唯一沒有過多政治因素的動(dòng)視作品——《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》

日月星辰都不在了,如果它們位于人類貪婪的雙手可觸及的距離之內(nèi)。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? -哈維洛克·艾利斯
這是COD13游戲開場(chǎng)出現(xiàn)的一句話,雖然初聽不明覺厲,但結(jié)合現(xiàn)實(shí)卻十分有道理。

或許會(huì)有人感到疑問,明明COD16都已經(jīng)出了,你又何必再介紹COD13呢?
因?yàn)檫@是UP主個(gè)人認(rèn)為所有COD系列中,政治傾向最輕微的一部科幻大作。其出色的單兵裝甲、武器及艦艇設(shè)計(jì),為許多創(chuàng)作者的科幻合集貢獻(xiàn)了不少素材。

COD13沒有刻意針對(duì)地球上某一個(gè)國家,而且將地球視作一個(gè)整體,而不像新出的COD16那樣惡意滿滿。(COD13里面的中國形象也不好戰(zhàn),而是安穩(wěn)地在水星搞基建)
COD13的世界觀架設(shè)在一個(gè)科幻時(shí)空中,那時(shí)地球的資源消耗殆盡,人類將發(fā)展的空間延伸到大氣層以外。新的邊疆帶來了希望,一個(gè)嶄新的開始。同時(shí),也有了新的野心和敵人。移民防衛(wèi)陣線建立起了軍隊(duì),憑借鮮血和暴力脫離了地球的統(tǒng)治。他們掠奪殖民地,搶掠資源,不斷的擴(kuò)張領(lǐng)土。
他們用艦隊(duì)實(shí)施封鎖,讓地球來的人們無法獲得賴以生存的原料,竭力抹殺一切源自地球的事物。如今的移民防衛(wèi)陣線是一個(gè)戰(zhàn)爭機(jī)器,由軍隊(duì)進(jìn)行統(tǒng)治。如果有一個(gè)領(lǐng)袖將他們的力量集中起來,他們就會(huì)試圖奪走地球人的家園。
沒錯(cuò),這次的敵人不再是中國、朝鮮、俄羅斯之類的,而是一個(gè)全新的陣營。

而玩家則扮演一名叫雷耶斯的隊(duì)長,也是一名Tier 1特殊行動(dòng)的飛行員,指揮地球上最后一個(gè)僅存的戰(zhàn)艦“懲罰者”號(hào)來對(duì)抗SDF。

至于為什么COD13口碑很差勁,純粹是因?yàn)檫B續(xù)三部的科幻情節(jié)讓玩家們感到厭煩,而且在劇情方面無法和141小隊(duì)相提并論。(多人聯(lián)機(jī)確實(shí)不行)但這并不能說明無限戰(zhàn)爭的劇情差勁,只能說不討玩家的喜歡。
雖然COD13沒有COD16制作精良,人物刻畫飽滿,但我覺得科幻迷可以試一試,至少其中的科技還是挺討眼球的。

