《紅霞島》3號游戲更新現(xiàn)已上線 新武器加入英雄通票開發(fā)中
3號游戲更新為你的武器庫帶來了一把全新的紫外線能源無與倫比狙擊步槍——蛇怪,同時還對《Redfall》的游戲體驗進行了更多改進和平衡性調整。
武器
添加了全新無與倫比狙擊步槍——蛇怪,此武器具有獨特的武器特質:此武器滿彈匣狀態(tài)下的第一顆子彈會充滿紫外線能量,可以使血族石化。無法對最近被石化或免疫石化的敵人生效。
所有會掉落無與倫比物品的地點都可獲得蛇怪,但在開放世界和血族巢穴中的先鋒主題容器中掉落率更高。

AI/NPC
此次更新后,在玩家達到特定等級或完成特定任務之前,暗影魔、長槍魔和虹吸魔都不會再在開放世界中刷新。
平衡了敵人的技能和特質:
當脫離視線鎖定時,虹吸魔的強力技能需要更長的打斷時間。
增強虹吸魔的火焰抗性。
血族的近距離攻擊會對蹦蹦和德文特的量子混沌誘餌造成更多傷害。
缺心眼的敵人近距離攻擊玩家時會造成更多傷害。
眼奴在視野中發(fā)現(xiàn)玩家后會更快地作出反應,在戰(zhàn)斗中還會更頻繁地刷新增援。
人類敵人現(xiàn)在能夠爬上遮陽棚了。
改善了敵人路徑規(guī)劃和人類移動動畫的質量。
游戲
雅各布的偽裝領域技能不會再取消非雅各布玩家的ADS。
德文特的紫外線技能無法再粉碎特殊血族,改為對它們造成大量傷害。普通血族仍然可以被粉碎。
蕾拉的心靈沖擊波不會在同一次血族撲擊中多次觸發(fā)。
噴灑殺人霧的敵人現(xiàn)在會對來自緊急閃光彈血液遺物的紫外線爆發(fā)作出反應。
在退出巢穴時,合作玩家不會再失去蹲伏技能。
被綁的平民不會再在被標記時顯示為異教徒。
任務
對部分任務的搜索區(qū)域進行了精細調整。
增加了更多重生點,以減少玩家在死亡后無處重生的情況。
修復了在部分地點,德文特的移形換位裝置可被扔出世界的情況。
改進了NPC的巡邏路徑。
在重新加載游戲后,“艾米莉亞的致悼詞”現(xiàn)在能夠正常觸發(fā)了。
解決了“自己人”任務中的敵對和友好狀態(tài)問題。
在黑日頭目戰(zhàn)中提高了全食的響應速度。
英雄
現(xiàn)在,所有會造成傷害的英雄技能都可以粉碎脆弱狀態(tài)的巢穴心臟。
雅各布的六弦吉他背包外觀現(xiàn)在可以與其他背包外觀同時顯示了。
英雄的拇指不會再穿模進突擊步槍中了。
用戶界面
提高了地圖上玩家位置的可見性。
為輸入響應設置添加了輸入曲線可視化。
現(xiàn)在在音頻設置菜單中有一個單獨的語音聊天音量控制選項。
輔助功能
為按住互動(ADS、連續(xù)射擊和所有菜單)添加了單擊選項。
在瀏覽系統(tǒng)菜單時,屏幕旁白不會再重復“關閉”提示。
修復了屏幕旁白將所有平臺都讀為“Xbox”的問題。
在首次使用輔助功能菜單時,彈出窗口的倒計時會被正確念出。
語音轉文本消息現(xiàn)在會顯示在主菜單中對話菜單的模糊背景之前。
在退出彈出窗口后,每日消息輪播不會再被優(yōu)先關注到。
增加了玩家手電筒在反射表面時的淡出速度。
降低了雷暴魔的閃電沖擊攻擊對亮度造成的影響。
音效
更新和平衡了英雄服裝的擬音音效,降低了音量大小。
解決了在心靈回聲播放期間音頻會跳過的問題。
解決了在血族之神戰(zhàn)斗中玩家被復活后音樂停止播放的問題。
性能與穩(wěn)定性
穿越殺人霧不會再導致性能問題。
解決了接觸陰影會干擾自身陰影的問題。
解決了部分游戲設置在游戲關閉到下次啟動之間不會被記住的問題。
窗口模式的默認設置已被恢復為“窗口化全屏”。
游戲客戶端現(xiàn)在會在下次啟動時記住窗口上次的位置。
針對FPS下降和卡頓問題進行了各種性能修復。
解決了極端情況下,延遲加入游戲客戶端會出現(xiàn)的崩潰問題。
我們正在繼續(xù)開發(fā)英雄通票,很期待能夠在來年晚些時候與大家分享更多關于《Redfall》的新英雄和其他更新的信息。
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