LOL:設(shè)計師犯下大錯,最超模打野誕生,單Q秒殺一切,暗爪流無解
最近的賽季改動,設(shè)計師又稱為了玩家調(diào)侃的對象,包含大亂斗模式被設(shè)計師各種亂改,還有類似之前心之剛的這種離譜裝備,游戲的平衡性被極大破壞。

另外還有設(shè)計師親手設(shè)計的一個怪物英雄——暗爪烏迪爾。
強度過高,被稱為打野蕭炎
最近打排位的玩家發(fā)現(xiàn)了一個特殊流派的烏迪爾打法,核心裝備暗爪,后面可以出九頭蛇死舞等裝備,這個打法可以以看不懂的傷害快速完成秒殺,甚至能夠做到越級單吃。
究其原因是因為設(shè)計師的改動,重做之后的烏迪爾引入了一個覺醒的機制,QWER都可以有不同的覺醒效果,而暗爪流的烏迪爾是利用了Q技能和覺醒Q的百分比生命值傷害,達成了以單個技能傷害,輕松秒殺滿血敵人的效果。
有玩家測試,出暗爪九頭蛇,死舞破敗加上一個肉裝,開啟Q技能兩次普攻造成49.8%的最大生命值物理傷害。
覺醒后Q兩下的

傷害是74%最大生命值,另外還有36%最大生命值的魔法傷害。
換言之現(xiàn)在主Q的烏迪爾就是LOL最離譜的數(shù)值怪,雙Q疊加起來的傷害遠遠高于100%最大生命值,這也是為什么烏迪爾近身之后可以快速秒殺敵人的核心。
之所以被稱之為蕭炎打野,是因為烏迪爾出到暗爪之前需要茍住,盡量避戰(zhàn),出到暗爪之后就可以各種越級殺人了。

設(shè)計師犯錯,宣布削弱UD
可能很多人還不太了解重做烏迪爾,其實這個英雄的技能不復雜,尤其是暗爪的這個套路打法不復雜,把覺醒留給Q就可以了,接近敵人的時候可以開啟E技能(加速),近身給個暈眩,只要近身開Q,四下打完,對手直接升天(Q帶有額外攻速加成,完成四次Q技能速度極快)。
之所以核心裝備是暗爪,是因為烏迪爾還是比較笨,有了暗爪搭配E技能,才能完成快速近身,這個時候也可以利用R技能的范圍減速和傷害,還有W的護盾等,根據(jù)不同的戰(zhàn)況靈活選擇技能。

裝備成型之后傷害大量溢出,為了打團近身的話也可以選擇強化E(免疫控制)近身脆皮,當然這套打法最強點不在于打團,而是野區(qū)1V1或者小規(guī)模團戰(zhàn)快速擊殺滾起雪球。
設(shè)計師們也發(fā)現(xiàn)了這個怪物,并且也已經(jīng)發(fā)出公告要對其進行削弱,這個削弱大概率要等到13.1才能實裝,因此在這之前,玩家還是可以嘗試這個打法。

詳細打法介紹,技能帶疾跑
目前韓服烏迪爾是T1級別打野,排名僅次于龍龜,符文選紅藍,基石符文叢刃,最后一行尋寶獵人提升自己成型速度,副系點出更多的移速符文,召喚師技能必帶疾跑,需要這個技能快速近身敵人,近身被對方位移躲避也能快速追上。

技能加點主流是先Q后R,R刷群組野怪速度更快,W野區(qū)續(xù)航更強,如果是選擇打單BUFF,W的收益更高,玩家可以根據(jù)自己的路線靈活選擇加點方式。
個人認為這是一個可玩性極高的打法,但需要注意,烏迪爾雖然擁有無視對方體質(zhì),等級和血量快速秒殺的能力,但依然存在缺點,就是前面說的,他的技能設(shè)定還是偏笨重一些,E技能的加速是衰減效果的,沒有想象中那么強。

而且這個英雄打團是軟肋,因為出裝比較兇,也比較脆,所以打團很害怕被對方硬控盯上直接集火秒殺。
因此這個打法最好還是能夠在中期就通過自己強大的傷害能力快速滾起雪球取勝。