如何制作6位數(shù)海報(bào)?這個(gè)技巧你不得不學(xué)!【杰視幫】
騷年,免費(fèi)可商用素材網(wǎng)站需要嗎?

在某音上,最誘人的PS類視頻是什么?
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“點(diǎn)贊、關(guān)注加評(píng)論獲取免費(fèi)素材網(wǎng)站?!?/strong>
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本著放在收藏夾里吃灰永遠(yuǎn)不虧的思想,我們恨不得網(wǎng)羅所有的素材網(wǎng)站,但只有自己真正做圖的時(shí)候才發(fā)現(xiàn),想要的素材永遠(yuǎn)找不到,后宮佳麗三千,終究還是錯(cuò)付了。

授人以魚不如授人以漁,今天由王子老師現(xiàn)身說法,用實(shí)際案例教大家如何手搓UI,自制素材。

之前,我們和三只松鼠共同策劃的七夕活動(dòng)頁面上架后受到了廣泛的好評(píng)。

后續(xù)還有不少店鋪對(duì)這個(gè)頁面進(jìn)行了模仿和借鑒。

但這些臨摹的朋友未免有些過于不走心了,除了外形,質(zhì)感和光影就一言難盡了。
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為了讓大家未來能夠更好地臨摹,今天就拿這個(gè)“招魂幡”給大家具體講講如何極致地手搓素材。


先用鋼筆工具勾出旗幟大概外形,填充一個(gè)基本顏色。

再勾出旗幟的內(nèi)部面塊,顏色可以自己搭,也可以參考我們這邊的數(shù)值。

同理,用鋼筆工具勾勒出旗桿、橫梁、牌匾以及飄帶的外形。

至此,輪廓勾勒工作完成,接下來進(jìn)入“一看就會(huì)”的手搓材質(zhì)階段。

從這根又長又細(xì)的棒棒開始,我們先將這個(gè)平面形狀做出立體感。
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從花瓣上找一個(gè)木紋材質(zhì)的貼圖:

適當(dāng)調(diào)整大小,疊入木棍中,注意遮擋邏輯。

打開曲線工具,先將旗桿整體壓暗:

利用反向蒙版,配合畫筆工具畫出一道陰影區(qū):

好,有一根曲線壓暗,我們就再用另一根曲線提亮。

同樣的手法,運(yùn)用反向蒙版配合畫筆在陰影區(qū)旁畫出高光區(qū)。

當(dāng)然,不要忘了處理上端的小部分木棍。

但是呢,總感覺旗面和木棍直接缺少連接感,旗面像是懸空一樣。

因此,我們?nèi)セò晟险乙恍├K結(jié)素材,適當(dāng)調(diào)整增加元素之間的關(guān)聯(lián)感。

如果透視和方向存在略微的不匹配,我們可以用變形工具輕度調(diào)整。

由于繩結(jié)本身顏色過于搶鏡,用色相/飽和度進(jìn)行去色處理:

再用色彩平衡進(jìn)行著色,調(diào)成和旗桿近似的顏色:

接下來,按照旗桿的邏輯,用曲線將繩結(jié)的立體感做出來:

另外,不要忘了用曲線畫出繩結(jié)與旗桿相接處的閉塞陰影:

好,旗桿的制作就告一段落,接下來我們從上至下,從橫梁開始強(qiáng)化它的質(zhì)感:

同樣,我們先在花瓣上找一張合適的布紋材質(zhì)貼圖。

適當(dāng)調(diào)整大小和方向,注意圖層模式疊入橫梁:

使用曲線工具對(duì)材質(zhì)明暗不均勻的地方做一個(gè)平衡:

和做旗桿一樣的思路,先用曲線壓暗,配合蒙版畫出陰影區(qū),制造體積感:

再來根曲線,做出亮部區(qū),強(qiáng)化體積感:

不難發(fā)現(xiàn),疊入素材后整個(gè)區(qū)域的色彩飽和度明顯過高,所以用色相/飽和度壓低它的飽和度:

之后,用色彩平衡工具略微向洋紅偏一點(diǎn):

最后再借用曲線工具提亮,配合蒙版讓邊緣顯得不那么鋒利:

橫梁的木質(zhì)結(jié)構(gòu)的體積做法就不過多贅述啦,和旗桿是一樣的制作邏輯:

為了保證配色比,讓畫面不是單調(diào)的原木色和紅色,在兩邊用青色的繩結(jié)進(jìn)行裝飾:

接下來,終于來到了重頭戲——正面旗面的材質(zhì)渲染!

從紅色旗面開始,在網(wǎng)上找一些絲綢材質(zhì)貼圖:

調(diào)整好大小和方向,疊入紅色旗面:

打開色相/飽和度,調(diào)節(jié)材質(zhì)顏色,與橫梁顏色匹配:

對(duì)于暗部的死黑,我們可以用可選顏色進(jìn)行調(diào)節(jié):

一個(gè)優(yōu)秀的稿子必須注意的就是避免大面積死黑的出現(xiàn),通過可選顏色,緩解死黑現(xiàn)象:

但這么看,依然有濃濃的紙片感,不夠立體,因此,我們?cè)賹?duì)其邊緣進(jìn)行處理:

點(diǎn)選輪廓邊緣,選擇居中描邊3像素:

選擇正片疊底,擦去不必要部分,這樣旗面的厚度就做出來了。

再用色彩平衡進(jìn)行一個(gè)整體的偏色調(diào)整即可完成旗面的材質(zhì)渲染:

最后,用曲線做出接縫處的閉塞陰影:

看看整體效果,是不是有內(nèi)味兒了?

好,接下來我們來看一下金色綢面的處理方法:
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先用布紋材質(zhì)打底:

再疊入絲綢的褶皺貼圖,注意褶皺要和紅色底面的褶皺匹配:

用這樣的邏輯,找到合適素材銜接底面褶皺:

對(duì)于顏色不一致的素材,我們用色彩平衡統(tǒng)一色彩:

如果要增加褶皺紋理,還可以使用正片疊底模式疊上去,但是注意用色階降低暗部飽和度:

接下來,為了后續(xù)調(diào)色便捷,先用色相/飽和度降低色彩飽和度:

再用色彩平衡針對(duì)整體和高光分別添加色彩:

現(xiàn)在金色旗面整體偏暗,所以我們曲線工具適當(dāng)提亮,增加畫面明亮感:

最后,勾選邊緣,制作旗面金邊。

接下來我們?cè)賮戆褍蛇叺乃墒箢^形狀的牌匾搞定~

復(fù)制一層,移動(dòng)幾個(gè)像素,做出牌匾厚度:

疊入金屬素材:

點(diǎn)選,描邊,做出嵌入邊的厚度:

調(diào)色后,用曲線工具提亮:

復(fù)制一層,配合蒙版,做出嵌邊厚度:

金屬圓環(huán)怎么制作呢,新建圓環(huán),雙擊圖層樣式,在斜面和浮雕處調(diào)出圓環(huán)3D感:

調(diào)節(jié)顏色,避免圓環(huán)顏色過重,根據(jù)穿透邏輯用蒙版擦去不必要的部分:

復(fù)制一層,調(diào)節(jié)大小,用鎖鏈將橫梁與牌匾連接好:

最后,在底部加一點(diǎn)例如寶石之類的裝飾元素,增加畫面觀賞性,當(dāng)然,不要忘了調(diào)色調(diào)明暗哦!

打開之前勾好的絲帶輪廓:

疊入布紋素材,ctrl+鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)選輪廓,描邊2.5像素,做出飄帶厚度:

再用曲線工具配合蒙版擦出飄帶的高光區(qū):

另外,不要忘了給牌匾上的文字也疊入材質(zhì)哦:

再復(fù)制一層文字,左移幾像素,做出文字立體感:

按照這樣的方法,將左邊牌匾和飄帶也進(jìn)行一個(gè)制作:

再找一些中國風(fēng)的花紋,疊入金色布面,增加畫面細(xì)節(jié),提高畫面耐看度:

至此,一個(gè)旗幟的人工制作就完成啦~

這樣的素材自制思路不僅適用于旗幟的制作,像這個(gè)頁面中桌面和桌布其實(shí)都是依照這樣的制作邏輯全程手搓“搓”出來的。

這也就是被很多人批判“華而不實(shí)”的P4D訓(xùn)練法的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用。
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P4D訓(xùn)練法不僅會(huì)磨礪你對(duì)素材的敏感度,還會(huì)讓你深悟:如何通過光影統(tǒng)一素材明暗;如何從無到有自制無風(fēng)險(xiǎn)素材;如何強(qiáng)化素材質(zhì)感以假亂真。
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通過訓(xùn)練美術(shù)基礎(chǔ)并能夠在實(shí)戰(zhàn)中真正應(yīng)用理論體系,這才是我們學(xué)習(xí)P4D的真正目的。
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萬丈高樓平地起,根基扎實(shí)成大器!很多人往往忽視了基本功對(duì)于設(shè)計(jì)師的必要性,所以做的東西跟隔壁家的設(shè)計(jì)師比起來總是差了那么一點(diǎn)。

希望今天的小教程能幫助各位更好地理解素材自制和堆疊邏輯,還是那句話,光看熱鬧不成事兒,抽一局王者榮耀的時(shí)間親自上手試一試。