戰(zhàn)爭雷霆—2.29.0.35 更新

空戰(zhàn)
Ju 87D-3?— 修復(fù)了導(dǎo)致玩家無法使用本飛機(jī)進(jìn)入戰(zhàn)斗的問題。(玩家報(bào)告)
F-16C Block 50?— 修復(fù)了 LITENING II 瞄準(zhǔn)吊艙的視角位置。(玩家報(bào)告)
狂風(fēng) IDS ASSTA1?— t修復(fù)了玻璃材質(zhì)問題。 (玩家報(bào)告)
地面載具
修復(fù)了車內(nèi)攜帶彈藥數(shù)量與戰(zhàn)斗前選擇數(shù)量不一致的問題。(玩家報(bào)告)
修正了碰撞造成的傷害,并降低了與混凝土,磚塊或石質(zhì)柵欄碰撞造成的速度損失。
279 工程?— 修復(fù)了車體裝甲。 (玩家報(bào)告)
T30?— 修正了彈藥架位置。(玩家報(bào)告)
Strv m/42 EH?— 修正了炮手位置。(玩家報(bào)告)
作戰(zhàn)任務(wù)
[軍事行動] 越南?更新了基地轟炸邏輯,現(xiàn)在基地位置取決于戰(zhàn)斗等級。同時增加了戰(zhàn)斗中可能出現(xiàn)的戰(zhàn)區(qū)位置。
在頂級空戰(zhàn)歷史和無間斷作戰(zhàn)戰(zhàn)斗中,炸毀基地需要造成的傷害降低。
修正了掩護(hù)地面載具的防空炮會向不對車隊(duì)或其它地面目標(biāo)造成威脅的飛機(jī)開火的問題。
部分空戰(zhàn)歷史和無間斷作戰(zhàn)戰(zhàn)斗中,保護(hù)戰(zhàn)區(qū)的防空炮精度過高的問題已修復(fù)。
交互界面
現(xiàn)在在達(dá)到旗幟的解鎖條件或購買旗幟后,會在通知菜單中顯示旗幟圖標(biāo),與貼花類似。
修復(fù)了導(dǎo)致海戰(zhàn)無間斷作戰(zhàn)中,玩家駕駛水上飛機(jī)時首次打開地圖時地圖無法顯示的問題。
音效
降低了玩家周圍有大量友軍地面單位時友軍的發(fā)動機(jī)音量。敵方地面載具發(fā)動機(jī)音量不受影響。
對 M1 系列和 T-64 系列坦克的發(fā)動機(jī)音效進(jìn)行了調(diào)整,使音效更加真實(shí)。
處于“鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)”和“簡化操控”操縱模式時,“攻角限制”和“最大過載”語音告警消息之間添加了延時。
修正了玩家的坦克和戰(zhàn)艦被擊毀后,仍然會播放乘員組語音的問題。
修復(fù)了玩家的飛機(jī)被摧毀,并選擇地面載具重生后雷達(dá)告警接收器音效持續(xù)播放的問題。
當(dāng)前提供的更改日志反映此更新中游戲中的主要改動。提供的更新日志中可能未列出所有已經(jīng)實(shí)裝的改動。戰(zhàn)爭雷霆處于不斷改進(jìn)之中,并可在不更新客戶端的情況下實(shí)施特定修復(fù)程序。