S10小丑最新出裝與節(jié)奏,你可能不信,但它是版本S級(jí)打野


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現(xiàn)在的小丑:
版本S級(jí)打野,克制絕大多數(shù)的打野英雄,綜合強(qiáng)度極高,主要你會(huì)護(hù)甲針對(duì)型出裝,只有艾克、豹子、死歌、巖雀等少量AP打野能夠克制小丑。
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開局思路解析:
極限速四或者極限反速4
打野開局的核心,是盡可能的完成壓制,小丑現(xiàn)在盒子的改變,喪失了典型的100%入侵開局壓制,又不是2、3級(jí)強(qiáng)GANK英雄,現(xiàn)在小丑的主要優(yōu)勢就是快速的刷野與無傷能力,所以速4是當(dāng)前版本最穩(wěn)的實(shí)現(xiàn)開局優(yōu)勢的辦法。
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1、極限速4
下方:紅2盒子,石頭1盒子,紅-石頭-F6-看情況GANK中或者直接三狼-藍(lán)-河蟹-看機(jī)會(huì)GANK,節(jié)奏轉(zhuǎn)下去石頭F6刷新處循環(huán)。
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上方:藍(lán)2盒子,蛤蟆1盒子,藍(lán)-蛤蟆-三狼-紅-看情況GANK中上或者直接F6-河蟹-看機(jī)會(huì)GANK,節(jié)奏轉(zhuǎn)下去三狼蛤蟆刷新處循環(huán)。
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細(xì)節(jié):開局呼叫隊(duì)友避免入侵,隊(duì)友幫打極限提速效率,石頭第三個(gè)盒子要在兩個(gè)中1/2血交,正好AOE殺死所有中小自己離開,紅開懲戒給藍(lán),藍(lán)開懲戒給F6,速GANK時(shí)懲戒給紅。
2、反極限速4
就是把上述的按照紅藍(lán)方反過來,自己開,效率肯定會(huì)降低一點(diǎn),但是能夠有效防止入侵,或者遇到對(duì)位強(qiáng)勢英雄比如男槍、奧拉夫或者對(duì)單挑盲僧不自信時(shí),可以選擇,分段較低時(shí)可以一直選擇。
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上方:紅2盒子,F(xiàn)6 1盒子,紅-F6-三狼-藍(lán)-看情況GANK下或蛤蟆-河蟹-看機(jī)會(huì)GANK,節(jié)奏轉(zhuǎn)上去石頭F6刷新處循環(huán)。
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下方:藍(lán)2盒子,蛤蟆1盒子,藍(lán)-蛤蟆-三狼-紅-看情況GANK中上或者直接F6-河蟹-看機(jī)會(huì)GANK,節(jié)奏轉(zhuǎn)上去三狼蛤蟆刷新處循環(huán)。
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六級(jí)前運(yùn)營回家思路:
整個(gè)六級(jí)之前,都是GANK的黃金期,看到兵線機(jī)會(huì),就開始往那個(gè)方向轉(zhuǎn),前期等級(jí)大于裝備,人在大于一切,小丑的一套爆發(fā)連好就是一半血,配合好就能殺人。
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這里很多人GANK和等級(jí)不夠平衡,主要就是刷新規(guī)律不好,就好像我上面教的,速4完了節(jié)奏轉(zhuǎn)下,這樣GANK完了正好配合刷野,等級(jí)就不會(huì)受影響,刷完了再轉(zhuǎn)上,又是一波GANK完了刷野,當(dāng)然,水平高了還可以穿插入侵等等節(jié)奏,維持刷野和GANK的平衡很重要,成功的GANK推進(jìn)兵線,也能有效的提升經(jīng)驗(yàn),不要貪塔皮,那個(gè)沒經(jīng)驗(yàn),不重要,前期到6的完美循環(huán)更重要。
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不同分段有不同的策略,低分段和峽谷,節(jié)奏反而快,GANK的比重要增加,一個(gè)是讓自己更肥更雪球,一個(gè)是要整體團(tuán)隊(duì)雪球,而非峽谷高分段反而節(jié)奏慢,線上對(duì)防GANK理解深了,變得更慫不敢打了,都在拖發(fā)育等團(tuán)戰(zhàn),反而極限小龍、先鋒的運(yùn)營策略更適用。
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小龍不重要!小龍不重要!小龍不重要!
小龍是版本節(jié)奏殺手,這個(gè)版本小龍非4條即垃圾,大招用于成功的GANK場面壓制更重要,這個(gè)版本,極限的刷野、殺人壓制等級(jí)場面,比那條小龍重要的多,快速壓制節(jié)奏游戲定勝局是在16分鐘,快速團(tuán)戰(zhàn)壓制節(jié)奏定勝局是24分鐘,除非天胡4小龍,根本沒龍魂什么事。
而高強(qiáng)度的壓制循環(huán)時(shí),小丑是一直在小龍周圍晃,不會(huì)給對(duì)方打野偷龍的機(jī)會(huì),把對(duì)方強(qiáng)行拉入到自己的節(jié)奏中去,讓小丑進(jìn)入6級(jí)的強(qiáng)勢節(jié)奏更穩(wěn)定的拿龍,節(jié)奏反而更加舒服。
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壓制壓制!一直壓制!慢節(jié)奏局先鋒比小龍節(jié)奏重要
先鋒用好了,能夠10分鐘一次性滾出勝局節(jié)奏,用不好,也是優(yōu)勢節(jié)奏,而且先鋒提供一次大招空檔期和裝備補(bǔ)充期的完美節(jié)奏。
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打野,就是一個(gè)有一點(diǎn)優(yōu)勢就瘋狂壓制的位置,不給對(duì)面喘息的機(jī)會(huì),只是在節(jié)奏的空檔期,稍微附近速秒一下野怪就立刻進(jìn)入下一波節(jié)奏,當(dāng)你處于絕對(duì)場面壓制時(shí),大招有無都無所謂,完美的時(shí)機(jī)更重要。
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特別是當(dāng)你自己處于高人頭狀態(tài)時(shí),你更是要一直高頻次的存在,少誰都不能少打野,你可以策略性的虧一個(gè)小人頭,但絕對(duì)不能出現(xiàn)小團(tuán)戰(zhàn)不在的情況,只有當(dāng)對(duì)方所有人被你壓的超慫,縮在塔下什么都不敢干的時(shí)候,才是先鋒破局的時(shí)候。

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你可以弱與于任何人,但永遠(yuǎn)不會(huì)弱與打野!
打野,就是一個(gè)超快節(jié)奏的啟動(dòng)器,你的隊(duì)友可能被單殺,可能一抓就死,你也可能會(huì)有失誤,這都不是你慫的原因。
打野就是要打,只要機(jī)會(huì)是對(duì)的,就一直打一直抓,不斷提升自己對(duì)于眼位、支援、GANK的判斷,更少的失誤,只要隊(duì)友稍微強(qiáng)勢一點(diǎn),就干爆他們,不要給自己裝備的空檔期,當(dāng)你處于絕對(duì)壓制時(shí),對(duì)方比你沒回家還弱,關(guān)鍵裝備節(jié)奏會(huì)一波補(bǔ)充戰(zhàn)力即可,盡量的減少打野不在的空檔期。
中間的刷野循環(huán)和兵線循環(huán),講究的就是效率,最大化的一次性最多野怪和兵線,然后繼續(xù)強(qiáng)壓制,既不掉等級(jí)還壓制到絕望,這就是一個(gè)合格的打野。
你的隊(duì)友可能天然三路1-10,但你也要10-1在泉水里罵他們,注意,我說的高頻GANK不是強(qiáng)行上去送,而是你隊(duì)友時(shí)機(jī)的判斷,只要有好的機(jī)會(huì),就一直反殺,找機(jī)會(huì)反撲這個(gè)局面,這樣會(huì)將那些因?yàn)槭д`或者被GANK導(dǎo)致的逆風(fēng)隊(duì)友拯救出來,找出一個(gè)幫你一起殺的幫手,但是拯救不了三路練英雄純送,那種局如果你不是1V5的低分段,本身就救不了。
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高人頭最忌去41,真正強(qiáng)者才開團(tuán)
過度不缺這種“孤兒”,幫了個(gè)7-1,其他隊(duì)友全弱勢,帶線等下一件裝備,不知道把優(yōu)勢帶給其他路,這個(gè)游戲,刷的永遠(yuǎn)沒有送的快,這個(gè)人會(huì)穩(wěn)住節(jié)奏,就不會(huì)1-8,塔下團(tuán)、大龍反撲都不知道來,大順風(fēng)都不知道團(tuán)推,單帶送的,就是純孤兒。
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打野更是注意這一點(diǎn),自己越強(qiáng),越是要不停的去打節(jié)奏,這個(gè)節(jié)奏不是說你要帶著隊(duì)伍去塔下強(qiáng)行越塔,而是靠著強(qiáng)勢組員侵略資源,尋找機(jī)會(huì),將節(jié)奏拉入自己有利的位置。
比如帶線,正確的順風(fēng)帶線是瞬間秒掉,兵線進(jìn)入前進(jìn)線,立刻會(huì)拉貼合團(tuán)隊(duì),防止打團(tuán)不在,并且入侵野區(qū),打開視野排掉視野,讓戰(zhàn)斗進(jìn)入自己有利位置,逆風(fēng)也是一樣,瞬間秒掉,會(huì)拉節(jié)奏,準(zhǔn)備塔下反撲防守,而不是亂帶亂深入,然后送里面。
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開團(tuán)也是一樣,你強(qiáng)你就去開,隊(duì)友并不會(huì)知道最佳的時(shí)機(jī)是什么,被對(duì)面搶到機(jī)會(huì),或者隊(duì)友的亂開團(tuán)送,都是團(tuán)戰(zhàn)輸?shù)舻谋举|(zhì)原因,小丑可以當(dāng)刺客瞬秒后排,也可以當(dāng)控制團(tuán)控起手,也可以當(dāng)戰(zhàn)士吃傷害剛死C位分割戰(zhàn)場,無論哪一種,團(tuán)戰(zhàn)的走向在你的手中。
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當(dāng)前版本操作思路
1、前期爆發(fā):QAE點(diǎn)燃,這個(gè)太基礎(chǔ)主要是對(duì)斬殺線判斷的熟悉,較難的是Q、A走、A走、A走、A走、斬殺線點(diǎn)燃E,有時(shí)候這個(gè)A走的距離很長,中間還有卡位、控制判斷支援判斷很多東西需要學(xué)習(xí)。
2、一秒五刀:QAEA提亞A(QA提亞AEA,這一套稍慢一點(diǎn),但傷害更高),小丑最快連招。
3、智商斬:直接大招掛紅懲戒,分身走位動(dòng),真身砍,大概率騙出關(guān)鍵技能,智商斬的關(guān)鍵是真身盡可能肉一點(diǎn),給自己一定的空間,否則頭鐵也很難受,另外就是判斷對(duì)方有無反判斷技能,別秀自己。
4、分身斬:小丑分身可以觸發(fā)雙倍三項(xiàng),幕刃和其他特效傷害,是小丑最高傷害連招,直接大招掛紅懲戒走A,RA,走A,RA,雙走位追砍,最好習(xí)慣成R反向放,讓分身在前,這樣分身百分百先炸給控制,兔子因?yàn)樘嗄甑牧?xí)慣一直都不完美。