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行刑人-劍途徑

2023-08-08 12:53 作者:空想的謬論  | 我要投稿

行刑人-劍途徑

行刑人途徑大綱 序列九?行刑人 序列八?角斗士(古稱:嗜血者) 序列七?博弈學(xué)者(古稱:謀臣) 序列六?猩紅法師 序列五?勝利家(古稱:將軍) 序列四?穿刺騎士(古稱:破陣者) 序列三?荊棘主教(古稱:園囿領(lǐng)主) 序列二?戮陣之輪(古稱:血皇帝) 序列一?不滅赤幟 序列零?劍 對(duì)應(yīng)源質(zhì):纏絲懸橋/維度階梯 可以在序列四及之后與設(shè)計(jì)師途徑,阿萊夫途徑和破碎途徑互換。(組成第四基石對(duì)應(yīng)舊日只需要維度階梯對(duì)應(yīng)的五條途徑) 可以在序列三及之后與軸途徑,面具途徑,灰王途徑,網(wǎng)途徑互換。(殘缺的第一基石和第四基石融合成為完整第一基石對(duì)應(yīng)舊日需要纏絲懸橋被撕裂之前的全部九條途徑) 尊名: 血與火的主宰 殺戮與骨骸的君王 執(zhí)掌勝利的不敗者 神話生物形態(tài):一副古樸的銀白色鎧甲,遍布凝固成褐色的血跡。 唯一性:0-446猩紅文書 一本未完的筆記。描述了“白玫瑰騎士”法厄斯征戰(zhàn)四方的英雄史詩(shī)。最后進(jìn)度為第三章第二節(jié)第四十八行。當(dāng)不具有神性的生物接近其周圍十五米范圍內(nèi)時(shí),其全部血肉會(huì)被抽取用于書寫之后的故事。擁有神性者也難以抵御這種抽取。每當(dāng)故事的主角取得一場(chǎng)勝利時(shí),其將短暫活化,發(fā)揮出接近序列一天使的實(shí)力,掌握大范圍內(nèi)所有生命體的“勢(shì)”試圖脫離封印。 現(xiàn)已被“刃”波拿巴容納。 序列九,行刑人 非凡者獲取強(qiáng)大的爆發(fā)力和超越常人的力量,格斗能力大幅提升(獵人之上戰(zhàn)士之下)獲取危險(xiǎn)預(yù)感能力。同時(shí),對(duì)于神秘學(xué)攻擊有較強(qiáng)的抵抗力。對(duì)于環(huán)境的“危險(xiǎn)程度”具有一定程度的感應(yīng)。 【行刑】能夠?qū)τ趯?duì)手的弱點(diǎn)進(jìn)行精準(zhǔn)判斷并作出針對(duì)性攻擊。造成的傷口難以愈合。 序列八,角斗士(古稱:嗜血者) 非凡者的爆發(fā)力和力量進(jìn)一步提升。擁有強(qiáng)大的自愈能力和對(duì)于神秘學(xué)攻擊的削弱能力。 【飲血】自身傷勢(shì)越重,爆發(fā)力越強(qiáng)。對(duì)方越處于劣勢(shì),自身力量越強(qiáng)。 【不屈意志】對(duì)于針對(duì)心智體,精神體的法術(shù)或者情緒攻擊抗性極強(qiáng)。 能夠?qū)τ谥車鷿摬匚kU(xiǎn)的“來(lái)源”進(jìn)行模糊的定位。 危險(xiǎn)預(yù)感升級(jí)。當(dāng)預(yù)感到危險(xiǎn)來(lái)臨時(shí)自動(dòng)進(jìn)入約1s的子彈時(shí)間,反應(yīng)能力大幅提高。主觀上時(shí)間流速減半。但是客觀動(dòng)作速度不變,該躲不開還是躲不開。 序列七,博弈學(xué)者(古稱:謀臣) 非凡者獲取對(duì)于“勢(shì)”的把握能力。 “勢(shì)”是抽象的概念,衡量了優(yōu)勢(shì)的大小。衍生:【獵物本能】對(duì)于周圍“勢(shì)”異常的單位,危險(xiǎn)預(yù)感能力提升?!精C手本能】能夠敏銳把握對(duì)方“勢(shì)”薄弱的環(huán)節(jié),并且做出針對(duì)性攻擊。表現(xiàn)為破壞對(duì)方布局或者格斗中的弱點(diǎn)攻擊。 通過(guò)把握“勢(shì)”,可以達(dá)成不同的效果: 【非合作博弈】可以通過(guò)把握他人“勢(shì)”的趨向來(lái)了解對(duì)方的大體目的和當(dāng)前狀況。需要消耗靈性,“勢(shì)”或者“虛勢(shì)” 【博弈視覺】將自身“勢(shì)”與周圍交融,大幅強(qiáng)化【獵手本能】的效果,很容易看穿謊言或是計(jì)劃。此時(shí)將不斷消耗靈性,“勢(shì)”或者“虛勢(shì)” 【勝局】自身的“勢(shì)”上疊加“虛勢(shì)”。“虛勢(shì)”將不斷積累,上限十五次普通使用的量,積累速度取決于周圍的環(huán)境,己方力量強(qiáng)弱和當(dāng)前局勢(shì)??梢詫ⅰ疤搫?shì)”轉(zhuǎn)化為“勢(shì)”放出,令自己在某行為上獲取成功或勝利。單次使用的上限很低,只能在類似“隱藏行蹤”“格擋攻擊”“射擊命中”之類的單次且不抽象的具體行動(dòng)上發(fā)動(dòng),且只是增加成功率而非一定成功。至于某場(chǎng)戰(zhàn)斗或者行動(dòng)的勝敗則無(wú)從干預(yù)。同樣也可以釋放“虛勢(shì)”消耗對(duì)手的“勢(shì)”,令其在某行為上失敗。對(duì)于位格不高于自己且自己“勢(shì)”遠(yuǎn)高于對(duì)方的個(gè)體,可以竊取“勢(shì)”。同時(shí),自身“勢(shì)”自然積累的速度高于常人。 神秘學(xué)抗性再次提升,對(duì)于神秘學(xué)攻擊的抗性不亞于某些在該方面偏弱的序列五。神秘,精神,物理抗性和自愈能力均可通過(guò)大量消耗“勢(shì)”與“虛勢(shì)”來(lái)短時(shí)間大幅提升,但是同一時(shí)刻只能提升最多一種。子彈時(shí)間的時(shí)長(zhǎng)翻倍,速度減為四分之一。危險(xiǎn)定位更加精確。 序列六,猩紅法師 非凡者獲取對(duì)血液的掌握能力??梢允亲约旱模部梢允撬穗x體的。能夠從血液中吸取靈性,能夠依靠血液補(bǔ)充自己的生命??梢詫⒀夯鞯度?,盾牌和各種武器。 【血焰】操縱鮮血燃起灼熱的火焰。對(duì)于靈體對(duì)手有很強(qiáng)的壓制作用。這種火焰仿佛會(huì)抑制敵人血液的凝固功能,被灼傷者會(huì)大量出血。 【血淵】高度凝聚血液,令其凝縮成類似油脂的形式。掠過(guò)的空間帶上深紅近黑的,仿佛被毛筆畫過(guò)的痕跡。接觸這些痕跡的部位如同被刀刃劃過(guò)一樣出現(xiàn)傷口,不斷出血。此種傷口極難愈合。 【猩紅】將自身的血液打入敵人身體,逐漸獲得對(duì)手體內(nèi)血液的掌控權(quán)。 通過(guò)消耗相應(yīng)量所控制的血液能夠大大削弱甚至阻隔神秘學(xué)手段的進(jìn)攻 子彈時(shí)間提升。 序列五,勝利家 非凡者對(duì)“勢(shì)”的把握出現(xiàn)質(zhì)變??梢猿槿?duì)手的“勢(shì)”,也可以利用“勢(shì)”和物理攻擊結(jié)合的方式大幅提升自身攻擊的殺傷力。 能夠讓自身在較小的對(duì)抗中直接獲得勝利。這種勝利也會(huì)回饋給自己比所消耗的更多的“勢(shì)”。 當(dāng)自身“勢(shì)”高于對(duì)手時(shí),可以釋放無(wú)形的威壓。同時(shí),造成的傷害提升。 自身“勢(shì)”低于對(duì)手時(shí),對(duì)手將無(wú)形之中被傲慢的情緒影響,容易作出誤判。 在取得“勝利”之后,對(duì)方將被標(biāo)記為“臣”。周圍存在“臣”時(shí),可以直接吸取對(duì)方的“勢(shì)”。這種標(biāo)記僅限于位格不高于自己者?!俺肌痹俅闻c非凡者敵對(duì)時(shí)將遭到精神層面的強(qiáng)烈恐懼和壓迫感,能力效果也將被削弱。 操控血液的量和精度都得到提高。 儀式:在與同位格非凡者的戰(zhàn)斗中服食魔藥。本質(zhì)上是利用戰(zhàn)斗的環(huán)境擺脫“勢(shì)”對(duì)精神的影響。 序列四,穿刺騎士 非凡者對(duì)血液的掌控拓展為體液。能夠通過(guò)靈性約束從血液中提煉具有強(qiáng)大殺傷力的武器。能夠從虛空中揮灑灼人的血液。也能通過(guò)血液流動(dòng)和“勢(shì)”的變化精準(zhǔn)預(yù)判敵人的行為。 【旋流】所有血煉武器中,最為強(qiáng)大的一種。外觀表現(xiàn)為修長(zhǎng)華麗的重刺劍,金紅色劍刃成螺旋狀纏繞在劍身。能夠藉由此武器發(fā)動(dòng)概念上的“穿刺”,對(duì)敵人造成重創(chuàng)。 【赤潮】喚起灼人的鮮血洪流進(jìn)行大范圍橫掃。 【破竹山崩】自身“勢(shì)”侵入對(duì)手的身體和靈。完全掌控之后,敵人的身軀將從內(nèi)部被自己的血液從內(nèi)部刺穿肢解。 【血盟】通過(guò)血液接觸向敵人施加禁制。打破禁制的敵人能力將被嚴(yán)重削弱并受到創(chuàng)傷。 【殺生陣】 瞬間依靠“勢(shì)”的聯(lián)系掌握大范圍內(nèi)生物(位格低于5)的血液,化為猩紅劍芒。被該能力殺死的生物會(huì)提供更多的“勢(shì)”。 【化為鮮血】將自身隱沒入地面憑空出現(xiàn)的血潭。 【咒血】血焰的進(jìn)階,能夠造成威力極大的爆燃和爆炸并令敵人中毒。 【薔薇之指】將自身的“勢(shì)”與血液結(jié)合凝聚于一點(diǎn)注入對(duì)方體內(nèi),造成殺傷力極大的聚爆。 【噬血】將自身血液化為無(wú)數(shù)口器銳利的蚊蟲,構(gòu)成煙霧般的蚊團(tuán)。這些蚊蟲可以利用血液自我增殖,并且吸取受害者的“勢(shì)”和靈性。憑借數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì),蚊團(tuán)可以如同侵蝕一般剝離并吞噬敵人的血肉。 【破軍】“勢(shì)”能夠凝聚成為實(shí)體,可以直接攻擊敵人,也可以以“勢(shì)”為媒介操縱其他物體。 儀式:編織一個(gè)有一位半神參與的陰謀。在半神沒有察覺到自己真實(shí)目的的前提下,達(dá)成目標(biāo)。 序列三,荊棘主教 非凡者對(duì)于血液的把握登峰造極。能夠借助血液施展更加強(qiáng)大的領(lǐng)域性能力。 【修羅囿】展開巨大的園囿。內(nèi)部是平靜的血海。血色的荊棘和猩紅的彼岸花在其中逐漸發(fā)芽抽枝。置身于其中的生靈,體內(nèi)的血液,靈性,“勢(shì)”和生命力都將被不斷抽取。在園囿的覆蓋范圍內(nèi),來(lái)自荊棘主教以外的非凡能力都將被嚴(yán)重削弱。 【業(yè)樹】瞬間凝聚園囿的力量,在指定位置爆發(fā)出枝葉般的血色劍芒。 【銹湖】自身融入園囿,化作被斑駁紅銹覆蓋的血色虛影發(fā)動(dòng)攻擊。此時(shí)可以在園囿內(nèi)瞬移,且速度極大幅度提升,宛若殘影。 【洗血】能夠?yàn)樗讼慈ド眢w層面的污染。如果污染層次達(dá)到天使之王及以上,自己會(huì)受到污染的影響。 【教權(quán)】能夠在“勢(shì)”遠(yuǎn)高于敵人的情況下以十倍為單位增加敵人受到的重力。身體素質(zhì)不夠強(qiáng)大的敵人將被死死壓制在地面,絕大多數(shù)非凡能力因?yàn)闊o(wú)法做出動(dòng)作而無(wú)法施展。為了避免腦部缺血導(dǎo)致暈厥,體質(zhì)較弱的敵人必須匍匐于地。對(duì)于半神以下的生靈,重力能夠直接壓碎對(duì)方的血肉,骨骼和整個(gè)軀體。血肉的碎塊被吸附在地面,只剩下沒有任何雜質(zhì)的血液浮于其上。不知為何,血液中的血細(xì)胞并未與血漿分層。絕對(duì)純凈的血液宛如最澄澈的紅寶石,寂靜而唯美。 【罪業(yè)荊棘】讓對(duì)手體表生長(zhǎng)出猩紅的荊棘。這些荊棘由目標(biāo)的血肉化成,和目標(biāo)本為一體難以剝離。將不斷阻撓對(duì)方的行動(dòng),干擾靈性流動(dòng)。當(dāng)荊棘成熟時(shí),棘刺的末端將綻放一朵朵血色的彼岸花。對(duì)方的靈性和“勢(shì)”將由花朵中難以抑制的快速向體外流失。 【責(zé)罰之蓮】喚起荊棘纏繞對(duì)手的心臟。荊棘逐漸收緊施加控制與傷害。受害者死亡的時(shí)刻,一朵紅蓮將從停跳的心臟中破出。 【棘刺牢籠】釋放虛幻的紅色荊棘纏繞對(duì)手的靈體,造成拘束和痛苦。并且,在牢籠被毀壞之前,對(duì)方每次非凡能力使用都會(huì)因?yàn)殪`性流動(dòng)而受到精神沖擊。 【終幕的歡宴】召喚血色怨靈撕扯對(duì)手的血肉和靈體。這些怨靈吸收了吞噬的血肉與靈性之后將不斷分裂,在將對(duì)手徹底撕碎或者自身毀滅之前不會(huì)停歇。 【裂界血芒】在面前劃破空間,裂縫中那來(lái)自異界的沸騰血液化作鐮刀飛舞,侵蝕敵人。除非敵人死亡或者脫離影響范圍,否則攻擊不會(huì)停止。每一擊的威力相較上一擊都會(huì)提升。 【羅針】通過(guò)周圍和敵人體內(nèi)“勢(shì)”的流動(dòng)精準(zhǔn)把握對(duì)手的動(dòng)向和意圖。 【天行棋】通過(guò)消耗“勢(shì)”修改周圍的環(huán)境。 【麒麟竭】自身血液具有極強(qiáng)的侵略性和毒性,將不斷試圖侵入其他生物身體。 【菩提血】能夠干涉血液引發(fā)劇烈爆炸。這不同于咒血,而是將血液內(nèi)含靈性剝離壓縮引發(fā)的能爆。血液的主人位格越高,爆炸威力越強(qiáng)。神話生物和真神的血液爆炸之后會(huì)對(duì)周圍環(huán)境產(chǎn)生與對(duì)應(yīng)途徑相關(guān)的影響。位格越高影響越強(qiáng)。爆炸前一瞬的血滴將如荷般綻開,仿佛空中盛放的無(wú)數(shù)朵黑紅蓮花。 對(duì)于位格低于自己的“臣”獲取支配能力。 子彈時(shí)間升變。能夠在被攻擊命中前的一瞬間進(jìn)行短距離瞬間移動(dòng)(主動(dòng)選擇是否移動(dòng)和移動(dòng)方向,被動(dòng)觸發(fā))。范圍足夠大的aoe仍然有效。 儀式:在一場(chǎng)半神層次戰(zhàn)斗中從絕對(duì)劣勢(shì)(可以是真實(shí)的,也可以是自己計(jì)劃中的一部分)翻盤并最終殺死敵人 序列二,戮陣之輪 戮陣之輪,正如祂的魔藥名稱一樣,是所有軍隊(duì)的夢(mèng)魘。非凡者對(duì)于“勢(shì)”的把握已經(jīng)出神入化。盡管“操縱勢(shì)”這個(gè)能力令祂聽上去像是幕后的指揮家,但,所謂戮,即是一人成軍。 相較戰(zhàn)神途徑,正面戰(zhàn)斗能力略差,和天氣術(shù)士同樣水準(zhǔn)。但是對(duì)群是同層次第一。 【尸山血?!空莆盏膶?duì)象由體液擴(kuò)展至全部血肉和骨骼。 【噬魂飲血】直接殺死的對(duì)象,血肉靈性全部轉(zhuǎn)化為“勢(shì)”和生命力補(bǔ)給自身。 【風(fēng)聲鶴唳】當(dāng)敵人中的五分之一及以上(不單指人數(shù))高估戮陣之輪的“勢(shì)”時(shí),“勢(shì)”提升至該水平。 【草木皆兵】當(dāng)敵人中超過(guò)三分之一對(duì)戮陣之輪產(chǎn)生強(qiáng)烈恐懼感的時(shí)候,非凡能力將不再消耗“勢(shì)”。同時(shí),所有產(chǎn)生恐懼感且位格低于天使者將被標(biāo)記為“臣”。 【大勢(shì)所趨】當(dāng)自身“勢(shì)”占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)時(shí),瓦解敵人的抵抗意志并將其中序列三以下者標(biāo)記為“臣” 【虛實(shí)進(jìn)退】“虛勢(shì)”和“勢(shì)”統(tǒng)一。不需要經(jīng)過(guò)轉(zhuǎn)化。“勢(shì)”自然恢復(fù)的速度是原先“虛勢(shì)”的兩倍。“勢(shì)”的可用范圍大幅拓寬。 【奇策】能夠依靠“勢(shì)”進(jìn)行精妙的計(jì)策設(shè)計(jì)。 【問(wèn)卜】能夠依靠“勢(shì)”的動(dòng)向把握事情本質(zhì)。類似于占卜但無(wú)法被干擾。 【斷罪】【血淵】的效果作用于所有攻擊。黑紅色的痕跡和攻擊額外附帶有抑制愈合,百分比燃燒生命和禁止復(fù)活的效果。 【戮世】在覆蓋數(shù)千米的范圍內(nèi)激發(fā)黑紅色的劍芒。發(fā)動(dòng)僅在一念之間。覆蓋區(qū)域內(nèi)無(wú)法使用瞬移,替身或者概念能力脫離。能夠斬?cái)嗦?lián)系。 【送葬之輪】消耗大量“勢(shì)”,背后出現(xiàn)巨大的輪盤。每旋轉(zhuǎn)一圈,對(duì)方身上出現(xiàn)一層標(biāo)記。標(biāo)記達(dá)到三層之后再次完成旋轉(zhuǎn),標(biāo)記將被引爆。造成極大量無(wú)法被轉(zhuǎn)換目標(biāo)的真實(shí)傷害,足以清空同等位格下中低血量上限者的全部生命。如果不能在轉(zhuǎn)動(dòng)之時(shí)將輪盤擊破或者轉(zhuǎn)移標(biāo)記,必然受到重創(chuàng)。 【劍身】能夠以劍代替自己承受攻擊。 【傾軋】幻化血色的潮汐進(jìn)行攻擊。死于其下的目標(biāo)都會(huì)被吸收增加其威力。 【楚歌】干擾對(duì)方心智,吸取對(duì)方“勢(shì)”。 【陷陣之志】在敵方單位數(shù)量高于自己時(shí),全屬性得到提升。差距越大,提升越高。上限為150%。 【殷紅迷霧】化作籠罩戰(zhàn)場(chǎng)的霧氣。祂可以出現(xiàn)在霧氣的任何地方,又瞬間消失。霧氣中的敵人將被幻象所襲擾。此能力范圍遠(yuǎn)大于【修羅囿】 【尸橫遍野】完全釋放自身的殺戮氣息,大范圍內(nèi)低等生物將被即死。普通人和低序列者陷入昏迷。中高序列也會(huì)遭到強(qiáng)烈精神沖擊。 【六道】自虛空中喚起血色大門,門后奔涌出灼熱的血河與無(wú)數(shù)猩紅的怨靈。 【蝕骨陣】操縱骨骼和怨靈結(jié)合成為巨大的骨質(zhì)不死生物。 儀式:以個(gè)人扭轉(zhuǎn)一場(chǎng)國(guó)家級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)果。 序列一,不滅赤幟 相較于序列二和三兩個(gè)階段由控制能力上升衍生出的繁多能力,序列一的能力簡(jiǎn)單而高效。非凡者能夠把握“勝利”與“失敗”。 【不倒之幟】?jī)x式中使用的七枚令旗與本體建立了牢固的神秘學(xué)聯(lián)系。當(dāng)本體殞落,可以自令旗處復(fù)活。 【天地為枰】能夠通過(guò)“勢(shì)”的干涉直接掌握“勝利”與“失敗”。敵人的準(zhǔn)備,優(yōu)勢(shì)和概念層面的神秘學(xué)手段都可能在戰(zhàn)場(chǎng)上“勢(shì)”的流動(dòng)下被逐漸化解。 【烈烈赤幟】“勢(shì)”和周圍所有非敵對(duì)生命體,自己錨的組成部分聯(lián)立。敵人將被每一個(gè)生命微小的“勢(shì)”從細(xì)微處逐漸瓦解,從內(nèi)部崩壞。 【勝者天定】對(duì)于“臣”擁有絕對(duì)支配能力。同時(shí),能夠給予“臣”一定的恩賜。 【魂幡】強(qiáng)行將對(duì)手的存在形式鎖定為物理。將對(duì)手的存在層級(jí)鎖定為現(xiàn)實(shí)(對(duì)于絕對(duì)理性世界相關(guān)能力無(wú)效) 【開陽(yáng)】能夠掌握猩紅星辰對(duì)敵人進(jìn)行拘束,干擾。 儀式:在至少七場(chǎng)天使級(jí)別(可以是對(duì)抗敵人也可以是對(duì)抗封印物)戰(zhàn)斗中不敗,將對(duì)方轉(zhuǎn)化為自己的“臣”并令每位用自己的能力制造一柄令旗。 序列零,劍 執(zhí)掌勝與敗的神靈。在祂的面前,勝利可能是失敗,失敗也可能是勝利。 【弒君】凝聚“勢(shì)”于攻擊。二者完全統(tǒng)一,神秘學(xué)意義與物理意義交織重疊。此種方式的攻擊威力極大,極難轉(zhuǎn)移或格擋。 【神國(guó):慟哭沙丘】無(wú)邊無(wú)際的沙丘,其上斷劍林立宛若劍冢。蒼白色的半透明虛幻旗幟微微飄蕩。大幅削弱敵人神秘學(xué)攻擊的效果。也具有一定的控制和攻擊能力。 【失馬】能夠扭曲“勝利”與“失敗”的概念達(dá)到詭異的效果。 【觀星】子彈時(shí)間的升格。能夠提前一段時(shí)間預(yù)知自己作出某選擇之后的后果。 【不敗】祂可以被毀滅,但不可以被打敗。只要尚未被“擊敗”,祂總能從歷史,靈界,甚至記憶里歸來(lái)。被祂殺死且擊敗的敵人無(wú)法以祂的“臣”之外方式復(fù)活。 【戰(zhàn)定】展開領(lǐng)域。封禁敵我雙方絕大部分非凡能力,雙方體質(zhì)恢復(fù)為序列七。僅憑物理手段決勝。(如果在領(lǐng)域內(nèi)被擊敗相當(dāng)于真正死亡,包括劍自己) 儀式:獵殺一份活化的唯一性或三份活化的序列一特性。(不一定是本途徑)

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