眾籌金額已破70萬!我還是要吹一波這款現(xiàn)象級桌游,以及做一個假設(shè)
大家好我是航仔。2018年底,我寫過一篇文章《2018年要過去了,游卡桌游改了么?》。
這篇文章里我在不討論游卡2018年之前做的那些事情的前提下,列舉了游卡這一年里的所作所為,其中提到對于核心玩家來說最振奮(或者說最五味雜陳)的大事,就是久未在核心桌游圈有動作的游卡,拿下了許多國外優(yōu)質(zhì)桌游的中國代理權(quán),一連簽下《Root》、《Everdell》和《牛頓》三款桌游,據(jù)說一盒桌游的印量就有4000套,立滿flag強勢殺入核心桌游市場。

我記得當時此傳言一出,百度桌游貼吧的吧友們一部分表達了觀望,一部分表達了期待。
2019年一到,游卡首先放出了《Everdell》,也就是譯作《仙境幽谷》的摩點眾籌,直接一掃之前《巴厘島》的陰霾,殺出一條康莊大道,截止我寫這篇文章時,眾籌金額已經(jīng)突破70萬。
評論區(qū)一片期待和好評,票房口碑兩開花。

上一次出現(xiàn)這么多預(yù)約的桌游眾籌盛景,真的不知道要追溯到多久以前了?;蛘哌@次頭一次出現(xiàn)?

這次眾籌中,我也寫了對這款大作的評價:
參天古樹的華麗立體模型、童趣又純真的繪本畫風、歐式奇幻的經(jīng)典演繹,初識《仙境幽谷》時就讓我仿佛掉入了愛麗絲所夢游的世界(我才不要承認我就是這么膚淺的被美工吸引哈哈)。
卡牌輪抽、工人放置、手牌管理、元素收集,游戲把最為古典而大眾的桌游機制結(jié)合,加之有著無窮變化的初始設(shè)置,讓玩家在這個美麗世界里的每局游戲都是獨家記憶,也許真的正如它說明書里所說:一旦駐足于此,你將不再也不愿離開。






對于這款現(xiàn)象級的眾籌項目,我還是想寫點什么。
關(guān)于《仙境幽谷》的游戲規(guī)則介紹,在摩點的頁面非常詳盡,對于它的評價也有了許多桌游自媒體和玩家發(fā)聲,我其實想從這次現(xiàn)象級的預(yù)約來談一談《仙境幽谷》以及游卡的未來。
游卡桌游強勢殺入核心桌游市場,這句話的論斷其實可以改為“殺回”。
不管之前的時代是如何,至少有和我一樣從《三國殺》入坑的玩家這個群體來說,游卡塑造了桌游行業(yè)最初的模樣,它初始之時就是核心桌游市場的參與者。
早年間,游卡想必也不知道桌游行業(yè)應(yīng)該怎么做,更不知道《三國殺》能走多遠,那些年無論是原創(chuàng)《回轉(zhuǎn)壽司》去艾森參展,還是代理《烏邦果》、《蒂卡爾古城》等作品,以及跨界推出《阿貍大聚會》,游卡幾乎做的全是現(xiàn)在的核心桌游市場從業(yè)者在做的事。
他們把核心桌游市場里能嘗試做的事情幾乎都做了。
可能是沒有賺到錢吧,再加上《三國殺》確實太過火爆,所以后來幾年,游卡真的和核心桌游市場漸行漸遠了。
2018年,游卡決定回歸,發(fā)起了世界原創(chuàng)桌游設(shè)計大賽、發(fā)布桌游圈APP和主辦BGM桌游展等等等等,具體原因我不好下結(jié)論,但是《三國殺》的環(huán)境以及核心桌游玩家群體,都已不再是游卡創(chuàng)辦早期時的景象了。
我們來暢想一下之后的走向吧,別的不說,游卡有這么多年的桌游制作經(jīng)驗,《仙境幽谷》的游戲質(zhì)量肯定有保證,售價也良心。
而我更為期待或者說看重的,是游卡強大的宣傳和銷售渠道,畢竟是連7-11的貨架都能上的桌游企業(yè)。如果游卡真的背負了4000套的壓力,那么這個數(shù)量核心玩家市場勢必吃不下,這就使得游卡會花大力氣,向圈外推廣,最理想的情況就是桌游玩家群體得到進一步擴大。
同時,游卡除了國內(nèi)桌游展會,也是動漫展以及國外桌游展的常客,手里終于有了除《三國殺》之外的拿得出手的產(chǎn)品,它也能帶著《仙境幽谷》四處刷一波眼球,對桌游行業(yè)也是有益無害。


另外,別忘了還有《Root》和《牛頓》,據(jù)說也會在上半年都眾籌掉,《Root》在圈內(nèi)有著比《仙境幽谷》更好的口碑的知名度,屆時如果《仙境幽谷》完美收官,《Root》很有可能刷新紀錄,進入2019年摩點眾籌的TOP10都有可能,吸一波新玩家進入摩點,對于今后在摩點上繼續(xù)桌游眾籌的從業(yè)者都有好處。
最后讓我來做一次假設(shè):“游卡三杰”的系列眾籌之后,中國代理桌游的價格體系能否發(fā)生改變?天下苦正版桌游售價高久矣,這點從py猖獗和去年廢紙節(jié)的狂歡就能看出,等待我們的會是一個新世界么?
就讓我這么赤裸地唱多一次游卡吧,《流浪地球》如此冷門的科幻背景都能在春節(jié)檔那么激烈的競爭中殺出來,我們有什么理由不期待一下,有著好口碑好制作的《仙境幽谷》也能帶動一波桌游的春天呢?