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【碧藍航線】綠海14圖 頂配高練「高穩(wěn)定性」構筑極簡一覽圖(2022.6.21)

2022-06-21 13:13 作者:臧賀Lunmta  | 我要投稿


這套只能在綠海使用,請勿用于紅海開荒情況。


綠海就比較百花齊放了,能打的隊伍太多了,這里就大概給一套,道中的話就是妹伏的老一套,裝備什么也基本沒變,唯一的變化就是前排夕立換成了格羅斯特,這樣空彈接敵能力要更強,穩(wěn)軸能力也會好很多。

如果不是全自動道中接敵甚至要考慮空彈大型情況的話,是不需要格羅斯特的。一號位德雷克還能吃到跨隊前衛(wèi)拐,是個不錯的無腦選擇。


BOSS戰(zhàn)思路來源 朝武白?


他從之前就一直在測這套的衍生,我也一直有在關注。

原鏈接:


指揮喵加艦隊科技點需要有大約55左右的航母裝填,軸最佳。戰(zhàn)列裝填沒需求。理想白龍裝填為190點左右,帝國為185左右??筛鶕陨砬闆r進行調整。


從帝國出來我就一直覺得這船算是14-4BOSS戰(zhàn)雙航體系的頂級拼圖,但是紅海的表現(xiàn)穩(wěn)定性實在是不能跟雙戰(zhàn)去相比,即使是代入潛艇也有或多或少的變軸壓力。

不過綠海還是有些說法的。前衛(wèi)的出現(xiàn)對于14圖BOSS戰(zhàn)最大的提升就是不缺傷害了,全局易傷的提升實在是太顯而易見了,那么綠海不缺傷害以后該怎么保證無潛艇情況下的穩(wěn)定性。


兩個難點,解決跨射壓力以及開局泥頭船的壓力,那么在前衛(wèi)易傷覆蓋的情況下,搭配兵裝后,后排無腦帶機動命中裝,下限極其高,即使旗艦前衛(wèi)單破隱都能扛相當久,而且雖然這套打得不算快但所有的輸出波次全都可以在兩分鐘內打完,很難超時。


如果覺得打得太慢也可以考慮前排貞德?lián)Q埃吉爾去一號位,繼續(xù)三大肉或者干脆極端點直接中間夾個夕立·改也可以,胡滕雙戰(zhàn)看著通關時間好看其實也沒省太多現(xiàn)實時間就是了。

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