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推書君第18期:“無畏者”——西幻戰(zhàn)士專題

2022-01-20 15:48 作者:推書君官方號  | 我要投稿

一把破劍,一個盾牌,身穿棉甲,戰(zhàn)場炮灰。

本職業(yè)為冒險者標準模板,新手村拿根木棍就能轉(zhuǎn)職的究極平民職業(yè),沒有任何特點,如果說有的話,那就只有一個——爛大街。

隨處可見,隨處都是,可以當好人,當壞人,客串強盜,兼職無賴,就像隨處可見的野草一樣,踩了一茬又有一茬。

如果你沒錢沒背景,那么你可以拿這個職業(yè)過渡,但如果說有人想要把這職業(yè)當做本命,那大概率是一個究極鐵頭娃吧?

然而樣的人卻不在少數(shù),他們不求名利,從不后退,在戰(zhàn)場上成為最厚重的城墻,在血肉磨盤中頑強的抗爭到底,在冒險中為隊友遮風(fēng)擋雨,當然,也不乏有獨行狗持刀負盾浪跡天涯,生死由天?

總之,這就是一群硬如頑石,個性倔強的莽夫。



PART.01


01


無雙戰(zhàn)狂


游戲之狩魔獵人

字數(shù):391萬

狀態(tài): 完本

作者:阡之陌一


首發(fā):起點中文網(wǎng)



01簡介

我不渴求富有和名望, 地位與權(quán)利

我想要一匹漆黑如夜快如疾風(fēng)的駿馬

我想要一把亮如月光的利劍.

我要在夜晚騎著我的黑馬

我要用手中的利劍斬盡邪惡.

這便是我心中所求! ——————————————————

朋友,傳個火么?

守夜人那邊都守不住了,色虐的大軍都過境了,艾辛格也已經(jīng)崛起了,這火我真?zhèn)鞑涣耍?/p>

02評語

你以為我是苦逼的狩魔獵人嗎?不,我是戰(zhàn)錘的星際戰(zhàn)士?。ê孟窀鼞K了)

身為優(yōu)秀士兵,人類精英的徐逸塵進入了游戲世界,從狩魔獵人開始逐步涉及這個危機四起,隨時都要崩潰的世界。

一茬又一茬,只要播種下去就會不斷生長,偶爾還會開掛的綠皮;虎視眈眈,從孔洞中窺視著這片世界的邪神;被巫師們所吸引,降臨這個世界的泰倫蟲族。

這是一個茍延殘喘著的世界,戰(zhàn)火四起,陰謀遍地,終極的毀滅在每一個地方醞釀,開掛的變態(tài)們四處橫行。

作為人類精英的徐逸塵擁有著傳奇狩魔獵人的教導(dǎo),擁有著對抗邪神的特殊血統(tǒng),擁有強大的戰(zhàn)技,擁有最為高級的星際戰(zhàn)士傳承,你覺得他在開掛?確實,作為人類之光的他享受著最好的培養(yǎng)。

但是他的敵人比他更加掛逼,邪神只要拿到一點血液就能破解所謂的克制血統(tǒng),狩魔獵人的技術(shù)在躍遷的綠皮科技面前不值一提,一個個勢力都有著各自的神子,每一個都能單人殺穿這個世界,最為絕望的是邪神的觸手已然扎根進入這個世界的每一個角落,所有的反抗都只不過是在為他們表演。

這是一個戰(zhàn)火橫行的世界,只有不斷戰(zhàn)斗才能抵抗絕望,不去思考才能放下恐懼,理性而冰冷是唯一的良藥,刀劍與槍火是唯一的伙伴,敵人的強大永無止境,哪怕主角不斷登上新的臺階,所看見的也是他們越來越強大的全貌,哪怕是這個世界本身,也只是絕望宇宙中的渺小戰(zhàn)場。

本書和燃鋼之魂屬于同類型的金杯子作品,但是相比起來這本書的人物更有存在感,反派的壓迫力也更足,因為這個金杯子中最為重要的東西就是反派。

在戰(zhàn)錘的世界觀中人類往往不是重點,甚至是毫無存在感的,那些身處亞空間的宇宙惡魔才是世界中心,隨著本文戰(zhàn)力的不斷膨脹,越來越絕望而窒息的反派們才會露出冰山一角。

與一般的小說反派給主角墊腳相反,本文主角的成長某種意義上來說反而是反派的墊腳石,盡管文中從未出現(xiàn)過主角失利的情況,甚至全文都在不斷順風(fēng)順水的加強主角,但他本質(zhì)上還是給反派的氣場墊腳的。

主角所有的裝備,傳承,以及主角的血統(tǒng)都附加上了對反派的特攻,這不就是經(jīng)典的越是怕什么越是要加強什么?可以說在加強BOSS氣場這塊主角拿捏住了。

如果你聽聞戰(zhàn)錘的世界觀,對其感興趣并且還沒來得及深入了解,那么本文應(yīng)當是網(wǎng)文中的不二選擇了。

03同好推薦

書名:《燃鋼之魂》

首發(fā):起點

作者:陰天神隱

字數(shù):466萬

狀態(tài):完本

評語:

前網(wǎng)游的傳奇戰(zhàn)士轉(zhuǎn)生進入游戲中,成為了伯爵之子,在戰(zhàn)場上建功立業(yè)。

大致上就是以上這樣,一個傳奇戰(zhàn)士轉(zhuǎn)生后,繼續(xù)戰(zhàn)斗繼續(xù)無雙的故事,如這部作品的簡介所言:“先砍死敵人,再去思考為什么會打起來。”

某種程度上來說可以是很厲害了,要一直寫一樣反復(fù)強調(diào)的東西確實并不容易。

直到故事的結(jié)局,主角成了一直持續(xù)戰(zhàn)斗下去的薛定諤的貓,讓拉普拉斯妖永遠無法到達結(jié)局,一條線貫穿了這部作品的始終,無盡的戰(zhàn)斗在其中成為了永恒。

但是從另一種程度上來說,對于戰(zhàn)斗這件事的反復(fù)強調(diào)造就了其他事物的蒼白,雖說在設(shè)定上作者把各種宏大的戰(zhàn)爭世界觀融合得很好,但是對于戰(zhàn)斗以外的東西,描寫上就有點不盡如人意了,無論是隊友,領(lǐng)導(dǎo)階層,還是反派敵人,甚至主角本身的特質(zhì)都被淡化了,成為了用來到達戰(zhàn)斗這一目的的工具。

全文就像是一個用各種設(shè)定做成黃金雕刻的杯子中裝了沒有味道的水,如果是對于完全沒有接觸過書中出現(xiàn)的縫合設(shè)定的人還好,這個黃金杯子表達出來的東西完全夠作為本書的亮點,同時也不用去在意這些東西紛紛雜雜的內(nèi)核,跟著主角一路砍過去看個過場就完事了。

但對于已經(jīng)有過一定經(jīng)驗,或者看過相關(guān)書籍的人來說就略顯尷尬了,對于那些東西的熟悉感會讓你本能的想要更進一步,看看這金杯子里面的水到底好不好喝,然而水終究只是水,不管第一時間好不好喝,喝多了就沒味道了

當你覺得這玩意沒有味道的時候,它真的就只是一個空殼子流程劇情而已,如果是在玩游戲的話可能就會狂按著跳躍劇情,然后就:一無所知,只知道我要大殺特殺.JPG

總而言之,本文在戰(zhàn)斗方面的描寫很是流暢,敵人死得干凈利落,主角的性格也是純粹,不管敵人是誰有什么底牌,直接往上沖就行了,戰(zhàn)斗,或是死亡,對主角來說就是這么簡單的一個選擇題。

與此同時在世界觀的融合上本作也做的不錯,這種融合世界觀的作品一大特點就是漸入佳境,隨著越來越多的敵人尸骨鋪墊出一個個劇情設(shè)定,這個世界也會越來越宏大而且豐富,越是看到后期就越能看見更多的東西,對于能讀下去的人來說會有一種不斷拔升的世界觀感,如果沒有深入了解DND和邪神體系的話,總體質(zhì)量是不錯的。


PART.02


02


平平無奇的路過戰(zhàn)士


打開你的任務(wù)日志字數(shù):134.82萬

狀態(tài):連載中

作者:幽夜荊棘

首發(fā):起點

01簡介

夜幕降臨,酒館里漸漸熱鬧了起來。

冒險者們彼此吹噓著最近的收獲,女侍者如舞蝶般在餐桌間飛舞,吟游詩人在角落里彈著魯特琴,嘴里唱著曖昧的情趣小調(diào)。

這時,酒館門被推開,一位身材壯碩的冒險者從黑暗中走了進來。

“嘿,這不是‘喂食者’巴里特么?”有人認出了來者。

“他早就不是‘喂食者’了,而是‘亡靈天敵’、‘魔鬼屠戮者’、‘法師盟友’、‘晶壁守護者’、‘傳奇冒險者’巴里特!”有人高聲反駁。

“巴里特 ,給我們講講你的故事吧。”

名為巴里特的男人痛飲了一口黑麥啤酒,在眾人期待的目光中,娓娓道來,“那是一個明媚的午后,我騎著馬,準備去往……”

02評語=

一個炮灰冒險者迎來了他冒險生活的中年,巴里特作為一名諾德戰(zhàn)士,他的身上存留著過往冒險的徽章,深刻的傷痕凝固在喉嚨上作為榮耀,臟亂的冒險者聚集地將惡意帶給這里生活的每一個人,而這里的戰(zhàn)士們只能選擇承受,并且在日常的冒險中掙扎著求得生存與難得一見的機遇。

曾經(jīng)的冒險過往讓這位諾德戰(zhàn)士失去了很多,不管是逝去的隊友還是侮辱性的綽號都在揭露著他的傷口,但諾德戰(zhàn)士仍然繼續(xù)著他的冒險,因為他那顆不安分的心仍在跳動,等到什么時候他的夢想熄滅了,或許他會去當個廚子,但在那之前,他的夢想還在繼續(xù)。

巴里特盡管表面上冷硬如鐵,但內(nèi)心里是個話嘮,這個諾德蠻子的身邊經(jīng)過了許許多多的人和事,因此他有很多的故事可以講,那是只有生存了足夠久的冒險者才知道的傳說。

而本書的主題,正是這些無數(shù)的小故事,組成了巴里特的“任務(wù)日志”,一個由無數(shù)的群像還有故事會組合而成的百科全書,在本書之中,主角和配角的存在感往往都是極其薄弱的,只有在故事到了他們身上,講述他們的過往時,才會忽然發(fā)現(xiàn):原來還有這個人存在?

作為一部西幻世界的百科全書,主角的戰(zhàn)士身份在本文的作用并非是戰(zhàn)斗,而是作為一個記錄者存在,戰(zhàn)士總能比其他人更加貼近一線,也更加能夠感知到那些冒險者的生活不易,作為一個生活在底層的攝像頭他能最深切的理解那些炮灰的故事,以及對冒險中危險事物的警惕。

然而故事的中心點終究不是這位諾德戰(zhàn)士,本書的吸引力來源于西幻世界的種種細節(jié)故事,從一花一草的講解到昆蟲和營地生活的注意事項,百科全書式的寫法對于營造一個西幻世界來說無疑是足夠的。

但對于那些并不在意這些細節(jié),或者已經(jīng)對西幻世界有了自己的成熟觀點的讀者來說,這些花花草草之類的東西吸引力會猛然下降一大截,然后把注意力放到主角上,但卻發(fā)現(xiàn)文章對于主角的塑造真的并不多。

總的來說,如果對西幻充足的興趣,本書作為一個科普式的游記文是絕對足夠精彩多樣的。

03同好推薦

書名:《娜迦神族》

首發(fā):起點

作者:越州

字數(shù):116.3萬

狀態(tài):斷更

評語:

塔洛斯,正值芳齡十七歲,是個男娜迦。

在視男性為柔弱異性的娜迦一族,從戰(zhàn)場上幸存下來卻失去了施法能力的他被同族視為失足少男,但與此同時塔洛斯也覺醒了他自己的魂火,并且走向血脈騎士之路。

本書主線為男主塔洛斯的晉升,在寫法上與其說是戰(zhàn)士不如說是貴族,天賦異稟還自帶魂火,家里勢力龐大,可以說是已經(jīng)可以躺著升級了,與此同時家中長短也不需要他操心,身為男性娜迦的他靠姐姐養(yǎng)著就行了。

基本上在中期開始可以把男主塔洛斯看做是一個吃瓜群眾,除了在晉升的時候你會感覺他有存在感,更多時候都是看一群女性娜迦果斷而且智商在線,紛紛施展野心準備一統(tǒng)海域,以及時不時把塔洛斯當成秘密樹洞吐露心聲。

全文對于主角的塑造僅僅限于血脈升級時,但是在世界觀的塑造上卻一直壓制著主角等級的提升,否則在主角戰(zhàn)力膨脹過后,配角的存在感將會很快的消失。

于是令人吐槽的主位面最強者是個青銅五這一設(shè)定就出現(xiàn)了,在主角身上攝像頭的功能和把功勞歸于主角的雙重特性產(chǎn)生了矛盾。

在本文前期的時候戰(zhàn)力沒有產(chǎn)生膨脹,各種設(shè)定清晰明了時本作屬實不錯,文風(fēng)幽默有趣,主角男性娜迦的身份也頗有特點,而且在描述娜迦的生活習(xí)性上粗細俱到,同時晉升之路也同樣精彩。

但是在中后期開始設(shè)定上就逐漸轉(zhuǎn)為矛盾點,直到神域后本書的前期和后期看上去就是兩個風(fēng)格,不得不說很是遺憾。

如果只想看看長著蛇尾的娜迦生態(tài),那么本書絕對合適。


PART.03

03



只想生存下去的炮灰


我是殺毒軟件

字數(shù):429.51萬

狀態(tài):完本

作者:懶鳥

首發(fā):起點

01簡介

我游走在黑暗與光明之間,殺戮是我的摯友,邪惡是我的仆從,白骨累累化作我的權(quán)杖,鮮血殷殷染紅我的披風(fēng),陰冷雙翼所過之處,死亡的哭號必將震天動地!

我是死神,同時也是一個殺毒軟件。

02評語


這是一部無限流戰(zhàn)士文,慕少安在死后成為了一名殺毒程序小兵,在各個世界中執(zhí)行殺毒任務(wù),清理包括但不限于入侵病毒、穿越者、重生者、系統(tǒng)持有者、諸天商人、萬界平臺等破壞世界原生態(tài)的產(chǎn)物,成為那些“天命主角”們的敵人。

這是一部糅雜了現(xiàn)代網(wǎng)文金手指元素的無限戰(zhàn)士文,一般來說網(wǎng)文糅雜元素的目的是擴大這些元素的影響力,但本書不同,本書雖然也同樣的在一定程度上擴大了重生、系統(tǒng)、平臺這些金手指元素的影響力,但結(jié)果卻是負面的。

在本書中這些金手指被定義為走捷徑的破壞性行為,將自身利益附著在原生世界上吸血的寄生蟲,事實上,無來由的強大本身就是不合理的,沒有經(jīng)過任何訓(xùn)練就能得到強化,不經(jīng)歷風(fēng)雨就能得到獎勵,只要眼睛一閉往下一跳就能穿越重開,成為人上人?

不可能。

這些網(wǎng)文中常見的金手指在本書中被視為由病毒所構(gòu)建的陰謀,它們選中那些自命不凡的代理人,為它們自己的利益所謀劃,而被選中者往往身在陷阱中而不知。

另一方面,身為主角的慕少安卻是天生的霉星,遇上的隊友要么是連自己都照顧不好還想要當領(lǐng)導(dǎo)者的菜雞,要么是表面上和和氣氣進退有度,實際上滿腦子內(nèi)斗心機的老陰比,所有的好事都與他隔絕,所有的機遇都不存在,留給他的只有一個又一個的霉運還有危險到極點的敵人。

但正如簡介所言,殺戮乃是他的摯友,只有在面對危險與黑暗時,他才能成為一把鋒利的刀刃,像劃過天空轟然墜地的長矛一樣,直取敵人的心臟。

總體來說,從無限文的角度上來看,本作并不算合格,首先是過于強大的敵人和支配性過高的混沌主基地,帶來了晉級上和戰(zhàn)利品的種種限制;

其次,無限文綜合百家之長的常用寫法在本文中也因為設(shè)定上不能干涉原世界而遭到大幅度的削弱,雖說反主角性的寫法作為腦洞來說可圈可點,但實際運行起來邏輯上卻是一堆的BUG,乃至在后期出現(xiàn)原生世界的小兵可以比肩半神的設(shè)定。

但從戰(zhàn)士文的角度上來看,本作的設(shè)定就有理由了,因為戰(zhàn)士的魅力往往是在絕境中才能展示,當凜冬到來,所有能夠給予的幫助全然消失,只留下前所未有的黑暗與厚重如山的積雪時,只有戰(zhàn)士才能生存下來,因為他們本就是炮灰,死亡從來都是如影隨形的伴隨在他們左右。

在戰(zhàn)場之上,一個戰(zhàn)士只有在面對滾滾而來的敵軍時才有存在的意義,百煉成鋼的技藝以及生死之間的靈性是比僵硬的數(shù)值屬性更為重要的砝碼,裝備與等級的優(yōu)勢在浩瀚的戰(zhàn)場中如同滄海一粟,生存成為了黑暗廝殺中唯一的目標,而戰(zhàn)士最為擅長的就是在這混亂的戰(zhàn)場中尋找一線生機。

因此本文的主角總是在選擇中失去自己的獨特優(yōu)勢,從而換來更加平凡但是實用的生存能力,無論是初期選擇木矛作為武器,還是在團隊中屢屢讓權(quán)給其他人,以及后續(xù)混沌基地的壓制,都是通過不同的方式讓主角的地位和實際戰(zhàn)力處在精銳戰(zhàn)士的層次,從而繼續(xù)營造踏破黑暗與茍且生存的兩難抉擇,在這種環(huán)境下,誰是戰(zhàn)士,誰是懦夫,一眼可見。

然而這種犧牲劇情合理性來換取情感表達的寫法自然也是有缺點的,在后期的混沌基地盡管作者一心營造出同心協(xié)力的氛圍,但前期對主角的壓制基本上鍋都扣在這東西身上,以至于滿足生存需求后主角一度失去了目標,要不是病毒一直送助攻也許本文在地球的時候就結(jié)束了。

如果只看逆境反轉(zhuǎn)以及情感表達的話本文無疑是一流的,邏輯硬傷雖有但可以作者的解釋也可以勉強補救,遺憾的是結(jié)尾略顯倉促,戰(zhàn)士的生命因?qū)κ侄嬖?,也當因?qū)κ侄K結(jié),在這點上狩魔獵人和燃鋼之魂或許處理得更好。

03同好推薦


書名:《狂戰(zhàn)幻想》

首發(fā):起點

作者:夜色訪者

字數(shù):70.1萬

狀態(tài):完本

評語:

早期網(wǎng)游戰(zhàn)士文,開局上以現(xiàn)在的眼光來說平平無奇,剛出門就被偷了錢讓人感覺主角有點拉,不過后面主角的生活經(jīng)驗增加,類似情節(jié)上開始好轉(zhuǎn)。

全文的戰(zhàn)斗描寫在最初的幾個小怪上相對來說比較一般,有點回合制的僵硬感,但隨著主角的等級提升遇上更加靈活的敵人,敘事的風(fēng)格也逐漸變得流暢有起伏,以弱勝強的感覺寫得很到位,同時網(wǎng)游的機制也有涉獵,作為調(diào)料來說還是不錯的。

但問題是以現(xiàn)在的眼光來看,網(wǎng)游類的小說早已為多數(shù)人所看過,在眾多奇幻網(wǎng)游小說中平平無奇,當讀者看過類似小說,并且有深入的對游戲類小說進行了解的話,世界觀上會略顯無趣。

如果把目光放在主角的塑造上,作為戰(zhàn)士來說他是合格的,但是也只能說是合格,在戰(zhàn)斗之外對于主角幾乎沒有任何具有特點的描寫,有如雞肋,食之無味棄之可惜。

總體來說,在遠古時代剛接觸網(wǎng)游的時候,這部作品是很優(yōu)秀的,但網(wǎng)游小說的繁雜多樣化也讓這些比較古早的小說黯然失色,這就是時代的差距。

戰(zhàn)士文本身在主角的特性上并不突出,招式基本靠平A行為模式在當下的小說環(huán)境確實不太好使,因此戰(zhàn)士出身的小說要么注重于對世界觀的探索描寫,要么強調(diào)精神上的矛盾交織,前者大多受制于世界觀,后者卻像是在鋼絲上跳舞,一不小心就會邏輯崩壞變成劇毒。

不過一旦書寫出來,戰(zhàn)士文第一線戰(zhàn)場的身臨其境感也是其他職業(yè)難以替代的,如果各位書友收藏著好看的戰(zhàn)士文,請務(wù)必推薦給小編一觀。


本期目錄



無雙戰(zhàn)狂

1.《游戲之狩魔獵人》 作者:阡之陌一

2.《燃鋼之魂》 作者:陰天神隱

平平無奇的路過戰(zhàn)士

1.《打開你的任務(wù)日志》 作者:幽夜荊棘

2.《娜迦神族》 作者:越州


只想生存下去的炮灰

1.《我是殺毒軟件》 作者:懶鳥

2.《狂戰(zhàn)幻想》 作者:夜色訪者


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