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單機(jī)游戲玩家共有的童年陰影:被恐怖過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)嚇哭,狂按Esc跳過(guò)

2022-05-21 14:29 作者:老男孩游戲盒  | 我要投稿

老男孩游戲盒原創(chuàng)283期 作者:小雷

小雷平時(shí)刷懷舊游戲解說(shuō)視頻比較多,發(fā)現(xiàn)大家關(guān)于“童年陰影”的經(jīng)歷真是異常豐富,且各不相同。大多數(shù)玩家都會(huì)把曾經(jīng)玩過(guò)的恐怖游戲視為童年陰影,比如經(jīng)典的《生化危機(jī)》和《寂靜嶺》早期系列,這倆游戲小雷當(dāng)年也玩過(guò),玩了大概幾個(gè)小時(shí)就嚇得三天三夜沒(méi)敢自己睡覺(jué),記得當(dāng)年第一次玩《生化危機(jī)3》遇到“追追”時(shí)差點(diǎn)直接心悸昏死過(guò)去。


當(dāng)然,也有很多玩家擁有自己獨(dú)特的童年陰影,依稀記得有一位UP主說(shuō)世嘉MD的《午夜魂斗羅》是自己的童年陰影,它每次看到最后一關(guān)的大BOSS頭和背景里的地球,就會(huì)不由自主地產(chǎn)生巨物恐懼癥。


至于當(dāng)年的小小雷,曾經(jīng)在某乎上自曝自己童年最大的心理陰影其實(shí)是FC版《重裝機(jī)兵》的地球救濟(jì)中心,小小雷曾經(jīng)被那里詭異的音樂(lè)和電腦上絕望的留言嚇得不敢玩了,躲在被窩里哭得死去活來(lái),導(dǎo)致自己直到上了初中才敢照著攻略打通了初代《重裝機(jī)兵》。


似乎每一位懷舊游戲玩家的童年陰影都各不相同,今天@老男孩游戲盒 的小雷就先拋磚引玉,給大家盤(pán)點(diǎn)幾個(gè)我心目中印象深刻的游戲童年陰影吧!

豪血寺一族

嚴(yán)格來(lái)說(shuō)《豪血寺一族》并不應(yīng)該被歸為陰影游戲的范疇,它甚至可以被當(dāng)成是一個(gè)搞笑游戲。《豪血寺一族》原本是Atlus公司殺進(jìn)格斗游戲市場(chǎng)的試水之作,因當(dāng)時(shí)街機(jī)格斗領(lǐng)域內(nèi)卷極其嚴(yán)重,包括《街霸》、《侍魂》、《真人快打》等作品早就已經(jīng)廝殺多年打得難解難分。為了區(qū)別于主流格斗游戲,Atlus別出心裁地將搞怪元素引入《豪血寺一族》中,并成功成為當(dāng)年街機(jī)格斗游戲里的一匹黑馬。


《豪血寺一族》的搞怪之處體現(xiàn)在游戲里的方方面面,除了背景里的兩個(gè)“本體”裁判,最具代表性的還數(shù)該系列的主角——兩位老太太“梅”和“鐘”,算是該游戲的頭號(hào)搞笑擔(dān)當(dāng)了。這兩個(gè)角色幾乎所有的招式都無(wú)不讓玩家忍俊不禁,什么飛出去的大板牙、大頭娃娃、親吻對(duì)手采集陽(yáng)氣/陰氣恢復(fù)青春等,搞怪之相無(wú)所不用其極。



到了《豪血寺一族2》,各種搞笑設(shè)定更加放飛自我,什么魔法少女、假面超人等都來(lái)了,“梅”和“鐘”魅惑絕招也更加妖艷,后來(lái)甚至連這倆老太太她媽都被搬出來(lái)了。



不過(guò)既然說(shuō)童年陰影,我們還得回過(guò)頭來(lái)說(shuō)說(shuō)“梅”老太太在游戲中的立繪。初代《豪血寺一族》有一個(gè)劇情模式,當(dāng)我們打敗所有對(duì)手后,將會(huì)挑戰(zhàn)已經(jīng)守家超過(guò)60年的“梅”老太太,這家伙剛登場(chǎng)時(shí)會(huì)有一段宣戰(zhàn)立繪,她會(huì)拋棄一切搞怪偽裝,露出兇狠而殘暴的真面目。


小小雷當(dāng)年還是在世嘉MD上玩的《豪血寺一族》,記得那是一個(gè)月黑風(fēng)高的夜晚,客廳里只有小雷獨(dú)自一人在打游戲,原本很激動(dòng)終于要通關(guān)這個(gè)游戲的劇情模式了,此時(shí)屏幕中突然出現(xiàn)“梅”老太太如同骷髏一般的鬼臉,右邊還有一個(gè)大大的嘆號(hào),嚇得小雷直接把手柄扔出去了……從那之后我就再也沒(méi)敢打開(kāi)過(guò)《豪血寺一族》這個(gè)游戲,甚至第二天還把卡帶給丟到垃圾桶里,如今想來(lái)也是蠻可惜的。


忍者龍劍傳

紅白機(jī)上的《忍者龍劍傳》三部曲不僅是膾炙人口的橫版卷軸動(dòng)作游戲,同時(shí)也是FC平臺(tái)上電影化敘事游戲的巔峰之作,如果在FC游戲中找過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)最為精致的游戲,《忍者龍劍傳》能排名第二,私以為沒(méi)有人敢說(shuō)自己是第一。


FC上的三作《忍者龍劍傳》主要講述忍者隼龍為尋找失蹤的父親與邪鬼王展開(kāi)生死決戰(zhàn),后來(lái)邪鬼王死而復(fù)生,而自己的特工女友艾琳又卷入到一場(chǎng)針對(duì)隼龍忍者一族的神秘陰謀中。


《忍者龍劍傳》三作的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)基本都采用人物立繪獨(dú)白+簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)串場(chǎng)模式,只在立繪設(shè)定上有所不同,風(fēng)格基本一致。原本這應(yīng)該是送給玩家的一場(chǎng)劇情饕餮盛宴,只可惜國(guó)內(nèi)玩家小時(shí)候玩到的《忍者龍劍傳》大都是日文或英文版的,完全搞不懂詳細(xì)的劇情設(shè)定,再加上過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)不是隼龍陰沉的小眼睛,就是邪鬼王或改造人的陰森面容,看得人實(shí)在是不寒而栗。



反正小時(shí)候的小雷從來(lái)不敢直視《忍者龍劍傳》的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),每每打通一關(guān)都會(huì)瘋狂按Start鍵跳過(guò)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),不知當(dāng)年的你是否也是如此。

暗黑破壞神2

《暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王》可以稱(chēng)得上是美式RPG不可逾越的巔峰之作了,不論動(dòng)作、劇情、系統(tǒng)設(shè)計(jì)、音樂(lè)、畫(huà)面等都堪稱(chēng)精妙絕倫,甚至啟蒙了一眾ARPG和PC網(wǎng)游。


《暗黑2》當(dāng)年主打的是哥特式風(fēng)格,整個(gè)游戲氛圍陰暗、神秘,并且有非常多的血腥場(chǎng)景,比如第一世界里的羅格監(jiān)獄,各種尸體、血腥祭壇、絞刑架等。然而或許是受到當(dāng)年畫(huà)面分辨率的限制,小時(shí)候探索各種地下城并沒(méi)有覺(jué)得多么可怕,反而有一種樂(lè)在其中的感覺(jué)。


不過(guò)《暗黑破壞神2》的過(guò)場(chǎng)CG卻又是另一個(gè)維度的東西,整個(gè)影片都充斥著詭異、怪誕的基調(diào),再加上當(dāng)年的分辨率有限,畫(huà)面中無(wú)盡的黑霧如同深淵凝視一般,反而襯托出了游戲中各種反派的邪惡與恐怖。



反正這些過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)當(dāng)年的小小雷是一個(gè)也沒(méi)敢看,都是瘋狂按Esc跳過(guò)。最近再次翻出老《暗黑2》才發(fā)現(xiàn)這游戲是16+級(jí)的,而小小雷第一次接觸《暗黑2》好像才七、八歲,感覺(jué)當(dāng)年自己真是承受了不可承受之重。


懷舊游戲玩家的童年陰影都各不相同,不知小時(shí)候的你曾經(jīng)視哪款游戲?yàn)樽约旱耐觋幱澳?,亦或是哪部神作的哪個(gè)場(chǎng)景曾經(jīng)嚇得你不敢獨(dú)自去睡覺(jué)呢?歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的經(jīng)歷。


單機(jī)游戲玩家共有的童年陰影:被恐怖過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)嚇哭,狂按Esc跳過(guò)的評(píng)論 (共 條)

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