龍之谷手游代理到期,靠IP圈錢的時(shí)代已結(jié)束
近期騰訊宣布熱門IP《龍之谷》的手游因“代理到期”(其實(shí)懂的都懂)的原因于2021年6月1日停止大陸地區(qū)的運(yùn)營(yíng),引發(fā)玩家群體一陣騷動(dòng)。
中國(guó)手游市場(chǎng)經(jīng)過多年演化,最終證明單純靠IP開發(fā)手游圈錢的做法在當(dāng)前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)已經(jīng)行不通了。

這股風(fēng)氣到底是從何而來(lái)?就要從2016年10月開始說(shuō)起了。
自從日本動(dòng)漫IP《Fate》系列改編手游《FGO》于2016年10月在國(guó)內(nèi)登陸并大獲成功以來(lái)。國(guó)內(nèi)游戲廠商們便自以為看到了新的藍(lán)海,很快就像是軍備競(jìng)賽一樣爭(zhēng)先恐后買入各類動(dòng)漫IP版權(quán)開始做漫改手游。
畢竟在旁人看來(lái),《FGO》這種毫無(wú)游戲性可言的純IP作品在卡池深度與付費(fèi)強(qiáng)度遠(yuǎn)超同類競(jìng)品的前提下不僅沒有暴死,還賺得盆滿缽滿,很明顯就是IP的功勞。

于是不到1年時(shí)間,人們耳熟能詳?shù)摹痘鹩叭陶摺?、《死神》、《航海王》三大IP每個(gè)都已經(jīng)推出超過3款以上的漫改手游。
之后更是連新番都不放過,一旦哪款新番沖上熱點(diǎn),往往在半年以內(nèi)就會(huì)推出其對(duì)標(biāo)的手游產(chǎn)品。
為了噶韭菜,這些廠商們都太拼了。

再后面越演越烈,僅僅是動(dòng)漫IP還不夠,那些原本的端游IP也紛紛加入戰(zhàn)場(chǎng),《龍之谷》、《劍靈》、《完美世界》等等等等。
反正只要有流量有熱度,就會(huì)有粉絲有付費(fèi)意愿??梢哉f(shuō),國(guó)內(nèi)的手游市場(chǎng)已經(jīng)進(jìn)入“萬(wàn)物皆可手游化”的時(shí)代了。

在這樣的一個(gè)環(huán)境下所量產(chǎn)出來(lái)的罐頭手游,真的就能獲得成功嗎?
有人說(shuō)《龍之谷》手游之所以停運(yùn),是因?yàn)樯霞軙r(shí)間太晚?!洱堉取范擞问?010年就已上線的游戲,而手游2017年才出,早已淪為炒冷飯的情懷產(chǎn)物,難以得到大家的認(rèn)同。

但實(shí)際上《龍之谷》手游在上線之初在App Store暢銷榜免費(fèi)榜都拿到過前三的好成績(jī),注冊(cè)玩家人數(shù)也曾突破千萬(wàn)。
之所以最終落到停服的下場(chǎng),其實(shí)還是因?yàn)閺S家急功近利,無(wú)止境地迭代裝備,再加上只有氪金才能變強(qiáng)的套路式運(yùn)營(yíng)方案,讓玩家們疲于奔命并最終紛紛棄坑。


值得一提的是,似乎廠商也意識(shí)到《龍之谷》手游存在的各類問題,在2020年年末又推出一款《龍之谷2》,自家IP之間互相搶奪客戶的操作也算是聞所未聞,可以說(shuō)《龍之谷》手游的停服也有《龍之谷2》的一份“功勞”啊。
而動(dòng)漫改編的手游又如何呢?
《電擊文庫(kù):零境交錯(cuò)》這款集合了眾多宅男們熟悉角色的手游,于2018年12月20日上架,卻在2020年3月就早早停運(yùn)關(guān)服。還是一樣的協(xié)議到期,一樣的味道。

根據(jù)玩家們的討論得知,由于素質(zhì)平平,該游戲只有在剛開服第一個(gè)月較為火爆,很快就泯然眾人,到最后無(wú)人問津并果斷停服。
那么是不是代表著“IP”,“情懷”等詞在市場(chǎng)上已經(jīng)行不通了呢?
同樣是坐擁熱門金字IP,《劍網(wǎng)三》從開服至今已逾12年之久,可謂是中國(guó)武俠網(wǎng)游的一顆常青樹。

而其移動(dòng)端手游《劍網(wǎng)3:指尖江湖》在2019年6月12日上線公測(cè),雖上線較晚,卻一步一個(gè)腳印沉穩(wěn)邁進(jìn)。
究其原因,無(wú)非還是因?yàn)樽罡镜膬牲c(diǎn)。
一方面,《劍網(wǎng)3:指尖江湖》本身的游戲質(zhì)量已是同類手游中的佼佼者。以源于端游劍網(wǎng)三的獨(dú)特玩法作為根本,再配上精美的二次元東方手繪游戲畫面,組成了市場(chǎng)上僅此一家的游戲體驗(yàn)。

《指尖江湖》不論是畫面,玩法,還是社交系統(tǒng)都與劍網(wǎng)三一脈相承,制作團(tuán)隊(duì)在最大限度保留端游口味的前提下,也為移動(dòng)端用戶的使用習(xí)慣做了大量調(diào)整工作。
這為《劍網(wǎng)3:指尖江湖》能長(zhǎng)久運(yùn)營(yíng)下去提供了充實(shí)的土壤。

另一方面,良心的運(yùn)營(yíng)和持續(xù)不斷地迭代更新、有愛的玩家氛圍,也是玩家們交口稱贊《劍網(wǎng)3:指尖江湖》的優(yōu)點(diǎn)之一。
有愛的玩家愿意給予這款游戲更久的耐心,制作組也從不躺平,而是重視玩家反饋,不斷地優(yōu)化游戲中各類細(xì)節(jié)。

再加上秉承自端游劍網(wǎng)三一貫的良心運(yùn)營(yíng)政策,使不同肝度與氪度的玩家均能在游戲中獲得樂趣,最終使得《劍網(wǎng)3:指尖江湖》低開高走,口碑一路回暖,玩家數(shù)量穩(wěn)步提升。
從上線2.8分逆襲至6.3分,逐漸贏得了市場(chǎng)口碑與玩家的認(rèn)可。

在6月11日的更新中,《劍網(wǎng)3:指尖江湖》展開二周年慶典活動(dòng),制作組為玩家們貼心準(zhǔn)備了大量福利與活動(dòng),各類獎(jiǎng)券外觀登陸即可領(lǐng)取,并推出了許多新場(chǎng)景、外觀、坐騎、掛件,甚至還有端游中大名鼎鼎的劍圣拓跋思南作為新俠客閃亮登場(chǎng)。

作為一款擁有金字IP的移動(dòng)端衍生產(chǎn)品,仍能在浮躁的手游市場(chǎng)里沉住心氣穩(wěn)步向前,《劍網(wǎng)3:指尖江湖》的這份進(jìn)取之心,值得玩家肯定。