記憶中最恐怖的游戲之一,《瘦長鬼影:降臨》移植手游

這絕對不是一個友善的游戲,2013年,《瘦長鬼影:降臨》誕生,游戲中恐怖的氛圍與變態(tài)的難度,讓許多玩家望而卻步,甚至玩了不到5分鐘,就得砸電腦。
它沒有平??植烙螒蚶镆惑@一乍的音效,但卻會讓人產(chǎn)生一種揮之不去、似有似無的浮想,慢慢地被吞食于不寒而栗的氛圍中。
而這款端游,也于2021年9月移植成為了手游。

游戲大部分時間是在廢棄區(qū)域(房屋、礦井等)探索,玩家僅配備一支手電筒。
視角通過攝像機畫面來傳達,并且時不時地會出現(xiàn)被干擾的情況。

真實的畫面,加上獨特的視角,讓游戲頗有偽紀錄片開山鼻祖《女巫克萊爾》的氛圍感。
加上不經(jīng)意間一閃而過的身影,身后時隱時現(xiàn)的腳步聲,都讓人不由自主地脊背發(fā)涼。
玩家的任務,就是要在這種壓抑的環(huán)境下,搜尋與失蹤好友相關的線索,進而逃出生天。

與一般密逃游戲的設定一樣,玩家手無寸鐵,任鬼宰割,除了手電筒可以產(chǎn)生阻止移動的作用,幾乎沒有任何反擊手段。
遇到危險時拔腿就跑,就成了游戲中得以生存的最佳方式,這種有限的防御手段,無形之中增加了無助感。

而隨著游戲的深入,轉角愛、貼臉殺的頻率會越來越高。除了突如其來的閃現(xiàn),恐怖刺耳的音效也很難讓人承受。
游戲的難度分為簡單、普通和硬核,隨著難度不斷加大,手電筒的電量可能會耗盡,面對的角色更具侵略性,體力也更快被耗盡。
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