主T頂不?。扛静淮嬖诘?,在主T不行之前,對面已經(jīng)直接融化了~
天天RPG
這幾天小雞在搞合集的時候發(fā)現(xiàn),貌似寫了這么久的《羽之歌》,還沒和大家好好聊過本地圖的陣容搭配以及實(shí)際打法,光顧著給大家科普地圖中的內(nèi)容了,并且小雞自己覺得這張地圖里的打法其實(shí)并不難,但沒料到還是有很多小伙伴在留言說打不過的。
其中很多一部分小伙伴都是執(zhí)著于打造自己的主T,但不想在面對boss時主T是沒倒,但后排一個人都沒有了,這樣的情況下確實(shí)是打不過的,但這個問題其實(shí)很好解決。
要知道小雞自己現(xiàn)在玩這張地圖還是以法師為主C居多,這樣的情況下自然對于如何保后排有著一定的心得,并且咱們得轉(zhuǎn)換一下思路,為什么一定要保主T不倒,有沒有一種可能,在主T幾個技能生效過程未結(jié)束前,咱們就結(jié)束了戰(zhàn)斗。
這樣一來,不就不存在倒T的問題了嘛,至于這種方法是不是可行,今天小雞就帶大家看一具體的打法。
有一說一,小雞自己對于物理系陣容的打法掌握上并不熟練,更多還是使用的法系陣容打法,若是大家有好用的物理系打法,也可以多多推薦給小雞,讓小雞感受一下平A黨的快落。
而今天要和大家聊的陣容打法,主C位還是以法師為主,陣容組合為1戰(zhàn)、2法、1輔助,沒錯,4人陣容既可,無需出到第5人的陣容。
在聊陣容之前,咱們先要確立一個觀念,那就是本地圖對于英雄真正可以說是質(zhì)變的,那就是轉(zhuǎn)職,每一次的轉(zhuǎn)職都將帶給英雄巨大的提升。
并且轉(zhuǎn)職后獲得的技能也是非常關(guān)鍵,這一點(diǎn)在我們這一陣容的打法上將體現(xiàn)的淋漓盡致。
咱們這套陣容的打法主打就是魔導(dǎo)轉(zhuǎn)妖姬的打法,在轉(zhuǎn)職成為妖姬之后,其輸出能力將會獲得質(zhì)變,簡稱可以說是法術(shù)機(jī)關(guān)槍。
而在余下的職業(yè)選擇中,戰(zhàn)士走重甲,輔走光明司,另一個法師則是走的咒術(shù)師buff怪的打法,第4位英雄可在咱們的主C完成2轉(zhuǎn)之后再進(jìn)行招募,最后就算咒術(shù)只有一轉(zhuǎn)也問題不大,能給其他英雄上buff就行。
技能的選擇上,初期可以考慮運(yùn)營技能,但法師記得帶一個清場aoe技能,到中后期換為一個清場aoe外加一個危險游戲,光明司可以考慮套盾技能外加奶被動,重甲沒啥好說的,扛怪技能整上,余下的咒術(shù)可以視情況選一個回藍(lán)效果的被動技能或者召喚技能。
元素圣物上最好是走火+土,優(yōu)先開火系,讓自家的主C位輸出能力拉滿,咱們要的就是在敵人動手之前就把它們都干趴下。
但若是有土系土神盾的話,不要猶豫,一定要拿,能不能保得住后排,就看自家這些英雄身上的盾厚不厚了。
核心多走奧義的核心,但核心這塊還真不是咱們能控制的,也就是盡人事看天意,盡可能入手奧義就對了。
與之相對,咱們的挑戰(zhàn)順序上來說,要以經(jīng)驗(yàn)為第一順位,咱們既然要走運(yùn)營的路線,那英雄自然是越早轉(zhuǎn)職越好,多拿經(jīng)驗(yàn)挑戰(zhàn),盡早將妖姬給開出來,有了妖姬之后你會發(fā)現(xiàn)你的輸出上升了好幾個檔次。
另外,這一點(diǎn)主要還是防范蜘蛛,其他boss都好說,每次見到蜘蛛就擔(dān)心自家的后排,想要了卻這個擔(dān)心,那你就得給自家的這些后排整上肉裝,沒錯,這張地圖之中,后排上肉裝是非常有必有的。
像女妖啊這些的都給自家的C位法師整上,這樣一來看看蜘蛛還拿什么秒你后排,只要妖姬和奶媽不倒,那就還有得打,其他的不敢說,這套陣容N5以下你隨便打,基本不會出什么大問題~
另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對于任何天天旗下地圖有任何問題,大家都可添加此企業(yè)微信來了解詳細(xì)的情況。