魔獸懷舊服:玩家質(zhì)疑WLK團(tuán)本合并,暴雪聲明可切換普通/英雄難度
暴雪終于明確將會(huì)在巫妖王之怒懷舊服合并團(tuán)隊(duì)副本難度,從此普通難度和英雄難度將會(huì)共CD,針對(duì)這一改動(dòng),很多老玩家是失望的,因?yàn)楸┭┩藢?duì)老游戲修改的基本原則:減少玩家的收益就是錯(cuò)誤的,增加玩家的收益則是正確的。哪怕暴雪打著為玩家減負(fù)的名號(hào),但是廣大玩家依然不接受少了一個(gè)裝備獲取渠道的事實(shí),廣大玩家紛紛表示:我們就愛(ài)一周刷4次馬桶,你管得著嗎?

這是國(guó)服玩家對(duì)此事的普遍態(tài)度,有的網(wǎng)友認(rèn)為難度合并會(huì)導(dǎo)致玩家分層,從此進(jìn)度團(tuán)和便當(dāng)團(tuán)的差距越來(lái)越大,還有更多的玩家認(rèn)為一周4次TOC完全沒(méi)有壓力,暴雪完全不用幫玩家做決定,我們可以照看得過(guò)來(lái)。

這位美服玩家也是同樣的意見(jiàn),他表示:我覺(jué)得副本CD問(wèn)題被過(guò)度考慮了。問(wèn)題的根本不是4次TOC,而是TOC應(yīng)該像ICC一樣有動(dòng)態(tài)難度,而不是簡(jiǎn)單地把4個(gè)難度改成兩個(gè)。像奧杜爾這樣的副本,已經(jīng)有難度激活機(jī)制,更不需要類似的修改。

這位美服玩家的發(fā)言得到了暴雪設(shè)計(jì)師的回應(yīng):澄清一下,奧杜爾副本將像最初一樣工作,我們并沒(méi)有給奧杜爾增加額外的難度,困難模式的奧杜爾的觸發(fā)方式將會(huì)和以前一樣。像你所說(shuō)的那樣,TOC是唯一的異類,它將被本次的改動(dòng)所影響。

還有美服玩家問(wèn)出了一個(gè)所有懷舊服玩家都想知道答案的問(wèn)題:ICC一直都是這樣的,只有TOC在改變,如果TOC也能像ICC一樣調(diào)整副本難度就好了,玩家可以根據(jù)不同的BOSS調(diào)整難度。

這里就談到的本文的核心,TOC副本能否讓玩家手動(dòng)調(diào)整難度,暴雪設(shè)計(jì)師用藍(lán)貼回復(fù)道:我們希望你可以在TOC和ICC中可以手動(dòng)調(diào)整普通/英雄難度,但是我們現(xiàn)在還沒(méi)能完成這項(xiàng)工作。在P3階段開(kāi)放前,我們會(huì)有很多時(shí)間研究這個(gè)功能的機(jī)制,并且克服困難實(shí)現(xiàn)它。我們發(fā)布這篇文章首先要確定的是,你將不會(huì)在同一個(gè)CD完成兩次英雄難度,而你肯定可以在一個(gè)CD內(nèi)同時(shí)完成10人版本和25人版本,這是我們之前就考慮好的事情。
好了,通過(guò)前面幾段對(duì)話,小探相信大家已經(jīng)清楚了暴雪設(shè)計(jì)師的核心意圖:TOC副本合并難度勢(shì)在必行,而其他幾個(gè)副本包括NAXX、奧杜爾和ICC的機(jī)制其實(shí)沒(méi)有什么變化,另外暴雪承諾在TOC上線前完成可以手動(dòng)切換各個(gè)BOSS難度的機(jī)制。

對(duì)于這個(gè)手動(dòng)切換副本難度的機(jī)制小探倒是持歡迎態(tài)度,這讓實(shí)力稍弱的團(tuán)隊(duì)也有機(jī)會(huì)體驗(yàn)頂級(jí)難度并獲取終極獎(jiǎng)勵(lì),而不是將他們拒之門外,唯一的問(wèn)題是TOC嘉獎(jiǎng)寶箱的核算方式,小探認(rèn)為如果玩家Raid中途切換了普通難度,最終結(jié)算不應(yīng)該獲取最頂級(jí)的英雄寶箱,只能獲取普通難度的寶箱,大家說(shuō)是吧?