FEH_2022.10.5_10月限定池_無氪_個人抽卡分析

在此先祝大家抽卡一發(fā)入魂,求大家點贊關注收藏支持Orz。
jjc指代競技場,fs指代縛鎖競技場,雙人jjc指代雙人競技場,fkc指代飛空城,下棋指代洛基的棋盤,妙爾指代妙爾尼爾,雙界指代跨越雙界,巨嬰指代巨影戰(zhàn),pvp指代英雄決斗。
2022.10.5號feh限定池up的新卡有綠色神威、藍色神威子、紅色比翼多瑪、無色娜迦;無專武up卡無分析必要;戰(zhàn)渦達到一定分數后贈送尼爾斯。
對分析不感興趣的話可以直接拉到底部看抽卡推薦結論,魔改方面的問題大家也可以私信咨詢我,分析與魔改僅代表個人看法,如有異議以你為準。
傳送門1:ai行動規(guī)則翻譯;大應援ai相關;卡池up角色立繪;卡池pv
——————
簡要介紹了卡池會up哪些角色后,接下來將對up的新卡進行個人向的簡單分析
1.紅色比翼多瑪

武器:
1.?奧義CD上限-1
2.?對攻擊射程為2的敵方造成傷害時,該傷害以該敵方防/抗中較低方進行計算
3.?戰(zhàn)斗開始時,若自身hp高于25%,戰(zhàn)中自己:
一.?攻+6,敵方攻-6
二.?敵方無法追擊自己,使敵方擁有的絕對追擊效果無效
三.?若敵方裝備【攻擊時觸發(fā)】的奧義,且(自己抗-敵抗)≥5,則敵方初次攻擊之前,該敵方的奧義發(fā)動計量+1(不會超過奧義發(fā)動計量最大值)
?
奧義:兇星:奧義發(fā)動時,造成的傷害*1.5
?
a:攻遠反:
若敵方主動攻擊自己,自己戰(zhàn)中:
1.?可無視距離進行反擊
2. 攻+5
?
b:抗回避:自己的抗高于敵方的抗時,自己戰(zhàn)前受到的范圍奧義傷害、戰(zhàn)中受到的傷害均減少,減少比例為((自己抗-敵抗)*4%,最高40%)(巨影范圍奧義除外)
?
c:試煉大地震:(多瑪專屬)
1.?第一回合開始時,對所有敵軍造成7傷害
2.?戰(zhàn)中,自己首次受到的傷害減少a*3%(最高30%)
a=(自己攻-敵方攻,最低0)+(敵人最大hp-其戰(zhàn)斗開始時hp)
3.?以自己為原點,2格內的友軍被武器類型為弓、法、杖、暗器的敵方攻擊時,觸發(fā)【遠護】
?
比翼技能:
以自己為原點,5*5范圍內的所有我方
1.?解除受到的不利狀態(tài)
2.?獲得【強免】狀態(tài)(1回合)
3.?回復30hp
強免:無視敵人受到的強化
?
分析:
1.fkc進攻:
專武有個和總琪同款的戰(zhàn)中奧煙詞條,這對遠護來說真的挺強的,配合專c自帶的減傷,比翼多瑪臉接狙擊就緒的比翼庫時不用擔心被狙擊蒸發(fā)了。在一堆紋章和膜加持下的無重免比翼多瑪,接沒狙擊的破甲輸出一下還是不算很困難的,并且比翼多瑪專武自帶免追+半切追,也不用擔心被無切追的破甲輸出卡追死。
光周拉滿專c的減傷比天周方便一些,畢竟光周有地龍的情況下是不帶回復塔的,防方1t地龍不給buff,7血肯定被炸,剩下的3攻差拉滿還是比拉滿10攻差要輕松。
雖然自帶抗回避,不過專武、專c都不額外提供抗屬性的加成,塞這個技能也是挺不考慮多瑪專武和專c能不能和b配合的,怕是拍腦袋做出的決定。
感覺算是攻方原裝好用的遠護。
?
2.fkc防守
原版真該向萬圣版取經一下專c,也不至于被針對二姐的圣女順手干爆。
天周天敵是圣女和娜迦,光周則是埃爾。沒炸血提供的減傷,僅靠攻差來提供,挺不穩(wěn)的(防方護手挺難和攻方輸出比攻差的)。
真丟防守,估計沒槍海、花伊東、宇航員這些強力護手好使。
?
3.pvp:
沒重免,也沒高減攻,專c還可能幫助對面加快啟動埋伏核心內鬼己方,例如回聲炮拉。個人認為比翼多瑪無緣的第一檔遠護這個位置。
沒重免的話只能靠配合提供祈禱的活龍強吃下比翼庫的狙擊了。
?
4.狗糧價值:
a、b
——————
2.藍色神威子

武器:
1.?奧義CD上限-1
2.?對攻擊射程為2的敵方造成傷害時,以該敵方防/抗中較低方計算傷害
3.?若裝備【受到攻擊時才能觸發(fā)】的奧義時,第一回合開始時,該奧義發(fā)動計量-2
4.?若敵方主動攻擊,或戰(zhàn)斗開始時敵方hp高于75%,自己:
一.?戰(zhàn)中攻速防抗各+5
二.?因自身攻擊變化的奧義發(fā)動計量變化量+1
三.?獲得【取消】
四.?【受到攻擊時才能觸發(fā)】的奧義發(fā)動時,受到的傷害-8(祈禱除外)
?
奧義:反龍穿:(神威子專屬)
1.?敵方攻擊造成的傷害減少30%
該奧義發(fā)動后,自己下次攻擊造成的傷害增加,增加值為自己攻*0.2(僅限本次戰(zhàn)斗)
?
a:攻速奧秘4:
以自己為原點,3格內有友軍時:
1.自己戰(zhàn)中攻速各+7。
2.若自己奧義可發(fā)動,或在戰(zhàn)前/戰(zhàn)中自己已發(fā)動過奧義,自己戰(zhàn)中傷害+5(范圍奧義除外),且自己攻擊造成傷害時,回復7hp(傷害為0也發(fā)動)
?
b:魔鱗4:
戰(zhàn)中:
1.自己受到的首次傷害減少25%
2.若自己攻比敵方抗高,自己造成的首次傷害提升(我攻-敵抗)*25%
?
c:攻互紋:以自己為原點,2格內的友軍戰(zhàn)中攻+4;2格內存在友軍時,自己戰(zhàn)中攻+4
?
分析:
1.fkc進攻:
萬圣專武算是其傳承專武的升級版,在傳承專武的基礎上額外追加了減傷多3的盾鼓、取消這兩個詞條,算是一定程度上解決了傳承版存在的部分缺陷(戰(zhàn)渦還送萬圣神威子缺的切追,進一步解決其存在的不足)。
專武自帶盾鼓,解放了b位,令神威子b位選擇更加自由。例如b上反白嫖、靜謐等技能。
不換b的話,專奧配合自帶的魔鱗4,首次減傷達到了(47.5%+8),增傷為(自己攻*0.3+(我攻-敵抗)*25%+5)。以神威子受到50傷害為例,在經過專奧+原b減傷后,50傷害衰減為18,受到的傷害減少了32,算原a的情況下,50傷害則衰減為11,減傷39;以神威子60攻、敵方抗30為例,增傷為18+7+5=30。原裝的萬圣神威子增傷減傷已經不算低了,個人認為其坦度是要遠超其傳承版的。
可惜她的顏色為藍色,和總豬撞色可不是什么很好的消息,這意味著萬圣神威子很可能被針對總豬一站的陣容給順手針對(例如撐攻速的藍暗斗比翼火奶香)。
當隊伍里的近戰(zhàn)大哥位基本是沒啥問題的,怕強追大損的話,s換切追就行。
?
2.fkc防守
2格移動的步行短腿近戰(zhàn),本身也沒有輔助隊友的能力,難以和土南娜、男總賽等強力近戰(zhàn)搶防守有限的位置。
?
3.pvp:
又是一位優(yōu)秀的超級兵載體。
不過和總豬比,專武不自帶遠反,坦度基本靠專奧,需要遠護配合,以至于不被對面遠程嫖死。
本身是龍,碰到藍尤、傳餅、土尤媽等屠龍專業(yè)戶時,挺吃癟的。
?
4.狗糧價值:
a、b、c
——————
3.綠色神威

武器:
1.?奧義CD上限-1
2.?對攻擊射程為2的敵方造成傷害時,以該敵方防/抗中較低方計算傷害
3.?若敵方主動攻擊,或戰(zhàn)斗開始時敵方hp高于75%,自己:
一.?戰(zhàn)中攻+6,敵方攻-6
二.?獲得【取消】
三.?攻擊造成傷害時,回復7hp(傷害為0也觸發(fā))
四.?若敵方可追擊自己,該敵方造成的第一擊傷害減少75%
?
奧義:月虹:奧義發(fā)動時,傷害附加值為敵方戰(zhàn)中防或防*30%
?
a:抗遠反:
若敵方主動攻擊,自己戰(zhàn)中:
1.?可無視距離進行反擊
2.?抗+5
?
b:逆鱗4:
戰(zhàn)斗開始時,若自身hp高于25%:
1.?戰(zhàn)中,敵方攻抗各-4,自己可追擊該敵方
2.?若敵方主動攻擊自己,無效自己受到的不能追擊效果
?
分析:
1.fkc進攻:
步行版情人爹,移動、正手輸出這兩方面都比情人爹方便,可惜不能像情人爹那樣保護隊友。
用的話最好挑好位置配合遠護,防止隊友被偷。用繩子換一站的機會的話,輔助給力的情況下也可以嘗試孤軍深入、一騎當千。
近戰(zhàn)大哥位,前提是不碰到土南娜、男總賽、傳承alm等高輸出卡。
?
2.fkc防守
雖然在移動、正手輸出這兩方面都比情人爹方便,可惜無法像情人爹那樣保護隊友。
?
3.pvp
當超級兵用的話和總琪撞色了。
不過專武詞條觸發(fā)只有血量限制,沒隊友要求,自己可以孤軍深入。
?
4.狗糧價值:
a、b
——————
4.無色娜迦

下放4x,非真愛不建議培養(yǎng)!
武器:幽靜吐息:
1.?對攻擊射程為2的敵方造成傷害時,以該敵方防/抗中較低方計算傷害
2.?若敵方主動攻擊,或戰(zhàn)斗開始時敵方hp高于75%,該敵方戰(zhàn)中:
一.?攻抗各-5
二.?無法追擊自己
?
輔助:攻大應援+:
1.射程1
2.使用后,指定對象以及以指定對象為原點,2格內存在的友軍受到攻+6的強化(自己除外,強化持續(xù)1回合)
?
a:攻抗先機3:戰(zhàn)斗開始時,若敵方滿血或有不利的異常狀態(tài),自己在戰(zhàn)中攻抗各+5
?
c:攻抗牽制:以自己為原點,2格內的所有敵方,戰(zhàn)中攻抗各-4
?
分析:
1.狗糧價值:
武器、輔助、a、c
——————
抽卡推薦:
1.功利黨、飛空城希望進攻輕松些的玩家:紅>藍>綠
2.倉鼠黨:跳過
3.xp/廚力/圖鑒黨:抽對上xp的卡/你廚的卡/缺的卡
4.熱衷于fkc的lyb:紅>藍
5.pvp黨:紅>藍>綠
6.蝗蟲黨:除無色外全抽,開心最重要!

Ps:
1.?送的切追印感覺就是給神威子用的,幫神威子彌補不自帶切追的問題。
2.?多瑪專c的對遠程守護人詞條,用【遠護】這個簡稱指代了。