【榮耀戰(zhàn)魂】Y5S2英雄改動——2.28.0版本更新公告(上)(210611)

排版原因,先發(fā)英雄改動這一半,后面的之后單獨(dú)發(fā)

狂戰(zhàn)士
上輕
傷害由 15 降低至 12
時間由 600ms 縮短至 500ms
體力消耗由 12 降低至 9
取消重?fù)艉蟮纳陷p傷害由 12 降低至 11
取消重?fù)艉蟮纳陷p時間由 500ms 縮短至 400ms
取消重?fù)艉蟮纳陷p體力消耗由 9 降低至 6
空體力上輕由 900ms 縮短至 800ms
沖刺攻擊
前向位移增加
攻擊距離由 2m 增加至 2.5m
前閃避重?fù)?/strong>
攻擊距離由 2.25m 增加至 2.5m
最大位移由 4.75m 增加至 6m
增加了空揮后角色轉(zhuǎn)身的速度,以確保能正常地對準(zhǔn)鎖定的目標(biāo)
修復(fù)了沒有正常移動卻能擊中目標(biāo)的BUG
修復(fù)了空揮后按住方向鍵會導(dǎo)致動作結(jié)束時發(fā)生一個怪異的位移的BUG
修復(fù)了攻擊結(jié)束時移動速度異常的BUG
修復(fù)了可以在非常晚的時間點(diǎn)切換目標(biāo)導(dǎo)致角色出現(xiàn)怪異動畫的BUG
閃避輕擊
側(cè)閃輕改為強(qiáng)化輕擊
前閃輕改為強(qiáng)化輕擊
前閃輕攻擊距離由 2.5m 縮短至 2m
前閃輕最大位移由 2.25m 增加至 5m

守護(hù)鬼
重?fù)?/strong>
無論是何種前置攻擊后接終極終結(jié)技,取消后接破防都能夠抓到敵人
降低了無蓄力終極終結(jié)技的角度,使任何角色都能舒適地進(jìn)行閃避
修復(fù)了由于攻擊斜角過高導(dǎo)致無法有效擊中外部敵人的BUG
調(diào)整了蓄力重?fù)舻娜∠麜r機(jī),確保其能正常工作(現(xiàn)在可在蓄力過程中取消,取消發(fā)生于該蓄力階段結(jié)束前 100ms)
鬼之沖鋒
只能通過沖刺中再按沖刺鍵觸發(fā)(同忍者)
不再記為攻擊,不再有閃避幀、擊退效果、霸體等,只作為“超級沖刺”(同忍者)
空體力時不可使用
沖鋒結(jié)束后的硬直由 300ms 增加至 400ms
增加了反饋效果以便于區(qū)分通常沖刺和鬼之沖鋒
頭槌
造成 10 點(diǎn)傷害
不再具有眩暈、消耗目標(biāo)體力、暫停目標(biāo)體力恢復(fù)的效果
前閃避、連段頭槌 500ms,側(cè)閃避頭槌 533ms
前閃避頭槌在前閃避 300ms 時發(fā)動
側(cè)閃避接入頭槌的時間窗口由 300至600ms 縮短至 300至500ms
空擊的頭槌接入重?fù)舻臅r間點(diǎn)由 100ms 延后至 600ms
新增了視覺特效
前閃避重?fù)?/strong>
新增動作:前閃避重?fù)?/p>
進(jìn)入動畫后 400ms 進(jìn)入霸體狀態(tài)
閃避
修復(fù)了左右閃避時間不同的BUG,現(xiàn)在均為 300ms
抱抱
從動畫最開始就顯示“不可格擋”圖標(biāo)
不再具有不同的持續(xù)時間和前沖距離,現(xiàn)在整個前沖動作時間為 900ms
造成 20 點(diǎn)傷害,恢復(fù) 10 生命值
只能使用“后+破防”直接觸發(fā),或拋擲后按破防觸發(fā)
將會使攻擊目標(biāo)的體力完全恢復(fù)
不再擁有霸體
完整硬直由 1500ms 縮短至 1300ms
抱抱結(jié)束后 1000ms 可以格擋
范圍攻擊
范圍攻擊現(xiàn)在可在正確的時間接入終結(jié)技(166ms)
輕擊
不再具有霸體效果

角斗士
火叉
火叉對敵方造成的復(fù)仇值增加至 30
造成 12 傷害
角斗士主動退出火叉時,被叉中的敵人硬直恢復(fù)時間由 800ms 縮短至 400ms,不再必中前閃避輕擊
閃避體術(shù)
造成 10 點(diǎn) 體力傷害
移除眩暈效果
不再能暫停目標(biāo)體力恢復(fù)
前閃拳擊為 500ms,在前閃 300至500ms 時發(fā)動
側(cè)閃拳擊在 300ms 時發(fā)動,不可延遲
側(cè)閃拳擊的閃避判定為 100至300ms
側(cè)閃拳擊攻擊距離由 2m 增加至 2.75m
閃避拳擊可接入火叉
插腳
不再能擊倒空體敵人
不再會造成隊(duì)友對目標(biāo)敵人的處決失敗
傷害由 6 增加至 10
可在 300ms 時接入重?fù)艚K結(jié)技或火叉
范圍攻擊
可在 100ms 時接入重?fù)艚K結(jié)技或火叉
閃避攻擊
側(cè)閃輕擊閃避判定為 33至233ms
前閃輕擊最大位移由 3.25m 增加至 4m
輕擊
可在 100ms 后接入火叉

荒武者
前向位移
增加了起手重?fù)?、無限輕擊、連段重?fù)?、重?fù)艚K結(jié)技的前向位移
上重
傷害由 24 降低至 22
前閃避
現(xiàn)在前閃過程中防御仍然生效
全防及其連段
當(dāng)自身的攻擊命中、空揮、被格擋但未打斷后的100ms,可使用全防取消后搖
全防后輕擊連段為 333ms,造成 20 傷害,輕擊判定,必中
全防輕擊體力消耗由 12 降低至 9
全防輕擊對敵人造成硬直由 重被擊硬直 改為 中等被擊硬直
全防后重?fù)暨B段為?333ms,造成 16 傷害,范圍攻擊判定,必中
全防連段的發(fā)動時間為全防狀態(tài)的 300ms 時,大量提升了輸入舒適度
移除舊全防輕擊“敲鐘”
敲鐘
可由起手重?fù)艋蚯伴W避重?fù)糗浫∠|發(fā)
傷害判定修正為敲頭時而不是抓取時
可接入無限連段
移除了軟取消進(jìn)入敲鐘時的霸體效果
造成 12 傷害
閃避攻擊
移除前閃側(cè)重,前閃重?fù)艄潭樯现?/p>
前閃重霸體效果在 400ms 時生效(原本為 100ms)
前閃重時間由 600ms 增加至 800ms
前閃重最大位移由 3m 增加至 4m
新增動作側(cè)閃重?fù)?/p>
側(cè)閃重?fù)舭l(fā)動時間為 200ms,攻擊時間為 600ms
輕重?fù)?/strong>
修正了起手輕擊閃避判定,現(xiàn)在與招架時機(jī)相同(原本為招架時間點(diǎn)后100ms)
修復(fù)了輕擊后搖時接入輕擊連段時間不一致的BUG
移除了起手上重空揮硬直時接入可閃避的能力
修正了無限連中上重的閃避判定,現(xiàn)在與招架時機(jī)相同(原本為招架時間點(diǎn)后100ms)
連擊流轉(zhuǎn)
移除了側(cè)向攻擊后必須接上段才能繼續(xù)無限連的特性,可以選擇任意其他方向進(jìn)行連擊
與前一次攻擊保持同方向重?fù)魧優(yōu)榻K結(jié)技,其他方向均可繼續(xù)連段
無鎖定連段
無鎖定連段為左→右→左→連段,不再包含上輕

將軍
斗士窒扼
掐脖子滿時間可造成 30 體力傷害
后搖改為 300ms
不再能接必中輕擊
沖刺攻擊
對敵人造成硬直由 重被擊硬直 改為 中等被擊硬直,保證取消第二段攻擊后破防能夠抓到敵人
重?fù)?/strong>
重?fù)趔w力消耗降低至 12(原本為多個數(shù)值)
起手上重時間由 900ms 縮短至 800ms,傷害由 27 降低至 24
起手側(cè)重時間由 1000ms 縮短至 900ms,傷害由 32 降低至 27
重?fù)艚K結(jié)技可軟取消為破防
重?fù)艚K結(jié)技轉(zhuǎn)破防時間點(diǎn)與取消和進(jìn)入師父姿態(tài)時間點(diǎn)相同
調(diào)整了攻擊判定角度與動畫一致(右重側(cè)向距離增加,左重前向距離增加)
前閃避重?fù)?/strong>
由 1000ms 縮短至 600ms
前向位移固定為 4m
前閃重不再能取消和軟取消
在閃避 200ms 時發(fā)動
新增:前閃踢擊
使用“前閃避+破防”觸發(fā)
前閃 300ms 時發(fā)動,攻擊時間為500ms
可接入起手攻擊,必中起手輕擊
造成 20 體力傷害
不再造成目標(biāo)體力恢復(fù)暫停
閃避攻擊
閃避輕重?fù)裘?被格擋/空揮時可軟取消為師父姿態(tài)
師父姿態(tài)
師傅姿態(tài)下范圍攻擊改為不可格擋
降低了師傅姿態(tài)下范圍攻擊的擊退距離,保證后續(xù)重?fù)艮D(zhuǎn)破防能夠命中

劊子手
連段改動
沖刺攻擊、范圍攻擊、前閃避重?fù)艨山尤脒B段
踢/掃腿
踢擊體力傷害由 15 降低至 10,不再能夠暫停目標(biāo)的體力恢復(fù)
踢擊距離由 1.6m 增加至 2m,不再能夠被后撤躲開
掃腿體力傷害由 30 降低至 10,不再能夠暫停目標(biāo)的體力恢復(fù)
掃腿后可在 300ms 接連段重?fù)簦舆t至 400ms 發(fā)動,最多可延遲至 600ms
掃腿后連段重?fù)舯刂?/p>
無限連段
傷害由 24 降低至 22
松開重?fù)翩I時霸體生效
連段側(cè)重攻擊軌跡角度由 30 改為 10
連段側(cè)重側(cè)向范圍由 0.8 增加至 1
新增:側(cè)閃重?fù)?/strong>
14傷害
發(fā)動時間為閃避時的 300ms(測試場為200至400)
600ms
攻擊方向與閃避方向相反
可接入連段
范圍攻擊
范圍攻擊造成敵人硬直改為 中等被擊硬直
沖刺攻擊
可接入無鎖定無限連
空體力上重
由 1200ms 縮短至 1100ms

斬虎
閃避取消
所有攻擊在命中/空揮/被格擋(自身無額外硬直)時可使用閃避取消后搖
取消時間點(diǎn)為 333ms 時
閃避攻擊
側(cè)閃避輕重攻擊均改為強(qiáng)化攻擊
閃避攻擊招架判定仍為輕擊
前閃避輕擊由 400ms 延長至 500ms
偽偏斜及其連段
移除偽偏斜后的體術(shù)
閃避中觸發(fā)偽偏斜,此時輕、重閃避攻擊不可格擋
前閃避偽偏斜輕擊必中
側(cè)閃避偽偏斜輕、重?fù)舯刂?/p>
前閃避偽偏斜輕擊及側(cè)閃避偽偏斜輕重?fù)粼斐?22 傷害
前閃避偽偏斜重?fù)粼斐?24 傷害
體術(shù)
前閃避+破防觸發(fā)體術(shù)
閃避中 300ms 時發(fā)動,攻擊時間為 500ms
可接起手攻擊
命中后必中輕擊和范圍攻擊
偽偏斜后的體術(shù)被移除
終結(jié)技
右側(cè)重?fù)艚K結(jié)技的角度改為與左側(cè)相同
左側(cè)輕擊終結(jié)技時間由 600ms 縮短至 566ms
范圍攻擊
保持 600ms 不變(測試場時改為500ms)
輕擊
輕擊被格擋后距離由 1m 增加至 2m
可進(jìn)行后撤步輕擊