魔獸TBC:3大坦克布胖開荒承傷分析,雙熊坦輕松抗,防騎一刀1.1W
魔獸世界TBC懷舊服P5階段的公共測試正在緊張地進行中,目前戰(zhàn)勝了太陽井高地2號BOSS布魯塔盧斯的團隊已經(jīng)有49個,小探分析了這些團隊上傳的logs,確認布胖并不是傳言中的坦克殺手,3大坦克都能抗住布胖,當然坦克們之間的實力還是有些差距的。
雙熊坦的表現(xiàn)最出色

小探最推薦的坦克是熊坦,49個團隊中有29個團隊選擇了雙熊坦作為扛布胖的主力,熊坦絕對是太陽井高地的MVP坦克,無論是仇恨能力,還是吃尖刺傷害的能力都不是其他坦克能比的。

小探選擇了一份熊坦的logs來研究承傷情況,這位熊坦的DTPS(每秒承傷)是2256點,其中90%的傷害都是布胖的平砍,平砍最大傷害為10060點,平均傷害為4654點。

BOSS平砍最高傷害破萬,看起來這個數(shù)字很大,但是實戰(zhàn)中熊坦完全沒有壓力,對于一頭血量超過30000點的熊坦來說,這個傷害完全是春風拂面,最高血量都沒掉下過75%,只要治療保持穩(wěn)定的節(jié)奏刷血,熊坦絕對沒有生命危險,這也是絕大多數(shù)團隊選擇雙熊坦的原因。

由于生存壓力不大,熊坦甚至可以選擇仇恨向的配裝,以保證團隊可以全力輸出,這個團隊僅僅花費了5分10秒就擊殺了布胖,而不使用雙熊坦的團隊通常要拖到5分30秒以后。
熊坦+防戰(zhàn)也可一戰(zhàn)
除了雙熊坦之外,第二個熱門的主坦克選擇方案是熊坦+防戰(zhàn),選擇的團隊有19個。

防戰(zhàn)論肉度其實并不輸給熊坦,最大的問題還是仇恨,這個使用防戰(zhàn)的團隊花費了6分10秒才成功擊殺布胖,要知道測試服的玩家都可以免費獲得T6畢業(yè)裝備,大家?guī)缀鯖]有裝備差距,這個團隊的DPS如此之慢,小探只能歸咎于大家不敢放開打。

事實上防戰(zhàn)的承傷情況更好,DTPS才1805點,BOSS平砍最高傷害為10176點,平均傷害為4339點,所有的數(shù)據(jù)都比熊坦更好。

那么這是否意味著防戰(zhàn)更硬呢?其實也不見得,防戰(zhàn)的基礎血量畢竟要低很多,明明承受了更少的傷害,但是血量還是多次跌到50%左右。

這是防戰(zhàn)玩家的配裝情況,可以說是極限生存裝了,全身打滿了15耐力寶石。
防騎有點難
最后是防騎,使用防騎做主坦克的團隊太少了,小探翻完了日志也只找到一位,算是一枝獨秀了。

這個團隊采用了防騎+熊坦的主坦組合,讓人耳目一新,那么防騎可以抗住布胖嗎?

從綜合DTPS看,防騎的每秒承傷為為2234點,和熊坦打平,與防戰(zhàn)差距較大。防騎承受的最大平砍傷害高達11573點,平均傷害5310點,很明顯防騎要比防戰(zhàn)和熊坦脆很多。

實戰(zhàn)數(shù)據(jù)更是如此,防騎常常被BOSS一刀1.1萬的劈砍直接打掉60%的血量,看起來真是岌岌可危。不過小探仔細研究了一下,防騎吃到上萬傷害的時候沒有鐵盾效果,有鐵盾效果的時候最高傷害也就9000點,因此防騎抗住布胖是沒問題的,只是壓力比較大。

這是防騎玩家的配裝情況,基本也是純?nèi)馀溲b了,但是實際效果只能說一般。

綜上,小探更推薦有條件的團隊使用雙熊坦開荒布胖,當然團里的治療玩家實力非常強大的話,也可以使用防戰(zhàn)或者防騎開荒。