【5E單人模組】旅伴Companion
這是一篇參加酒館活動的短模組,大概也是目前五版唯一的單人模組?(需要一名GM和一名PL)前幾天在愛發(fā)電上公開發(fā)布過,感覺應該也搬運一份到這里。有興趣的小伙伴可以自己找一個小伙伴開團。祝游戲愉快。
預設卡在模組結尾。酒館群號:542487873

獻給StoneSkin
*為一名3級角色所作的2-4小時冒險,附錄提供兩張可選的預設角色卡,請玩家在其中選擇其一。祝游戲愉快。
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冒險流程
在預設卡中,角色曾在經(jīng)過一處墓地時隱約聽到了歌聲,循聲找去,發(fā)現(xiàn)了一位可憐之人的尸骨。角色把尸骨好好地掩埋了,讓祂的靈魂得到了安息。
故事開始,玩家在途中經(jīng)過一座橋,遭強盜埋伏,與趕來的一名同樣要過橋的NPC詩人一起擊退了強盜。對方在落跑時放話,表示玩家已經(jīng)引起The Shadow的關注,它在薩倫王國等著你的到來。薩倫王國正是詩人要去的地方,倆人于是結伴前往。在穿過森林到達田野時,從當?shù)剞r夫口中得知,薩倫王國的公主翠娜被邪惡之徒囚禁了,國王發(fā)布捉拿兇手拯救公主的懸賞。在抵達王國后,詩人拉著角色前去找國王,得知這又是The Shadow干的好事。The Shadow目前占據(jù)了一座被廢棄的神殿,軍隊難以進入。兩人接下任務,前往神殿拯救公主。在闖入神殿的途中,詩人和玩家一起破解了機關,通過了巨大機械的考驗。在救出公主后與,他們與The Shadow展開戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)勝了The Shadow之后,玩家與詩人回到王國領賞。詩人沒有要求金銀財富,而是感謝玩家讓自己獲得了安息,因為玩家埋葬的尸骨就是祂,因此祂此次是回來報答玩家。
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運行遭遇
在本次冒險中,斜體字是法術名稱或者角色技能(它們可以在《玩家手冊》中找到具體的描述),灰色底紋的斜體字是供DM參考的閱讀內容。黑色粗體字是NPC的數(shù)據(jù),它們的詳細統(tǒng)計數(shù)據(jù)可以在附錄A中找到。關鍵NPC的數(shù)據(jù)同樣見附錄A。黑色斜體加粗文字是遭遇中出現(xiàn)的魔法物品,它們可以在附錄B中找到詳細的描述。
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第一部分
你獨自向前走了一段路,來到了一座橋邊。樹影倒映在清澈的水面上,隨著你的影子一起搖曳——突然,你在旁邊看到了另外三個不屬于你自己的影子。你抬起頭,發(fā)現(xiàn)對面的三個身穿黑色、手持彎刀的身影,他們都用兇狠的眼神瞪著你。
“落單的旅行者?你可知道這座橋是偉大的The Shadow的地盤!快點老實把你身上所有的錢都交出來,否則就把你丟進河里喂魚!”
水中另外三個倒影的本尊是三名強盜bandit,強盜們首先會放狠話,說這條道路已經(jīng)被The Shadow占領了,任何人不得過橋而離這里最近的橋在半天路程之外。強盜們不會等玩家回答而是拔出武器試圖將玩家擊落水中。為三名強盜分別投擲先攻。
在第一輪時,所有強盜都會首先沖過來對玩家虛晃一刀(DM可以假裝在帷幕后丟些骰子)但并未造成任何傷害。第二輪開始時,一個清朗的聲音在玩家背后響起。
“嘿,瞧瞧這里發(fā)生了什么事?”來者是一名抱著魯特琴,帽子上插著彩色羽毛的青年,祂揚起一邊的眉毛饒有興趣的看著你們,“看來這似乎并不是一場公平?jīng)Q斗呢,那請允許我——路過的吟游詩人賈德,來助這位先生/女士一臂之力吧?!?/p>
在這一輪開始時,賈德使用其刺劍對一名沒有受到傷害的強盜造成11點穿刺傷害,并使用非致命攻擊(擊暈)。隨后詩人笑著說:“現(xiàn)在是公平的二對二了。”
請DM為賈德投擲先攻,玩家會因為剛才賈德的亂入?yún)f(xié)助而獲得一個d6的詩人激勵骰。
詩人激勵
賈德可以在自己回合內用一個附贈動作指定身邊60尺內一個能聽到其聲音的生物(不能指定其自身),并使該生物獲得一個詩人激勵,即一個d6的激勵骰。
在接下來的10分鐘內,獲得激勵骰的生物在進行單次屬性檢定、攻擊檢定、豁免檢定時可以使用該激勵骰,以將其結果加到擲骰結果中。該生物可以在d20結果擲出后,DM宣布結果前,決定是否使用詩人激勵。而詩人激勵一旦使用即被消耗掉。一個生物同一時間里只能保有一個詩人激勵。
擊暈Knocking a Creature Out
有時攻擊者會想活捉敵人,而不是直接殺死。當一名攻擊者用近戰(zhàn)攻擊將某生物的生命值降為0時,攻擊者可以選擇將其擊暈。攻擊者可以在造成傷害的一瞬間作出決定。被擊暈的目標陷入昏迷,但傷勢穩(wěn)定。
戰(zhàn)斗要點:剩下的兩名強盜會分別對付倆人。如果有強盜受傷,請讓這位強盜對付玩家,另外一名未受傷的強盜則喊著“不要壞我們的好事!”之類的臺詞對付詩人。如果剩下兩名強盜都殘血,則選擇血量較少的那位對付玩家。如果此時場上只剩一名強盜了,將上面詩人的臺詞改為“只剩下你一個了,現(xiàn)在形式逆轉了呢~”。這名強盜會首先以詩人為攻擊目標。
賈德使用刺劍進行攻擊,并用其附贈動作施展治愈真言,祂會優(yōu)先治療玩家(若殘血)。請DM記得讓賈德在每回合使用附贈動作對敵人進行嘲諷Taun(除非當回合賈德已經(jīng)施展過治愈真言)。務必讓玩家給予強盜最后一擊。
戰(zhàn)斗結果:請確保玩家一方能贏下這場戰(zhàn)斗。最后如果有敵人還活著,那么活下來的強盜(包括之前被詩人使用非致命攻擊的那位強盜——也就是至少保證這名強盜活著)會掙扎著爬起來并跳入河水中逃跑。
趁你們不備,對方冷不丁地撲通一聲跳進了河里。在被湍急的河水沖走之前,他大聲向你們喊道:“雖然這次是我們輸了,但我們偉大的The Shadow是不可能被戰(zhàn)勝的!我們走著瞧——”
隨后,水流聲吞沒了他的聲音,這個倒霉蛋很快便消失在了你的視線里。
詩人自稱賈德,目前正要前往薩倫王國。恰好這正是玩家旅行的目的地(見預設卡背景)。當?shù)弥獋z人旅行的方向一致之后,詩人表示非常希望與玩家結伴同行。
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第二部分
你們在小樹林中穿行了一段時間。很快便看到森林邊緣有炊煙升起,看來在今晚來臨之前,你不必擔心住宿的問題了。隨著樹木被你們逐漸拋在身后,一片在夕陽下閃著金光的田野在你們面前展開。遠處的農舍點綴在金色的波浪上,三兩位扛著農具的身影緩緩穿梭在其間。
玩家可以在田野里轉轉或者找一名農夫詢問情況,作為DM,你也可以讓賈德詢問一位離你們最近的農夫。請在交流中給予充分的信息,確保讓玩家明白他們已經(jīng)來到薩倫王國了,并且最近國王安德雷碰到了一個大麻煩——國王的獨生女兒翠娜被抓走了。
農夫不知道是誰抓走了公主,因為國王安德雷一向秉公辦事、為人正直,而翠娜公主也是一位心地善良的女孩,很難相信有人對他們心懷仇恨。農夫希望能早點抓到兇手,救出翠娜。(任何農夫都使用平民Commoner數(shù)據(jù))
在與農夫交談完之后,賈德會詢問玩家對此事的看法,并表達想要幫助國王的意愿。賈德希望玩家能去拯救公主,當然他也會同行。當玩家和詩人動身前往薩倫城堡之后,閱讀或轉述以下內容:
你們來到一座比周圍的房子稍微高一些的白色建筑,在說明來意并等待了一段很短的時間后,一名衛(wèi)兵前來領著你們穿過兩邊排列著照明的走廊,通往一間鋪著地毯的大廳。大廳里有一張辦公桌,周圍是許多壘在地上的書籍。桌子后面坐著一名四、五十歲,有著一頭灰白色頭發(fā)、身穿紫色長袍神情嚴肅的人。
見到你們走進屋子,對方馬上站起來,并向你們伸出了手:“很抱歉在辦公室接待你們,冒險者。我是薩倫的國王安德雷。眼下我碰到了一些麻煩事,聽說你們愿意幫助我,是嗎?”
國王安德雷表示自己的女兒翠娜三天前在花園里獨自玩耍的時候被抓走了。緊接著,他便收到一封要求他退位、并把國家交給The Shadow的恐嚇信。顯然這位The Shadow就是抓走公主的罪魁禍首了。
翠娜是一名十二、三歲的小女孩,勇敢善良、深受大家喜愛。盡管心中充滿擔憂,國王依然大度地沒有責怪看護人員,并根據(jù)恐嚇信推測出 The Shadow應該就在信中提到的、已經(jīng)廢棄的埃達絲神廟里(牧師角色卡同信仰)。他考慮過派護衛(wèi)隊前去拯救公主,但神廟不適于大規(guī)模部隊進入,因此國王懸賞500gp給愿意前去救出公主的勇士。
埃達絲Eldath
被遺忘國度眾神之一,中立善良,生命、自然領域,圣徽為注入水池的瀑布。
如果玩家沒有提出,那么賈德會自告奮勇,并拉著玩家一起接下拯救公主的委托。在倆人決定前往神廟之后,國王會給玩家一份從這里到神廟的線路圖,以及翠娜公主的肖象,并叮囑他們千萬要小心。
國王可以指派鐵匠幫助冒險者打磨武器。作為DM,你也可以在簡易近戰(zhàn)武器與簡易遠程武器列表中,選擇一件你認為合適的武器提供給玩家,或向玩家展示這些武器,并說明這些是國王樂意提供給你們的,請冒險者在其中選擇一件。
國王提供的武器或彈藥都視為銀質武器,并且在選擇列表中加上刺劍、短劍、長劍及長弓。
銀質武器Silvered Weapons
某些對非魔法武器具有免疫或抗性的怪物會易受到銀質武器的損害,因此某些謹慎的冒險者會投資額外的錢財以在其武器上進行鍍銀加工。你可以花100 gp為一件武器或十發(fā)彈藥鍍銀。這些花費不僅僅體現(xiàn)了銀的價格,還有在不減損武器效果的情況下將銀鍍到武器上所需的時間和專業(yè)知識。
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第三部分
你們跟著地圖的方向來到了目的地??諝庵谢祀s著一些沼澤的濕潤氣息。透過附近的灌木叢,你們看到一座古老的石質陵墓從濕軟的泥地中拔地而起。這座建筑被大量苔蘚和植被所覆蓋,并且有一部分似乎已經(jīng)沉入沼澤地里了。經(jīng)過一番搜尋,你們很快找到了神廟入口——一個看起來黑漆漆、被巨大石塊掩蓋的門,一眼望不到內部。
入口處剩下的空間可以容納一名中體型及以下的生物通過。除非玩家一馬當先進入神廟,否則詩人賈德會試圖擠過缺口,并發(fā)現(xiàn)“它剛好可以讓我們通過!”。走廊里沒有光照。詩人不會主動使用光亮術或者點燃火把等動作,但祂會詢問玩家是否需要,如果玩家不反對或者表示希望能看清路,那么賈德會很樂意點亮一支其隨身攜帶的火把。
在走進隧道后不久,就會有流水聲傳來,詩人會提議往聲音傳來的方向走去。兩人進入一個墻壁上畫有注入水池的瀑布圖案的房間。因為有先前國王安德雷對于神廟的描述,因此請DM讓玩家進行一次帶有優(yōu)勢的歷史或者宗教檢定(投擲兩次D20并取其中數(shù)值為高者)。
通過檢定的DC=10。請把玩家的最終投擲結果加上玩家角色卡上對應技能的加值,所得出的結果若大于或等于10,則表示檢定通過。玩家會認出這是埃達絲的圣徽圖案,DM可以陳述“你認出了這是埃達絲的圣徽?!?/p>
如果玩家沒有通過檢定,那么DM可以讓賈德嘟囔幾句“好像剛才在哪里聽到過這個圖案”、“是不是國王有說過類似的描述來著?”,相信玩家會自己想起來的(若玩家任何時候都自己想到了這一點,那就無需檢定了)。接著,閱讀或轉述以下內容:
這是一個矩形的房間,正對你們進入通道的墻壁中間有一扇石門,通過那扇門你能看見對面有另外一個通往更深處的房間。那個房間看起來是空的。然而在這兩個房間之間,隔著20尺左右的距離。在兩邊的墻壁上各有一副相同的流水圖案,水流似乎通往這兩扇墻的墻根,在那里有兩條早已干涸的水渠。
“看來暫時無法前進了,伙計?!辟Z德朝對面的房間揮了揮火把,用剛好能夠被水流掩蓋、但又清晰的聲音說道,“所幸這里沒有敵人,也許我們可以試著找找路?”
請DM引導玩家進行搜索,比如可以讓詩人喊“嘿,這里明明有水流聲,但我看不到水在哪兒?”或者“這水渠看起來很久以前還在正常運作,說不定哪里有機關”之類的臺詞。當玩家表示自己的角色正在開動腦筋、或者搜索房間時,請DM讓玩家投擲一次DC=10 的察覺或求生檢定,如果角色通過檢定,則描述:
你仔細端詳了一會兒,發(fā)現(xiàn)墻壁上的圖案似乎與墻壁本身并不怎么融洽,看起來似乎是可以被按下去的樣子。兩邊墻壁的圖案都是如此。
若角色沒有通過,那么就讓賈德發(fā)現(xiàn)機關,并提議“伙計,我們同時按下兩邊的機關試試?!?。當兩邊的機關被同時按下后,這塊石頭縮進了墻壁里。
兩道水流從拳頭大的孔洞中汩汩地流了出來,順著瀑布的圖案流入水渠,最后流向了通往對面的石門。隨著一陣巨大機械齒輪摩擦的聲音想起,一座20尺長寬的石頭平臺從下方緩緩地升了上來,最后停在兩扇石門之間,形成一道可以通過的道路。
“啊哈,看來我們可以繼續(xù)往前了?!痹娙擞淇斓嘏牧伺哪愕募绨?,“干得漂亮,伙計?!?/p>
如果只有一邊的機關被按下,那么并不會發(fā)生任何事。作為DM,你可以在玩家聲稱按下機關但無事發(fā)生的時候,讓詩人做上述提醒。
在走進平臺對面的房間之后,你們來到了一間很大的屋子。屋子中央有一個巨大的水池,兩遍立著兩座似乎是出水口的石像裝飾。池子里面的水早已被排干。在水池中間的地板上,躺著一個小女孩——她正是你們在肖像上所見過的小公主翠娜。
“公主在那里!”賈德說著小心翼翼走上前去,直到走到小女孩旁邊,然后轉過頭,并揮手招呼你過去,“看起來沒有危險的樣子?!?/p>
當玩家來到翠娜公主(守序善良,人類平民Commoner)身邊后,小公主便醒了。公主非常感激二人前來救她。她在花園里玩耍時暈過去,醒來后發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)在這里了。翠娜沒有見過The Shadow,她表示先離開這里再說。翠娜說在她自己被從花園里抓走之時,順手撿了花園里的一根棍子。那棍子現(xiàn)在還藏在她的身上。
就在你們交談之際,翠娜不小心把棍子掉到了地上。突然,似乎又有什么機關被觸動了。你們循聲望去,只見池子邊上的兩座石像站了起來,它們顯然也發(fā)現(xiàn)了你們,揮舞著拳頭,一步一步朝你們逼近。
在被棍子砸出一個坑的地面上,那塊地板旋轉著移開,顯示出下方滑梯般的通道。這個看起來剛好能容納一個人的通道應該是這個池子的排水口。
“快跳進去!”翠娜公主沖你們大聲喊道,一把抓起了她的短棍,并率先跳了進去。
詩人則一把抓住了你,調侃道:“我們也不要落后呀!”說著,你被拽進了通道。
在漆黑的通道里滑行了數(shù)秒鐘之后,三人落到了一間黑暗的大廳。如果玩家一方此時沒有照明,那么翠娜會表示什么都看不到,隨后賈德會很樂意點亮一支其隨身攜帶的火把。(如果玩家先聲明點亮火把,那么翠娜會感謝玩家)
在大廳有光源之后,你們看到房間中央的椅子上坐著一個黑影。在黑影邊上站著若干名強盜bandit。強盜們正是先前跳河逃跑的那一些。此處最少會有一名強盜,也就是被打暈后跳水并放狠話的那個倒霉蛋。如果所有的強盜當時都逃跑了,那么這里就會有三名強盜。
“偉大的The Shadow,就是這些人當時在河邊壞了我們的好事!”強盜一見到你們,立刻舉起彎刀揮向了你。盡管你們看不見黑影兜帽下的表情,但顯然接下去一個冷冰冰的聲音明顯是祂所說的話:“薩倫國王派來的冒險者?像你們這樣的家伙來多少都沒用。這里將是你們的葬身之地?!?/p>
隨后黑影站了起來,拔出佩劍,指向你們。
請DM為在場所有的NPC投擲先攻。在戰(zhàn)斗中,翠娜會優(yōu)先保護自己,并在條件允許的范圍內對剩余的強盜使用棍棒攻擊。強盜們會優(yōu)先攻擊詩人,試圖報先前在河邊的一箭之仇。The Shadow會優(yōu)先攻擊除了翠娜之外的人,詩人則會在應付強盜的同時優(yōu)先攻擊黑影。
戰(zhàn)斗要點:盡量不要讓翠娜受傷,假設有強盜要襲擊翠娜,請DM務必在幕后扔骰子并宣布沒有擊中小女孩(或翠娜敏捷的躲了過去)。翠娜理應不會對玩家的行動造成負擔。必要時,作為DM您也可以讓翠娜使用回避動作。
每當The Shadow使用吸取生命時,請記得更換目標。保證玩家角色被該攻擊命中一次即可(以體現(xiàn)其效果)。如果玩家每次的體質豁免達到其豁免DC,那么可以讓詩人或者甚至被吸取生命的某個倒霉強盜喊兩句“我覺得我快不行了”來增加背景音樂。
回避Dodge
執(zhí)行回避動作時,你將專注于回避攻擊。直到你下一回合開始之前,所有你可見的敵人對你發(fā)動的攻擊檢定都將具有劣勢,并且你的敏捷豁免具有優(yōu)勢。如果你陷入失能狀態(tài),或者如果你的速度降為0,則你同時失去該增益。
失能Incapacitated
失能的生物不能執(zhí)行任何動作或反應。
戰(zhàn)斗結果:取決于剩下強盜的數(shù)量,這場戰(zhàn)斗可能并不會非常容易。作為DM,若您覺得玩家一方陷入不利狀態(tài),那么可以讓詩人或者翠娜的攻擊都“成功命中”了強盜,以便迅速解決掉其中之一二。
請DM記得讓賈德在每回合使用附贈動作對敵人進行嘲諷Taun(除非當回合賈德已經(jīng)施展過治愈真言)。務必讓玩家給予The Shadow最后一擊。
如果The Shadow被擊敗之后還有強盜活著,那么剩下的強盜會立刻跪地求饒,希望玩家可以放他一馬,他以后再也不敢為非作歹了云云。翠娜會提議不要殺死這名強盜,可以帶回薩倫王國交給她的父親——也就是安德雷國王處置。
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尾聲
隨著你的最后一擊,黑影化作塵埃消失在了你們面前。你望著身后的兩個同伴,他們都長長地松了一口氣。
“好了,現(xiàn)在我們趕緊回去吧。”翠娜支棱起她的短棍,朝你露出一個燦爛的笑容,“父親應該非常擔心了。他會很高興見到你們的?!?/p>
如果有強盜在戰(zhàn)斗中沒有被殺死,而是陷入昏迷(被擊暈),那么玩家可以把這名強盜帶回薩倫王國。
你們回到了薩倫王國,國王非常高興翠娜回來了,并且由衷感謝你們解決了The Shadow的麻煩,他向你們每人支付了500gp報酬,又授予你們某個你未曾聽過的爵位。但賈德拒絕了錢財和頭銜,他希望獨自展開下一段旅途。
國王表示理解。再次感謝了你們——現(xiàn)在你們是王國的英雄了(DM可以酌情讓角色升一級,記得讓玩家自己學會制作角色卡)。最后詩人希望能和玩家單獨聊會天。
你們來到了城堡外,走到了一處僻靜的地方。賈德又向前走了幾步,然后轉身,朝你脫下帽子鞠了一躬。你覺得祂有一點眼熟,但是又很確定自己沒有見過此人。
“也許你還記得,很久以前在你路過一片墓地的時候,埋葬了一具尸體,讓那位可憐的旅人獲得了安息?”
你思索了片刻,想起確有其事。于是你點了點頭。
“當時你埋葬的那堆骨頭就是生前的我?!痹娙苏f,“我唱了很久的歌,都沒有人來讓我安息,但你做了這件事。為了報答你的好心和善行,因此我回到了世上,為了感謝你所作的一切。謝謝你,年輕人。祝你未來一帆風順。”
說完,詩人消失了。你確信祂應該真正得到安息,升入天國了。不過,祂的衣服和樂器留在原地,這是詩人的魯特琴,看樣子是留給你的。
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附錄A
The Shadow
中型不死生物,中立邪惡
護甲等級:14(鑲釘皮甲)
生命值:45(6d8+18)
速度:30尺
力量16(+3) 敏捷14(+2)體質16(+3)智力10(+0) 感知13(+1) 魅力15(+2)
技能:察覺+3,隱匿+4
傷害抗性:黯蝕,非銀質武器且非魔法攻擊的鈍擊、穿刺、揮砍
傷害免疫:毒素
狀態(tài)免疫:力竭,中毒
感官:黑暗視覺60尺,被動察覺13
語言:通用語
挑戰(zhàn)等級:3(700 XP)
動作
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多重攻擊Multiattack。The Shadow發(fā)動兩次長劍攻擊。它可以用其吸取生命代替其中一次長劍攻擊。
吸取生命Life Drain。近戰(zhàn)武器攻擊:命中+5,觸及5尺,單一生物。傷害:6(1d6+3)點黯蝕傷害。目標必須成功通過一次DC 13的體質豁免檢定,否則其生命值上限將承受等于該傷害數(shù)值的減損。減損效應持續(xù)至該目標完成一次長休。如果該效應將目標的生命值上限降至0,則目標死亡。
長劍Longsword。近戰(zhàn)武器攻擊:命中+5,觸及5尺,單一目標。傷害:7(1d8+3)點揮砍傷害,或用雙手時8(1d10+3)點揮砍傷害。
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強盜Bandit
中型類人生物(任意種族),任意非守序陣營
護甲等級:12(皮甲)
生命值:11(2d8+2)
速度:30尺
力量11(+0)敏捷12(+1)體質12(+1)智力10(+0)感知10(+0)魅力10(+0)
感官:被動察覺10
語言:任意一門語言(通常是通用語)
挑戰(zhàn)等級:1/8(25 XP)
動作
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彎刀Scimitar。
近戰(zhàn)武器攻擊:命中+3,觸及5尺,單一目標。
傷害:4(1d6+1)點揮砍傷害。
輕弩Light Crossbow。
遠程武器攻擊:命中+3,射程80/320尺,單一目標。
傷害:5(1d8+1)點穿刺傷害。
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賈德(吟游詩人)
中型不死,任意非邪惡陣營
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護甲等級 15(鏈甲衫)
生命值 44(8d8+8)
速度 30尺
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力量11(+0) 敏捷16(+3) 體質12(+1) 智力10(+0) 感知13(+1) 魅力14(+2)
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豁免:敏捷+5,感知+3
技能:雜技+5,察覺+5,表演+6
感官:黑暗視覺60尺,被動察覺15
語言:任意兩門語言
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驅散免疫Turn Immunity。賈德免疫驅散不死生物的效應。
施法(Spellcasting.)
賈德是一名4級施法者,其施法能力基于魅力(法術豁免DC12,法術攻擊+4)。賈德有以下法術的施法能力:
戲法(任意):交友術Friends,法師之手mage hand,惡毒嘲笑Vicious Mockery
一環(huán)(4法術位):魅惑人類Charm Person,治愈真言Healing Word,英雄氣概Heroism,睡眠術sleep,雷鳴波Thunderwave
二環(huán)(3法術位): 隱形術Invisibility,粉碎音波Shatter
休憩曲 Song of Rest??
賈德在短休時可以演奏樂曲,任何可以在其短休時聽到演奏聲的友方生物,決定使用生命骰回復生命值時,其恢復量可以額外增加1d6。
嘲諷 Taun(2次/天)
賈德可以在自己的回合中以一個附贈動作指定 30 尺內的一個生物。如果該生物能聽到聲音,則其必須成功于 DC 12 的魅力豁免,否則該生物在技能檢定、攻擊骰和豁免骰上獲得劣勢,直到賈德的下回合開始。
行動 Actions.
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刺劍 Shortsword
近戰(zhàn)武器攻擊:+5命中,觸及5尺,單一目標。
傷害:7(1d8+3)穿刺傷害。
短弓 Shortbow
近戰(zhàn)武器攻擊:+5命中,80/320 ft,單一目標。
傷害:6(1d6+3)穿刺傷害。
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平民Commoner
中型類人生物(任意種族),任意陣營
護甲等級:10
生命值:4(1d8)
速度:30尺
力量10(+0) 敏捷10(+0)體質10(+0)智力10(+0)感知10(+0)魅力10(+0)
感官:被動察覺10
語言:任意一門語言(通常是通用語)
挑戰(zhàn)等級:0(10 XP)
動作
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短棍Club。
近戰(zhàn)武器攻擊:命中+2,觸及5尺,單一目標。
傷害:2(1d4)點鈍擊傷害。
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附錄B
詩人的魯特琴
奇物,珍惜(需同調)
你可以用一個動作演奏樂器,并施展它的一個法術。一旦樂器被用來施展了某一法術,直到次日黎明前它都無法再被用來施展該法術。用樂器施展的法術使用你的法術豁免DC和施法關鍵屬性。
當你用樂器施展目標豁免失敗則陷入魅惑的法術時,該目標的豁免具有劣勢。你使用樂器施展的法術和以樂器為法器施展的法術都可以享受這個效果。
1次/天:飛行術fly,療傷術cure wounds (3環(huán)),隱形術invisibility,浮空術levitate,防護善惡protection from evil and good, 妖火faerie fire,動物交談speak with animals
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附錄C
玩家使用角色卡背景
你帶著你趁手的武器和裝備、一些零碎的盤纏,離開故鄉(xiāng),打算游走四方并歷練自身。
某天,在你經(jīng)過一片墓地時,你仿佛聽見了一陣歌聲。你心生好奇,循聲望去,只見一堆尸骨暴露在荒野。你同情這位不幸的旅人,并把它好好掩埋,讓它得到了安息。接著你繼續(xù)踏上旅途。想必有你這份善良和同情心,接下去的旅程應該可以結交許多朋友。
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三級牧師
種族:人類
體型:中體型
陣營:中立善良
語言:通用語、精靈語、矮人語、天界語
經(jīng)驗:3級(900xp)
——
力量14(+2)敏捷9(-1)體質14(+2)智力13(+1)感知16(+3)魅力11(+0)
先攻:-1
AC:18
HP:24
HD:3(d8)
武器:硬頭錘(攻擊加值+4,傷害1d6+2鈍擊)、輕弩(攻擊加值+1,傷害1d8-1穿刺)
——
熟練加值:+2
技能熟練:宗教、洞悉、醫(yī)藥、游說
工具熟練:無
豁免熟練:感知、魅力
護甲熟練:輕甲、中甲、盾牌、重甲
武器熟練:簡易武器
背景特性:侍僧
特點:我崇拜某個英雄,并時刻以其事跡作為榜樣。
理念:我總是試圖幫助那些需要幫助的人。
牽絆:我做的每一件事情都是為了普羅大眾。
缺點:我的虔誠有時令我盲目信任那些聲稱與我信仰相同的人。
職業(yè)能力:施法、儀式施法
生命門徒:當你使用1環(huán)或更高環(huán)階法術恢復生物生命值時,你的目標額外恢復2+法術環(huán)階數(shù)值的生命值。
——
法術:
法術攻擊加值:+5
法術豁免:13
每日法術數(shù)量:一環(huán)(4)、二環(huán)(2)
準備法術列表:
戲法:神導術、光亮術、圣火術
一環(huán):祝福術、療傷術、偵測魔法、偵測毒素和疾病、曳光彈、防護善惡
二環(huán):次級復原術、靈體武器
——
物品:一把硬頭錘、鏈甲、一把輕弩和20支弩矢、一個祭司套組、一塊盾牌、一枚圣徽(出任神職時的禮物),一本禱告經(jīng)書或經(jīng)輪,5根熏香,祭袍,一套普通服裝,以及一個裝著15 gp的小包。
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三級戰(zhàn)士
種族:人類
體型:中體型
陣營:守序善良
語言:通用語、精靈語、矮人語
經(jīng)驗:3級(900xp)
——
力量16(+3)敏捷12(+1)體質14(+2)智力10(+0)感知13(+1)魅力9(-1)
先攻:+1
AC:19
HP:28
HD:3(d10)
武器:長弓(攻擊加值+3,傷害1d8+1穿刺)、長劍(攻擊加值+5,傷害1d8+3揮砍)、手斧(攻擊加值+5,傷害1d6+3揮砍,輕型,投擲(射程20/60)
——
熟練加值:+2
技能熟練:運動、洞悉、察覺、威嚇
工具熟練:無
豁免熟練:力量、體質
護甲熟練:全部護甲、盾牌
武器熟練:簡易武器、軍用武器
背景特性:士兵
特點:我迎難而上直面問題。一個簡單直接的解決方案是通往成功的最佳路徑。
理念:我們的使命即是為保衛(wèi)他人而獻出自己的生命。
牽絆:我不會丟下任何一個朋友。
缺點:我對敵人的仇恨盲目而缺乏理性。
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職業(yè)能力:
戰(zhàn)斗風格:著裝護甲時,你的AC獲得+1加值。(已體現(xiàn)在AC中)
回氣:你可以在自己回合內用一個附贈動作恢復生命值,其總值為1d10+你的戰(zhàn)士職業(yè)等級。你必須完成一次短休或長休才能再次使用該特性。
動作如潮:你可以在短時間內突破極限,以使你在自己回合內執(zhí)行一個額外的動作。該特性在使用后必須完成一次短休或長休才能再使用。
精通重擊:你的武器攻擊在擲出19或20時即可造成重擊。
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物品:一柄長劍、一把長弓和20支箭矢、兩把手斧,鏈甲、一塊盾牌、一個探索套組,一枚軍銜徽記,一件從某個倒下的敵人身上得到的戰(zhàn)利品(一把匕首,毀壞的武器或是軍旗碎片),一套骨骰或一組紙牌,一套普通服裝,以及一個裝有10 gp的小包
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