《Mirror 2:Project X》EA版評測 優(yōu)秀的動漫休閑三消游戲

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《Mirror 2: Project X》是由KAGAMI Ⅱ WORKs制作NIJICO于Steam上發(fā)售的一款基于虛幻4引擎打造的卡通動漫三消休閑游戲。我想對于絕大部分的Steam玩家來說,對于《Mirror》的大名應(yīng)該都不會陌生了,可能稱之為《魔鏡》更為親切一些。
這款在2018年4月19日發(fā)售的動漫三消游戲,憑借的游戲性與福利性的高度融合,再有良心的游戲定價,直至今日擁有著超過八萬多條的玩家評價、整體好評如潮的評價。就個人接觸過的三消游戲而言近些年應(yīng)該沒有第二款作品能夠戰(zhàn)勝《魔鏡》,時不時都能看到其占據(jù)了熱銷榜的前幾位,至于游戲銷量就不再多提,我想制作組一定賺得富得流油了(笑)。

有了如此成績以及牢固的玩家口碑,制作組當然要考慮到續(xù)作的推出,也推出了眾籌計劃,當時續(xù)作《魔鏡2》從2D轉(zhuǎn)3D的風(fēng)格可謂是引足了玩過一代玩家們的眼球??上У氖怯捎诒娀I目標金額定得太高,實際眾籌并未到達預(yù)期金額,眾籌也隨之宣告失敗。不過制作組也表示即便眾籌失敗了也會繼續(xù)《魔鏡2》的開發(fā),也就是這次推出的《魔鏡2:Project X》了。而《魔鏡2:Project X》跟原本的《魔鏡2》宣傳也有明顯的區(qū)別,此前是轉(zhuǎn)成了歐美3D建模的風(fēng)格,代號X則是采用了卡通動漫二次元風(fēng),對于喜歡前者的玩家可能會有點小失望。

不過就體驗來看,卡通動漫二次元風(fēng)也同樣獲得極為不錯的玩家評價,到截稿為止在商店頁面中擁有整體好評如潮的評價。與前作相比可謂毫不遜色,考慮到游戲還是以搶先體驗版本推出,我相信隨著后續(xù)的完善絕對能夠趕超前作的評價水準。游戲原定于1月28日發(fā)售,制作組反向跳票一周發(fā)售,對于期待已久的玩家可以說是提前過年了。

而悲報也提前傳來,前作因為某種原因被V社(準確來說是驚動到G胖他老人家了)加入了鎖區(qū)大隊伍,如果是剛?cè)肟覵team的國區(qū)玩家就無法直接購買。好在此前制作組有搞過許多送KEY的福利活動,如果還沒有入庫的玩家,可以找一下身邊周圍的老Steam玩家尋求支援,說不定他們手上會有多的存KEY。不過就伴隨著這次《魔鏡2:Project X》推出,官方發(fā)布的贈送KEY活動中會有很大幾率抽到《魔鏡》,所以更建議直接入手《魔鏡2:Project X》性價比會更高。畢竟《魔鏡》也算是某種意義上的神作了,不玩可是不行的。

回到這次《魔鏡2:Project X》本身,由于目前是搶鮮體驗階段,游戲的故事模式只提供了第一章、也就是只有一個角色莉婭的劇情給玩家選擇游玩,內(nèi)容上不足完整版的5%。游戲模式上主要為三消玩法,完成三消挑戰(zhàn)后便推進劇情發(fā)展,劇情的話模仿了收容所的設(shè)定,只不過這次玩家遇到的都是各種各樣異世界美少女,而非印象中的奇形怪狀怪物。劇情中會出現(xiàn)分支選項,玩家的選擇會導(dǎo)致后續(xù)結(jié)局的不同。全分支挑戰(zhàn)完后總共設(shè)置了四個結(jié)局,兩個好結(jié)局與兩個壞結(jié)局,其實選項也沒有太大難度,經(jīng)常玩視覺小說的玩家可以輕松拿下。


至于游戲本身的三消玩法,看似簡單其實玩起來還有點挑戰(zhàn)性,當然也可能是因為個人并未經(jīng)常玩三消作品,前作也沒怎么深入研究。在三消挑戰(zhàn)中玩家不光是追求單純的一列兩列三消就完事了,還要根據(jù)實際情況來選擇合適的寶石來進行消除,最終實現(xiàn)四消五消的操作。此外隨著關(guān)卡流程的推進玩家可以獲取到新的技能與道具,搭配不同的技能道具玩出不一樣的流派,可提高關(guān)卡的完成效率,獲得更高的通關(guān)評級,解鎖收集物檔案來了解跟多的劇情信息。


當然對于普通玩家只要成功擊敗敵人就算成功,不用考慮操作行動數(shù)的多少,就是體驗起來感覺也有一定的運氣成分在里面,運氣不好的話就要多挑戰(zhàn)幾次。除了三消玩法外,當前版本中還設(shè)有更為簡單的鼠標縮圈點擊環(huán)節(jié),玩家根據(jù)屏幕提示來點擊鼠標左右鍵或者長按即可。該環(huán)節(jié)也是目前能觀賞到的福利環(huán)節(jié),不知道后續(xù)更新的角色劇情是否也如此,當然還是希望紳士玩家們想要的那部分早日推出。


游玩流程的話,因為個人沒有追求效率流派打法,加上中途有失敗重來(不得不說還真有點小難度),通關(guān)全結(jié)局后剛好是花費了兩個小時左右,就時長來看也跟制作組這次發(fā)起的活動要求“需玩家游玩時間大于兩小時二十分鐘”剛好符合。短是短了一些,不過結(jié)合游戲當前6.6的售價也無可厚非,反正制作組后續(xù)不會跑路,早買早體驗就對了。


最后不得不說制作組的開發(fā)經(jīng)費確實是不缺的,由虛幻4打造的畫質(zhì)建模精度相當不錯,當前版本中登場的兩位女角色莉婭和麗塔的人設(shè)都很是討喜,人物的神態(tài)細節(jié)表現(xiàn)也做得尤為到位,再配合上聲優(yōu)演出,足以給玩家不錯的視聽體驗。


還是十分期待后續(xù)完整版推出的幾位角色與挑戰(zhàn)模式還有家園裝扮(會不會開工坊呢?),相信到時候各位Steam玩家的游戲時長最長作品一定是本作《魔鏡2:Project X》了。總的來說無論是三消游戲玩家,還是二次元玩家,這次的《魔鏡2:Project X》都值得入手一試,6.6元的價格還要什么自行車啊~

