻擊)
特性:恒凈之軀
個(gè)體:5v0攻
努力:252特攻 252速度 4HP
太晶屬性:妖精
道具:講究眼鏡
技能:流星群(機(jī)) 暗影球(機(jī)) 大字爆炎(機(jī)) 十萬(wàn)伏特(機(jī))
功能分析:多龍巴魯托作為當(dāng)前環(huán)境的第一高速,很適合作為隊(duì)伍中的特攻輸出手。其本身就極其優(yōu)秀速度讓他有著極強(qiáng)的單兵作戰(zhàn)能力,選擇內(nèi)斂特性+講究眼鏡以此來(lái)保證輸出強(qiáng)度。由于隊(duì)伍中沒(méi)有強(qiáng)力順風(fēng)手的配合,多龍巴魯托很害怕對(duì)上順風(fēng)三首惡龍這樣的超速龍系打手,因此選擇太晶妖精來(lái)防止被對(duì)手秒殺。技能池方面非常豐富,除了雙本和十萬(wàn)火急這樣優(yōu)秀的補(bǔ)盲技能以外,還有沖浪打雷水炮這樣爆發(fā)更高但收益不穩(wěn)定的爆發(fā)技能,和急速折返這樣可以進(jìn)行游擊的選擇,可以根據(jù)環(huán)境變化進(jìn)行調(diào)整。

纏紅鶴
性格:固執(zhí)(+攻擊-特攻)
特性:同臺(tái)共演
個(gè)體:6v
努力:196HP 252攻擊 60特防
太晶屬性:惡
道具:生命寶珠
技能:近身戰(zhàn)(機(jī)) 勇鳥(niǎo)猛攻(54) 深淵突刺(48) 守?。C(jī))
功能分析:在第一次看到纏紅鶴這只寶可夢(mèng)的特性的時(shí)候,我就立刻想到了巨炭山,還有什么能比寶可夢(mèng)一瞬間就可以強(qiáng)化十段能力來(lái)的更爽,如果有,那就來(lái)兩只寶可夢(mèng)。由于同臺(tái)共演可以在上場(chǎng)時(shí)直接復(fù)制隊(duì)友的能力變化,所以纏紅鶴完全不需要考慮速度的問(wèn)題,可以將一定的耐久投入到耐久上去,保證自己的站場(chǎng)能力,只要能成功復(fù)制到巨炭山,兩只超高速高輸出打手就可以直接接管局面。

長(zhǎng)毛巨魔
性格:慎重(+特防-特攻)
特性:惡作劇之心
個(gè)體:6v
努力:252HP 204防御 52特防
太晶屬性:鋼
道具:光之粘土
技能:靈魂沖擊(進(jìn)) 光墻(機(jī)) 反射壁(機(jī)) 挑釁(機(jī))
功能分析:考慮到巨炭山那感人的抗性,為了保證他能活著進(jìn)行輸出,環(huán)境中最優(yōu)秀的開(kāi)墻手,長(zhǎng)毛巨魔便來(lái)到了隊(duì)伍當(dāng)中。長(zhǎng)毛巨魔既可以首發(fā)開(kāi)墻,以此來(lái)保證后續(xù)的強(qiáng)化可以安然進(jìn)行,也可以在巨炭山完成強(qiáng)化以后再入場(chǎng),保證巨炭山可以進(jìn)行安穩(wěn)的輸出。攜帶挑釁可以最為反盾菇蘑菇孢子和空間的一個(gè)手段。

敗露球菇
性格:自大(+特防-速度)
特性:再生力
個(gè)體:4v0攻0速
努力:244HP 188物防 76特防
太晶屬性:水
道具:巧可果
技能:憤怒粉(42) 蘑菇孢子(54) 清除之煙(20) 守住(機(jī))
功能分析:如果對(duì)手有著奇麒麟這樣無(wú)視惡作劇之心挑釁,可以穩(wěn)定開(kāi)出空間的優(yōu)秀空間手存在,就到了我們盾菇表演的時(shí)刻了,只要我出現(xiàn)在場(chǎng)面上,你就得捫心自問(wèn)一句,你的空間為誰(shuí)而開(kāi)。道具攜帶巧克果開(kāi)反制空間下最害怕的煤炭龜,也可以防止環(huán)境中其他火系輸出手的爆發(fā)。

隊(duì)伍對(duì)戰(zhàn)分析:
巨炭山隊(duì)的輸出核心就是完成強(qiáng)化的巨炭山,因此隊(duì)伍選出中巨炭山以及和他高度綁定的雨翅蛾是必選的,剩下兩只隊(duì)友可以根據(jù)對(duì)手的陣容進(jìn)行選擇。
對(duì)戰(zhàn)中高速陣容:無(wú)論是完成強(qiáng)化的巨炭山,雨翅蛾還是多龍巴魯托,在速度方面都有著極強(qiáng)的壓制力,因此無(wú)論是面對(duì)中高速順風(fēng)還是高速隊(duì)伍我們都可以直接選擇對(duì)攻。巨炭山隊(duì)伍的本質(zhì)還是屬于強(qiáng)化隊(duì)伍,因此非常害怕黑暗鴉的黑霧,敗露球菇的清除之煙等消強(qiáng)技能,碰到這些對(duì)手需要優(yōu)先考慮擊殺或?qū)⒕尢可讲卦诤笈?,由多龍進(jìn)行擊殺后再安全上場(chǎng)。面對(duì)擁有看我嘛技能的對(duì)手時(shí)也可以采取相同的對(duì)策。常規(guī)首發(fā)推薦巨炭山+雨翅蛾,直接進(jìn)行對(duì)攻,后排可以選擇纏紅鶴+長(zhǎng)毛巨魔的雙強(qiáng)化+開(kāi)墻陣容,也可以選擇多龍來(lái)對(duì)抗對(duì)手的純樸盾牌。對(duì)抗黑暗鴉和盾菇這樣的消強(qiáng)寶可夢(mèng)時(shí)可以選擇長(zhǎng)毛巨魔+雨翅蛾/長(zhǎng)毛巨魔首發(fā),在解決對(duì)手的消強(qiáng)手段后再讓巨炭山上場(chǎng)。
對(duì)戰(zhàn)空間陣容:由于隊(duì)伍缺乏低速寶可夢(mèng),因此長(zhǎng)毛巨魔的挑釁和敗露球菇就成了反空間的最佳手段。由于巨炭山的特性以及弱點(diǎn)保險(xiǎn)必須要觸發(fā),才能保證輸出能力,導(dǎo)致除敗露球菇外整支隊(duì)伍在空間下都完全沒(méi)有出手權(quán),因此對(duì)戰(zhàn)空間隊(duì)可以長(zhǎng)毛巨魔+敗露球菇首發(fā),開(kāi)出墻體,進(jìn)行催眠,在保證安全的情況下再讓巨炭山上場(chǎng)。
太晶位的選擇:通常情況下只考慮太晶巨炭山,對(duì)戰(zhàn)順風(fēng)三首惡龍時(shí)可以考慮太晶多龍巴魯托,極端情況下考慮太晶敗露球菇救場(chǎng),作為工具人的雨翅蛾、長(zhǎng)毛巨魔以及上場(chǎng)蹭強(qiáng)化的纏紅鶴一般都不考慮太晶化。

最后,祝各位訓(xùn)練家都能帶著自己的本命在排位中攻無(wú)不克,戰(zhàn)無(wú)不勝,我們下期專欄見(jiàn)。

注:本專欄寫(xiě)于2022年12月15日,隊(duì)伍構(gòu)筑主要是考慮了朱紫s1賽季下無(wú)悖論種無(wú)二級(jí)神的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境,在之后的環(huán)境中需要做出合理的調(diào)整才能保證隊(duì)伍強(qiáng)度。本人能力水平也有限,不能保證隊(duì)伍是面面俱到的,如果對(duì)于隊(duì)伍的配置有什么建議也歡迎在評(píng)論區(qū)進(jìn)行討論。
