【戰(zhàn)爭雷霆-版本更新】2.25.1.32

2.25.1.32
地面載具
為裝飾掛件之間存在沖突的情況添加了相關提示。
修復了放大視角觀察另一輛涂有貼花的坦克可能會導致幀率驟降的問題。
修復了載具被擊毀后引擎煙霧系統(tǒng)仍在放出煙霧的問題。
修復了地面載具上安放的裝飾掛件在車庫內僅有部分顯示或完全消失的問題。
鎧甲-S1?— 載具缺少“主炮校準”改裝件的問題已得到修復 (玩家報告).
87 式自行防空炮?— 修復了該載具在具備車長超越控制功能的情況下,無法在炮手失能后正確轉換控制權繼續(xù)開火的問題。
105 毫米 T279?— 出膛后飛行途中彈體重量自 4.2 千克修正為 4.5 千克 (玩家報告).
空中載具
狂風 F.3?— 移除了座艙玻璃上的小地圖反光偽影。
狂風 GR.1?— 修復了夜戰(zhàn)地圖下座艙玻璃可能出現(xiàn)偽影的問題。
修復了一項導致無法使用手柄完成全真起降教學的問題 (玩家報告).
BV 238?— 修正了內構視角下的乘員模型位置。
Me 262 A1/U4?- 修復了高爆曳光彈 (HE-T) 引信延遲過高的問題。
Bf 109G-10、Bf 109G-14?- 修復了內構視角下 MK 108 與 MG 151 對應內構信息的錯誤描述 (玩家報告).
水面艦艇
胡德號戰(zhàn)列艦?— 重新調整了進水與傾斜相關參數(shù)。艦艇將不再輕易側傾翻覆,進水過程速度更慢、進度更為平滑。
204 號獵潛艇?— 修復了乘員可用數(shù)量僅有 5% 時無法進行損管操控的問題。
第十一號型魚雷艇?— 修復了自動炮開火時可能導致魚雷自行發(fā)射的問題。
迪蓋·特魯安號輕巡洋艦?— 修復了三號炮塔被擊毀后可能導致二號炮塔一并受損的問題。
千鳥型水雷艇?— 修復了艉部主炮塔無法正常開火的問題。
音效變動
地面載具炮手視角下開火,隨著炮閂動作將產(chǎn)生音爆沖擊。
玩家與敵我方其他地面載具在第三人稱下的開火音效將變得略為低沉渾厚。
重新平衡了音效混音,以改善戰(zhàn)斗過程中的音效動態(tài)效果。例如玩家現(xiàn)在能夠更加方便地分辨出音量不同的環(huán)境音,游戲整體音量也略微下調。
突出爆炸音效的音量大小與距離的線性關系:距離較近的爆炸將更加尖銳響亮,而原處的爆炸則相對低沉,同時具有標志性的回音效果。
“機動步兵”活動變動
修復了外骨骼單位測距儀無法正常工作的問題。
修復了快速點擊左/右鍵位出現(xiàn)的不自然移動問題。
修復了 9М336М 與 FIM-92X 地對空導彈命中后無法產(chǎn)生破片的問題。
提升了 9М336М 與 FIM-92X 導彈引導頭的鎖定距離。
提高了突擊兵、反坦克導彈射手與防空導彈射手兵種的機動性。
降低了狙擊手兵種的機動性。
6P51 重機槍的 12.7 毫米高爆燃燒彈 (HE-I) 已替換為穿甲燃燒彈 (AP-I)。
第三人稱視角位置向遠向上移動,擴展操控視野。
交互界面變動
如果玩家已完成一項成就而尚未領取獎勵,每次開啟游戲內個人資料頁面將自動跳轉至成就欄,以提醒玩家領取獎勵。
修復了聯(lián)隊界面有概率自動回滾到頁面頂部的問題。
修復了道具欄界面加成卡圖標變形的問題。
修復了“菊花-S”反坦克導彈發(fā)射車雷達搜索模式名稱可能超出屏幕顯示范圍的問題。

2.25.1.19
音效
坦克主炮的開火音效現(xiàn)在更加真實。在第三人稱視角下,開炮的音效更加干凈,沖擊力更強,第一人稱視角下的開炮音效更加自然,炮閂機構的聲音以及彈殼掉落的聲音更加明顯。
發(fā)射煙霧彈的音效已完全重置。
部分爆炸聲已重置,音效變得更加自然,隨距離變遠,其尖銳度也隨之下降。游戲中總體的音效變得更加通透。
地面載具
修復了導致部分情況下,陸戰(zhàn)歷史模式中重生后載具的待發(fā)彈藥架可能未滿,或是全空的問題。
修復了導致待發(fā)彈藥架補充時間不正確的問題。
修復了紅外地空導彈可能會啞火的問題。這個問題導致某些情況下會顯示發(fā)射導彈的動畫,但不播放導彈發(fā)射的音效,導彈也沒有發(fā)射的問題。

當前提供的更改日志反映此更新中游戲中的主要改動。提供的更新日志中可能未列出所有已經(jīng)實裝的改動。戰(zhàn)爭雷霆處于不斷改進之中,并可在不更新客戶端的情況下實施特定修復程序。

War Thunder 團隊 & WT 情報部