國外大作集體入局,UGC編輯器群雄爭霸,誰能撼動蛋仔派對的領(lǐng)先地位?
早在《魔獸爭霸》時代,玩家和諸多游戲廠商們就已經(jīng)見識到了編輯器的神奇力量?!墩嫒龂鵁o雙》《DOTA》等玩家自制地圖,不僅帶來了全新的游戲體驗,甚至還直接開拓出了全新的游戲品類。這幾年來,游戲編輯器也成為廠商的必爭之地,知名休閑闖關(guān)游戲《糖豆人》就在今年五月推出了自家的編輯器系統(tǒng)——創(chuàng)造模式,正式入局UGC編輯器領(lǐng)域。

其實,在《糖豆人》之前,許多國內(nèi)廠商就嘗試了編輯器,例如《王者榮耀》《和平精英》《蛋仔派對》等熱門游戲,用編輯器為游戲注入了新的活力,玩家們也玩得很嗨。其中,《蛋仔派對》就表現(xiàn)得十分出圈,堪稱UGC編輯器領(lǐng)域的領(lǐng)跑者。

《蛋仔派對》能引領(lǐng)UGC編輯器潮流,并不是偶然的。要知道,《蛋仔派對》的前身就是知名UGC社區(qū)項目——《河貍計劃》,為游戲帶來了強(qiáng)力加持。而后,主創(chuàng)團(tuán)隊也一直把游戲編輯器的持續(xù)升級和UGC內(nèi)容生態(tài)維護(hù),視為是長線運(yùn)營的基礎(chǔ)。正是豐富的經(jīng)驗積累,為《蛋仔派對》創(chuàng)造了良好的開局,蛋仔工坊一經(jīng)推出就吸引玩家注意,內(nèi)容創(chuàng)作熱情持續(xù)高漲,最終有了如今的發(fā)展局面。

《蛋仔派對》對編輯器的重視和長期運(yùn)營,自然也獲得了很好的效果。在內(nèi)容上,玩家們大開腦洞,創(chuàng)作了《海豚灣之戀》《啟明號:啟航》《蛋仔食物的一生》《一夢敦煌》等天馬行空的地圖,把自己對公益、文化的理解,用好玩的游戲形式表現(xiàn)出來,在短視頻、社交平臺刮起了一股蛋仔潮流。

比較下來,《糖豆人》近期進(jìn)軍游戲編輯器,就給人沒準(zhǔn)備好的感覺,不僅功能上對《蛋仔派對》等先行者的復(fù)刻和借鑒,而且也沒辦法快速打造出一個良好的UGC生態(tài),想到達(dá)到《蛋仔派對》目前編輯器與玩家社區(qū)持續(xù)共建的良性循環(huán),還有很長的一段路要走。當(dāng)然,如果《糖豆人》僅僅是想用編輯器來留住玩家,那就另當(dāng)別論,畢竟游戲更新慢,內(nèi)容少,玩家都說累了,總之,還是希望一切順利吧!