第一次寫正經(jīng)爆隊貼...S4雙打拉普拉斯妙蛙花隊伍

????????這里是阿萇,劍盾回我寶坑的B站透明UP主。喜歡雙打和交朋友。
????????首先感謝3個人,夜降大師:劍盾小萌新第一次上大師就是使用大師的重空間,從0到大師算大概摸清了環(huán)境,真的很感謝夜降大師;AG老師:無論是退坑期間還是回坑之后,AG的視頻都給我?guī)砹撕芏嗫鞓罚焕@指銀風(fēng):從15年日月接觸雙打開始看銀風(fēng),也是劍盾回坑之后b站看的最多的主播,風(fēng)寶最打動我的是他的真誠和純粹。
????????說完了題外話現(xiàn)在開始聊組隊思路(其實我組隊技術(shù)很差,而且一開始是想玩真空波弱策咆哮虎的×)。結(jié)果S4第一天滿世界咆哮虎(不虧是宇宙第一),于是我把目光拋向了同樣可以真空波觸發(fā)弱策的cjj拉普拉斯,第二核心選擇了新解禁,可以和拉普拉斯聯(lián)防草、斗、電的妙蛙花(其實只是新賽季用時髦的新解禁寶可夢而已)。
????????選擇完了兩個核心,第三個成員自然是弱策觸發(fā)小能手戰(zhàn)舞郎了。由于其優(yōu)秀的耐久和特性,戰(zhàn)舞郎在對戰(zhàn)中經(jīng)常發(fā)揮著超常的作用。另一個工具人——壓死晴天的煤炭龜自然而然入隊。由于煤炭龜看著就像空間打手,我加入了(空間手x)細(xì)胞仔(我一直想用我的閃光細(xì)胞仔,終于這次找到機(jī)會,真的就是單純想用)。最后一個核心(看我嘛掩護(hù)空間×的飛機(jī)),是出于打?qū)γ鏄O光幕打?qū)γ鎵Υ驅(qū)γ娲蠛暗目剂?,畢竟前?特攻,還一個比一個慢,得有個不怕弱化的大哥罩著。然后來說具體配置。


Venusaur?@?Expert?Belt??
Ability:?Chlorophyll??
Level:?50??
EVs:?128?HP?/?56?Def?/?212?SpA?/?4?SpD?/?108?Spe??
Modest?Nature??
IVs:?0?Atk??
-?Energy?Ball??
-?Sludge?Bomb??
-?Sleep?Powder??
-?Protect ?
妙蛙花的努力值調(diào)過很多遍,最開始版本速度更慢且耐久加的更多。正在使用的其實也很常規(guī),108速度努力實速114,比市面上很多的113美蛇快1,而且被飛機(jī)飛沖一次后過100極速。一開始的道具是鏡片(非酋的悲哀),后來排位由于力度不夠確1洗衣機(jī)被反復(fù)下圍棋,怒帶達(dá)人帶(當(dāng)然滿速極攻妙蛙我比較推薦命玉,我加了耐久比較惜血),212特攻可以保證我秒殺252hp洗衣機(jī),亂2文柚果美蛇(確2巨樹果美蛇,但偶爾運(yùn)氣不好會打出巨樹果)。耐久沒啥講究,看著分的。選擇毒爆彈而不是大地力的原因是,全隊比較怕pxh,我肯定不會拿妙蛙和pxh對攻(除非直接極具地秒殺pxh),而且晴天極具毒可以給隊友加輸出,晴天毒爆彈收殘飛機(jī)pxh也綽綽有余。守住是怕龜花開,直接被下馬威沖死,催眠粉就不做解釋了。
Torkoal?@?Safety?Goggles??
Ability:?Drought??
Level:?50??
EVs:?252?HP?/?252?SpA?/?4?SpD??
Calm?Nature??
IVs:?0?Atk??
-?Eruption??
-?Heat?Wave??
-?Protect??
-?Earth?Power ?
沒啥好說的252,選擇大地力,是因為有妙蛙和細(xì)胞仔兩個草系輸出點,而且空間下極具地比極具草特效更誘人。一開始是木炭,但其實煤炭龜在本隊更像是工具人(畢竟妙蛙花沒手您先請),工具人不能在相同對位中落下風(fēng),被睡就只能看著自己花被對面龜噴死了,于是選擇護(hù)目鏡(靈感來自于大帝聚聚)。
Reuniclus?@?Life?Orb??
Ability:?Magic?Guard??
Level:?50??
EVs:?252?HP?/?4?Def?/?252?SpA??
Calm?Nature??
IVs:?0?Atk??
-?Energy?Ball??
-?Protect??
-?Trick?Room??
-?Endeavor??
沒啥好說的252,其實我想細(xì)分的,最近剛開始上班比較忙,下班回來偶爾直播。戲法空間作為反對面空間,以及自己開空間手段。超本選擇精干(極具超能爆破真的很爽×),極具草用于打S4又重新時髦的抄家,一開始攜帶影子球打多龍,可排位遇到的多龍一只手?jǐn)?shù)得過來(拉普拉斯實在太多了),于是換成守住,畢竟隊伍聯(lián)防較差,戰(zhàn)舞郎的反復(fù)周轉(zhuǎn)需要隊友活下來?。ó?dāng)然菇賽中攜帶了愛麗絲圍棋(交換位置),喜歡下圍棋的可以帶一個嚇人用,畢竟隊伍聯(lián)防較差,下棋的收益不高)
Lapras-Gmax?@?Weakness?Policy??
Ability:?Shell?Armor??
Level:?50??
EVs:?228 HP?/?4?Def?/?252?SpA?/ 4 SpD / 20?Spe??
Modest?Nature??
IVs:?0?Atk??
-?Hydro?Pump??
-?Freeze-Dry??
-?Protect??
-?Thunder??
也是很普通的拉普拉斯努力值分法,20速為了快過4速pxh和班。結(jié)果遇到的班和pxh一個比一個快,現(xiàn)在需要考慮的是速度努力值拉到68,或者76,可以不被拋下狠話極具水帶走pxh(這個隊伍秒殺pxh的唯一手段),其余雙本配合打雷也都是很常規(guī)的配置,85特攻作為一個極具位選手來說實在太低,所以招式選擇最高傷害技能。232HP耐久可能吃不下命玉洗衣機(jī)極具電,能吃被威嚇過的鐵蟻極具巖/電,極具極光幕能大概率吃+2抄家極具巖(但這種情況很少,一般戰(zhàn)舞郎都能威嚇到);但要注意以下3種情況,巨魔洗衣機(jī)的假哭極具電;九尾噴火龍的假哭極具火;刺耳聲加班極具巖,都吃不下來。這些特定情況都是可以通過操作避免的,開出極光幕很重要,你極具爆炸就白給下一局了。
Togekiss?@?Scope?Lens??
Ability:?Super?Luck??
Level:?50??
EVs:?204?HP?/?4?Def?/?120?SpA?/?24?SpD?/?156?Spe??
Modest?Nature??
IVs:?0?Atk??
-?Air?Slash??
-?Dazzling?Gleam??
-?Follow?Me??
-?Ancient?Power??
120實速的飛機(jī),為了比119飛過鐵蟻的飛機(jī)再快1點(飛機(jī)速度趨勢感覺就是在越來越快)。120特攻考慮隨機(jī)數(shù)大概率極具巖秒噴(本隊除了極具睡覺唯一秒殺噴手段),當(dāng)然如果CT的話,這個特攻是溢出很多的;2/3飛沖概率CT秒殺瘋狗(雖然瘋狗數(shù)量一只手可以數(shù));pxh就別想秒殺了,盡量壓他血線就行了(不是背心的話,CT極具巖有幾率秒,但如果沒秒掉觸發(fā)巨樹果反而爆炸,所以我很少點);(菇賽中兩發(fā)CT飛沖正好血量帶走極具帽子也是這個特攻數(shù)值的意外之喜)。選擇原始之力,也是為了在面對巨貪山的時候有反殺可能性。而且考慮到排位第一天遇到很多的lpls和巨貪山,把原來的偏向物耐努力值洗成現(xiàn)在這個樣子,能吃拍加極具冰。S4特攻隊主核心真的很多。當(dāng)然,原始之力可以換成守住,很多時候,聯(lián)防壓力太大都讓我后悔攜帶了這個點的很少的原始之力,當(dāng)然常規(guī)熱風(fēng)處理鋼系也OK。
Hitmontop?(M)?@?Assault?Vest??
Ability:?Intimidate??
Level:?50??
EVs:?252?HP?/?124?Atk?/?52?Def?/?76?SpD?/?4?Spe??
Adamant?Nature??
IVs:?0?SpA??
-?Close?Combat??
-?Fake?Out??
-?Sucker?Punch??
-?Vacuum?Wave?
最后來聊隊伍里最讓我意外的戰(zhàn)舞郎,小小戰(zhàn)舞郎真的太好用了。努力值沒記錯的話,我是抄的夜降大師那個S1雨天隊的配置,直接套了個背心,也是這個隊伍唯一手孵的精靈,陪我打了4個賽季了。在排位中,由于遇到一次鋼兵,且近身戰(zhàn)沒秒掉極具鋼兵(雖然贏了,但打完還是稍微提高了一點努力值,沒記錯的話現(xiàn)在是能確1,200hp的極具鋼兵(?),當(dāng)時打完半夜有點想不起來當(dāng)時想法了)。實戰(zhàn)中這個努力值實在讓人驚喜,飛機(jī)不CT肯定是帶不走的;命玉洗衣機(jī)技能十萬是不過半的;接下帽子姐極具超能剩1血(沒具體計算,但應(yīng)該是隨機(jī)數(shù));還有一局,讓我驚呆的是,殘局滿血戰(zhàn)舞郎面對絲血洗衣機(jī)和滿血多龍,先真空波收掉洗衣機(jī),吃下一發(fā)暗影球。突襲打多龍過半,觸發(fā)弱策,就在我祈求流星群miss的時候,居然吃下了還剩10血,下一發(fā)突襲贏下比賽。而且戰(zhàn)舞郎這個精靈很靈活,可以搭配這個隊伍選出很多首發(fā),反復(fù)周轉(zhuǎn),反復(fù)下馬威威嚇,游擊小能手,弱策小能手,還會跳新寶島,這樣的小精靈誰不愛呢???
常規(guī)選出:戰(zhàn)舞郎-lpls-花-飛機(jī)/細(xì)胞仔/煤炭龜
這么選擇意味著沒有聯(lián)防,直接戰(zhàn)舞郎lpls開局,就是站場到死,要確保lpls開出極光幕并且每一發(fā)極具招式都能點殺敵方非極具精靈,在高耐久支持下打出人頭差。戰(zhàn)舞郎可以與花聯(lián)防周轉(zhuǎn),但會被飛行超能貫穿。這個開局戰(zhàn)舞郎面對飛機(jī)先讀壓力很大,看我嘛可防我弱策,飛沖CT可以貫穿我(其實可以根據(jù)飛機(jī)隊友判斷,大部分情況還是直接真空波打lpls),但lpls位置毫無疑問,極具冰直接糊飛機(jī)臉。開出極光幕之后后排就都有機(jī)會上場。
常規(guī)選出:龜花-飛機(jī)/細(xì)胞仔/戰(zhàn)舞郎
晴天高速催眠,但要根據(jù)對面隊伍里是否有天氣手是否有甜幕去決定我方操作。遇到下馬威我妙蛙花第一回合鐵定守住,龜熱風(fēng)噴火或者換戰(zhàn)舞郎聯(lián)防巖石技能或者換飛機(jī)上來下回合直接睡人開沖。
常規(guī)選出:飛機(jī)-細(xì)胞仔-煤炭龜-花/戰(zhàn)舞郎/lpls
沒啥好說的看我嘛空間,但我基本不這么玩。因為說實在的,空間煤炭龜不具有極具壓制力;不是愛管事的看我嘛,會被拍。但對面看到你這個開局,基本就認(rèn)為你是看我嘛空間,這個時候我極具化細(xì)胞仔爆破就非常爽(從S1開始就想玩極具細(xì)胞仔,S4終于開始過了把癮,閃光細(xì)胞仔真的好好看),細(xì)胞仔本身素質(zhì)硬,不吃天氣傷害,不吃場地傷害,極具化高血量能吃傷害能打輸出,是隊伍另一個不需要觸發(fā)弱策的拉普拉斯),而且有時候極具細(xì)胞仔強(qiáng)行爆破能打?qū)γ娲胧植患?。在極具化時代,打出人頭差特別是打出極具化精靈的人頭差,有時候第一回合就決定了勝負(fù)。(當(dāng)然以上是我口嗨,我真的就是單純想用細(xì)胞仔)
其他首發(fā),像什么下馬威空間,下馬威催眠粉,下馬威飛沖就沒啥好說的了,都是首發(fā)戰(zhàn)舞郎的基本操作。這邊還值得一說的,就只有飛沖催眠粉了,速度調(diào)整是120飛沖過鐵蟻,114飛沖過100,有時候這個首發(fā)帶來的壓制力,意味著勝利。
最后再說說怎么打空間,其實這個隊伍打重暴一點都不虛,無論是空間里細(xì)胞仔還是空間外拉普拉斯都很好處理抄家(只怕對面下棋)?;揪褪秋w機(jī)加任意精靈首發(fā)壓夜巨血線(一般是戰(zhàn)舞郎,用于下馬威巴大蝶,如果對面極具巴大蝶沖戰(zhàn)舞郎,這把你肯定贏了),然后后排放龜時不時噴火,細(xì)胞仔隨口吃個草。打pxh空間的話,就拉普拉斯,相對那種聯(lián)防周轉(zhuǎn)pxh,我更希望遇到這種直接戰(zhàn)斗的老虎。
總結(jié):總的來說,是一支耐久比較高,但聯(lián)防比較差的5特攻隊伍。同樣的,聯(lián)防差的背后意味著軸多,玩法多(我排到的對手經(jīng)常會看著我的隊伍思考選人到最后10s......也可能是我錯覺哈),當(dāng)然可能性也更多,這就比較考驗操作和自信心了。
第一天打了個18-6,很順利就玩到了瞬時最高14(或許第一天再努力一點能打更高),然后一直在50~150之間滑動,目前是41-20,保持著66%的勝率。整個隊伍比較懼怕,(pxh,美蛇,洗衣機(jī)這種本身素質(zhì)過硬且對面我有屬性抗性的精靈),也比較懼怕可以通過弱化我的輸出拖過極具化和極光幕的隊伍(這個時候就需要細(xì)胞仔和飛機(jī)的強(qiáng)行爆破)。但怎么說呢,這是我一次還算滿意的組隊體驗,用這個隊伍菇賽也7-1順利進(jìn)下一輪了,希望能交到更多的朋友,直播和劍盾的游戲體驗都能越來越好?。?!
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