究極內(nèi)卷的防守現(xiàn)狀,刷刷刷的同時(shí)我們也能兼顧現(xiàn)今的流行打法
天天RPG
最近但凡玩RPG的同學(xué),應(yīng)該都看到過《一起刷刷刷》這張地圖,這張地圖為刷子地圖證明,原來我們最初的愛好還是從未改變過,但是這些也是基于這張地圖優(yōu)良的內(nèi)容之上,也不是說為那些無腦刷圖洗白。
要知道刷子圖在RPG歷史上可以算得上是歷史悠久了,以前也不是沒有出過爆款,只是隨著玩家對(duì)于內(nèi)容的需求慢慢大于簡(jiǎn)單的刷怪之后,無腦死刷便很難再有立足之地。
隨后便催生出了各類不同打法、不同體系的防守地圖,當(dāng)然這也進(jìn)步必不可少的環(huán)節(jié),也讓玩家們?cè)诟黝愅娣ㄖ杏辛烁嗟倪x擇余地,這其中也誕生出了不少影響深遠(yuǎn)的地圖,例如十殿便開啟了裝備吞噬的元年。
那么疑問來了,這兩種形式的地圖到底有沒有辦法很好的結(jié)合起來呢?其實(shí)很多作者也進(jìn)行過嘗試,但兩種打法在地圖中總是沒有一個(gè)很好的平衡點(diǎn),造成內(nèi)容上的不協(xié)調(diào)。
不過這種嘗試一直在進(jìn)行,從未停止,這次小雞在閑逛測(cè)試服時(shí)就發(fā)現(xiàn)了一張將這兩種打法融合的非常不錯(cuò)的地圖,這張《神魔征途》中玩家既能體驗(yàn)到刷刷刷的快樂,也能體驗(yàn)到吞噬不同裝備隨機(jī)性,再輔以不同的職業(yè)設(shè)定將這兩種打法很好的進(jìn)行了有機(jī)的結(jié)合。
之所以讓人覺得非常和諧,小雞認(rèn)為這個(gè)職業(yè)的設(shè)定起到了非常大的作用,我們?cè)诘貓D正式上架之前,先來了解一下這張地圖中職業(yè)是如何影響到地圖中各部分的內(nèi)容。
每個(gè)職業(yè)都將會(huì)嚴(yán)重影響到我們后續(xù)的走向,主要包括技能的選擇、裝備的選擇以及寶物的選擇,而每個(gè)職業(yè)的可開發(fā)性也是十分之強(qiáng),我們是要選擇刷起來足夠快的職業(yè)還是后期更為強(qiáng)勢(shì)的這就需要好好考慮一下。
并且透過職業(yè)的特性,也向玩家們傳達(dá)了本地圖中另一關(guān)鍵的訊息,可以看到許多職業(yè)都兼顧著減甲的特性,這就代表著在難度這一方面這張地圖絕不是我們輕輕松松就能搞定。
而如何通過職業(yè)來完成后續(xù)的搭配就十分重要了,每個(gè)英雄本身的特性是否符合你所選擇的職業(yè)也是十分關(guān)鍵,并且英雄還有著漫長(zhǎng)的境界提升之路。
也千萬不要小看境界的重要程度,在這張地圖中境界的關(guān)鍵程度可遠(yuǎn)比其他類似防守地圖,每提升一次境界玩家可獲得寶物的選擇,而這張地圖中小雞認(rèn)為完美的融合劑就是英雄自身的天賦、職業(yè)定向以及寶物的搭配。
這三者相結(jié)合讓我們有了初中期快速刷怪的能力,同時(shí)因?yàn)橛辛诉@一層底子,讓我們?cè)诿鎸?duì)裝備吞噬體系的隨機(jī)性時(shí),也有了更高的容錯(cuò)率。
多方面結(jié)合之下,才能成就這樣的可刷但不僅僅只限于刷的地圖,地圖還有著防守地圖中經(jīng)典的各類任務(wù)模式,這張地圖可以說是滿足了玩家們對(duì)于防守地圖的一切要求。
boss戰(zhàn)自然也是十分精彩,除了進(jìn)攻boss外玩家還可額外對(duì)體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)副本boss,這些boss的獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,還可以讓玩家了解到自己英雄打法的優(yōu)缺點(diǎn),可以說是一舉多得。
當(dāng)然,這張《神魔征途》的成色到底如何,現(xiàn)在我們也只是通過測(cè)試服中的內(nèi)容來進(jìn)行推測(cè),最終我們還是得看一下成品的內(nèi)容,不過就現(xiàn)在小雞體驗(yàn)到的內(nèi)容來說,大家絕對(duì)可以期待一下,這是一張絕對(duì)不會(huì)讓人失望的地圖。