某晚睡不著并無(wú)聊的歸納一下adc的大件裝備〒_〒

我就不標(biāo)注重點(diǎn)了,手機(jī)投稿好像沒(méi)法標(biāo)注,最最最重點(diǎn)的我會(huì)分行,比如下面這個(gè)。
我本人將暴擊C的裝備分為基礎(chǔ)裝和延伸裝。
所謂基礎(chǔ)裝可以視為必出裝備,基本不受對(duì)方影響也要做到裝備。
破刃:這個(gè)完全不需要過(guò)多的解釋,好像是個(gè)C都出他,不排除有裸妖刀的信仰玩家,但是大部分C都會(huì)以這個(gè)作為起手。吸血可以說(shuō)是adc唯一的續(xù)航手段了,可以看做減少回程次數(shù)提高刷錢效率的一種手段。攻速和攻擊也是adc必要的屬性,一件裝備包含了三個(gè)adc所需要屬性,且不說(shuō)還有一個(gè)拉位反殺逃跑效果拔群的主動(dòng)。對(duì)于adc來(lái)說(shuō)性價(jià)比超高的裝備,基本適合所有adc,我是裸出的。
鐵碎:暴擊C裝備的核心,妖刀改版后adc能出的大件中攻擊力最高的,我視之為暴擊C的質(zhì)變裝,只要adc中期出了它(注意是中期),輸出就開(kāi)始看不懂了。這里會(huì)有一個(gè)小分歧,有些人可能會(huì)放在第二件出,像我這一類就會(huì)放在音速或者天梭后面的第三件出,各有各的好處吧,排除臉白的話,如果不是玩一方這種特別順還不出三圣的技能C(其實(shí)我喜歡說(shuō)半技能C),我一般是放在第三件,也就代表,你可能前二十三分鐘輸出都非常一般但是很平滑,反之你的輸出起伏很大。暴擊C核心裝備,所有暴擊C必出的裝備,除黑巖和那些上分機(jī)器勝場(chǎng)機(jī)器裸出外,大部分都是第二三件進(jìn)行選擇。
延伸裝也就是根據(jù)個(gè)人喜好和局勢(shì)變化進(jìn)行選擇出的裝備。這里我會(huì)再細(xì)分為兩種,一種為次必出,一種為補(bǔ)充件。
次必出就是在基礎(chǔ)裝之上,迎合基礎(chǔ)裝出的裝備。
音速:臉黑首選,一般作為鐵碎的鋪墊,在我看來(lái)一定是第二件出的,如果第二件出的不是音速,那么這一整把你可能都看不到那個(gè)C出音速了(一方除外)。完全不提供攻擊,提供高額的攻速和暴擊率,以及移動(dòng)速度。你可以不出任何加攻速的裝備,只要這一件,攻速絕對(duì)夠用,所以在這個(gè)需要趕節(jié)奏妖刀又廢了的版本,沒(méi)有多少C需要覺(jué)醒攻速,因?yàn)槠迫幸羲偬峁┑墓ニ賹?shí)在太高了。最重要的是,音速的被動(dòng)是百暴。我并沒(méi)有注意過(guò)這個(gè)被動(dòng)的充能時(shí)間平均能刷到多少,沒(méi)記錯(cuò)的話,最久是二十秒,非洲人的福利啊。同樣也有致命的缺陷,不提供攻擊力,假如是大逆風(fēng),你第二件做音速,對(duì)翻盤沒(méi)有任何幫助。鐵碎的鋪墊裝,平A暴擊流C一定只能是第二件出的裝備,所有暴擊C都可以出,除一方黑巖外一定是第二件出的裝備。
天鎖:說(shuō)完音速,當(dāng)然要說(shuō)天鎖。注:對(duì)于走A怪來(lái)說(shuō)會(huì)有些許卡手(ty修改了反饋,可以通過(guò)移動(dòng)強(qiáng)行取消卡手)同樣是鐵碎的鋪墊裝,但鋪墊的方式不一樣一個(gè)是通過(guò)提高暴擊率增加傷害,一個(gè)是通過(guò)增加平A次數(shù)變相增加暴擊率的方式增加傷害。提供很高的攻速,以及暴擊率和少量的攻擊力。從面板上看是中期沒(méi)有鐵碎的時(shí)候的一件過(guò)渡裝備,實(shí)際我覺(jué)得天鎖過(guò)渡是真的不如音速,音速刷錢還是要比天鎖略快,沒(méi)有鐵碎之前,你出什么都是小水管。需要注意的是,天鎖對(duì)于adc對(duì)點(diǎn)有極大的幫助,甚至能讓達(dá)也A過(guò)不出天鎖的白。站擼怪專屬,逆風(fēng)翻盤神器,桔梗的專屬裝備,鐵碎的鋪墊裝備之一,同樣適合所有暴擊C但走A怪請(qǐng)回避,不是逆風(fēng)或者需要adc打爆發(fā)傷害的局謹(jǐn)慎選擇,一般作為第二件或成型后補(bǔ)充輸出的補(bǔ)充件出。
三圣:也是鐵碎的鋪墊裝之一,技能流(我喜歡說(shuō)半技能流)C提高輸出的最優(yōu)之選,甚至比鐵碎都好用,提供的屬性很多但單個(gè)屬性方面都不是很多。出三圣的目的主要就是三種,1平滑輸出,音速的替代品,2需要拉扯站位,打一個(gè)減速效果并且需要移動(dòng)速度,3需要用技能后的一次普攻計(jì)算的基礎(chǔ)攻擊力提高1.5倍(沒(méi)記錯(cuò)的話是這樣的)效果來(lái)打爆發(fā)輸出或增加容錯(cuò)率。大部分技能多的cd短的adc出這個(gè)可以一套秒人。(我甚至試過(guò)白出三圣,QAEA能秒人,我不懂什么技能刷新普攻啊什么的騷操作,反正Q遠(yuǎn),我都是在A距外Q起手,用E的一個(gè)小技巧刷新普攻)。順風(fēng)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)神器,因?yàn)樘F所以算一個(gè)次的鐵碎鋪墊裝,技能流(其實(shí)我喜歡說(shuō)半技能流)C的核心裝之一,達(dá)也的專屬裝備,適合所有技能流C(一方除外),一般第二件做或第四件以后作為提高輸出的一種手段。
bkb:其實(shí)這應(yīng)該是一件補(bǔ)充件,但它出現(xiàn)的概率力壓核心裝備,因?yàn)椴还苁裁淳謩?shì),基本都需要這件裝備。像我比較莽,還有些手殘,我就非常不喜歡這個(gè)裝備,來(lái)不及按就死了,用的時(shí)間也不對(duì),很麻煩。提供對(duì)于adc來(lái)說(shuō)很高的生命值,不算低的攻擊,以及一個(gè)3秒魔免。中后期adc必出的裝備,猛男和屠幼哥套路哥除外。優(yōu)點(diǎn)提供高額血量上線,中期的會(huì)不會(huì)被秒的分割線,三秒魔免對(duì)于打持續(xù)輸出的adc來(lái)說(shuō)實(shí)在是太關(guān)鍵了,但是我總覺(jué)得三秒實(shí)在不夠用反正都是死我選擇輸出。缺點(diǎn)是,對(duì)于300這個(gè)神仙打架的游戲來(lái)說(shuō),你可能來(lái)不及按就暴斃了,真的不如出個(gè)輸出裝或者復(fù)活甲。撐血裝備,ap之?dāng)?,全adc都會(huì)選擇出的一件裝備,依據(jù)局勢(shì)從第二件到最后一件都有可能被選擇。
補(bǔ)充件,就是核心裝和部分次必出的裝備體系成型后,作為保命或升華輸出而選擇的裝備。因?yàn)楹芏?,我?huì)簡(jiǎn)要說(shuō)明一下,很晚了,雖然不困,但我不想說(shuō)太多。
薔薇雙槍:對(duì)這件裝備的主要需求是封回血和提供基礎(chǔ)屬性的同時(shí)提供不低的法抗。對(duì)付高回血高吸血的一群敵人的神裝,小圓克星,喬巴之?dāng)?,AP都哭了,甚至有人帶著立場(chǎng)小四裸薔薇防版本爹骨頭。
復(fù)活甲:對(duì)這件裝備的主要需求是雙抗和防暴斃。手殘黨首選,有些局比bkb還有用,我本人最喜歡的一件裝備之一,順風(fēng)讓對(duì)面打不動(dòng),逆風(fēng)防暴斃。
青虹劍(青岡):對(duì)這件裝備的主要需求是40%真穿。對(duì)付一群高護(hù)甲敵人的首選,后期強(qiáng)拆必備,最主要的是便宜,但并不代表出了這個(gè)就不怕大肉了,比如說(shuō)反甲。
反甲:對(duì)這件裝備的主要需求是高額護(hù)甲和反傷。一般來(lái)說(shuō)是魚(yú)塘局必備,稍微高端一點(diǎn)的局不可能缺ap傷害,如果對(duì)面c很喜歡和你對(duì)點(diǎn)solo,你可以出一個(gè),說(shuō)實(shí)話,比薔薇和護(hù)身好用。
護(hù)身:對(duì)這件裝備的主要需求是可以抵擋三次傷害以及暴擊率。雖然這件裝備提供攻速移速攻擊力,但一般不會(huì)作為音速天梭的替代品,因?yàn)樯晕⒂行┍粍?dòng),而且這三層盾太容易破了,紅buff可以燒,燒甲可以燒,小兵可以a掉,各種技能層出不窮,幾乎是單開(kāi)秒破,一般和bkb一起用,作為C對(duì)點(diǎn)的神器。反殺神器之一,特定場(chǎng)合下有奇效。
因版本問(wèn)題,以下兩個(gè)裝備作為補(bǔ)充件講。(上一個(gè)專欄也講過(guò))
血族親王:對(duì)暴擊C提升很小很小,雖然理論上C是打持續(xù)輸出的,但adc的爆發(fā)也很高,你疊滿的時(shí)候可能團(tuán)都結(jié)束了或者你已經(jīng)死了,附傷C到時(shí)可以考慮下吧。
削藍(lán)刀:特定場(chǎng)合下起效,對(duì)付三笠堪稱起效,針對(duì)藍(lán)條大肉和戰(zhàn)法的一件裝備,附傷C的裝備之一,說(shuō)實(shí)話我不推薦暴擊C出,除非對(duì)面刺客非常多還有一個(gè)護(hù)甲很高的黑貓八神之類的。
深夜打這么多字跪求關(guān)注QAQ
有不懂的或者其他意見(jiàn)建議可以評(píng)論,我醒來(lái)一定一一解答。
雖然我知道我的名牌沒(méi)什么用,說(shuō)出來(lái)也沒(méi)多少人信,但我自認(rèn)為圣威院最會(huì)玩的白沒(méi)有之一,只有不到500勝。