微軟游戲開發(fā)商公布了《光環(huán):無限》排位競(jìng)技模式的調(diào)整細(xì)節(jié)
《光環(huán):無限》(Halo Infinite)的開發(fā)商343工業(yè)公司已經(jīng)概述了它希望在哪些方面以及如何對(duì)其競(jìng)技排名模式進(jìn)行優(yōu)化,包括確認(rèn)冠軍排名即將到來。
"自2004年《光環(huán)2》發(fā)布以來,多人游戲排名一直是在線光環(huán)體驗(yàn)的基石,"該工作室在《光環(huán)》網(wǎng)站的更新中說。
"多年來,《光環(huán)》中的排名體驗(yàn)采取了多種形式,但目標(biāo)始終保持不變,為所有玩家提供公平、平衡和有趣的競(jìng)爭(zhēng)體驗(yàn),你可以測(cè)試你的技能,獲得新的等級(jí),所有這些都是為了成為更好的《光環(huán)》玩家。"
在了解了排名模式使用的一些術(shù)語后,該團(tuán)隊(duì)隨后詳細(xì)介紹了《光環(huán):無限》的六個(gè)競(jìng)技技能等級(jí)(CSR):青銅、白銀、黃金、鉑金、鉆石和瑪瑙。除了瑪瑙,所有等級(jí)都有六個(gè)子等級(jí),所有玩家都會(huì)顯示 "從1500開始的CSR數(shù)字等級(jí)",這方面也沒有硬性上限。
該帖子承認(rèn)有 "太多的 "鉆石和瑪瑙玩家,指出 "今年早些時(shí)候,我們確認(rèn)等級(jí)平均比預(yù)期的要高一些。但是我們最近對(duì)等級(jí)匹配的更新,以及伴隨著2月22日的等級(jí)重置,應(yīng)該有助于調(diào)整分布"。
"與《光環(huán):無限》的所有方面一樣,我們將密切關(guān)注這些系統(tǒng)的表現(xiàn),我們將根據(jù)需要進(jìn)行調(diào)整和改進(jìn),"該帖子最后說。"我們,就像玩家一樣,希望每個(gè)人都能在匹配中獲得高質(zhì)量、公平和有趣的體驗(yàn)。"
現(xiàn)在還沒有計(jì)劃增加重新連接功能,如果玩家真的被斷開連接或在排位賽中崩潰,而冠軍等級(jí)是團(tuán)隊(duì)將 "在未來的賽季中加入 "的東西。
跟排位競(jìng)技模式相關(guān)的內(nèi)容,還包括微軟研究院的TrueMatch,這是一個(gè)人工智能系統(tǒng),可以學(xué)習(xí)匹配人群并 "動(dòng)態(tài)調(diào)整匹配過程中使用的參數(shù)"。
343工業(yè)公司最近證實(shí),它需要 "更多的時(shí)間 "來進(jìn)行合作戰(zhàn)役的打磨,合作戰(zhàn)役將不能如期在5月推出。不過,延遲并沒有阻止人們對(duì)于游戲新模式的期待,微軟最近證實(shí),《光環(huán):無限》已經(jīng)享有了該系列歷史上最大的發(fā)布,有超過2000萬的玩家。