動視FPS《使命召喚:黑色行動4》刪減大量戰(zhàn)役細節(jié)的文件被公開
大量來自動視射擊游戲《使命召喚:黑色行動4》(Call of Duty: Black Ops 4)的刪節(jié)內(nèi)容被發(fā)布在網(wǎng)上,詳細描述了開發(fā)團隊Treyarch對于戰(zhàn)役模式的早期計劃廢案。
游戲玩法的細節(jié),截圖和設(shè)計文件都包含在reddit上gamingleaksandrumors的一篇文章中,作者是Purpletoaster20,他表示這是那些在該模式被拋棄前“幾個月的研究和討論”的結(jié)果。
在這篇帖子發(fā)布之前,還有一段關(guān)于該模式的30分鐘視頻,用戶說他們打算下周在網(wǎng)上發(fā)布這段視頻。
《使命召喚:黑色行動4》在2018年發(fā)行時并沒有基于故事的內(nèi)容,盡管官方評論稱從未計劃過“傳統(tǒng)”活動,但當(dāng)時的報道透露,在最終被取消之前,他們曾嘗試過相當(dāng)大的合作模式。
技術(shù)上的顧慮和時間上的壓力意味著這個模式被拋棄了,取而代之的是倉促組合的大逃殺模式。
今天的公開帖子詳細介紹了這個切割模式,官方命名為生涯模式,它是一個基于任務(wù)的2v2“沖刺”模式,也可以由AI玩家單獨玩。
背景設(shè)定在2070年,即《黑色行動3》之后的世界,生涯模式的故事將詳細描述在全球流行病和氣候災(zāi)難之后的“混亂之年”。
兩個派系將會出現(xiàn)——你可以在游戲模式中選擇雙方——命名為世界聯(lián)合國(“一個中央政府機構(gòu)”)和自由人民軍隊(“由世界上許多貧困國家支持”)。
你在模式中的路徑將受到你選擇的方向的影響,以及每個15-20分鐘任務(wù)的輸贏,在6個更大的故事地點設(shè)置若干任務(wù)。
任務(wù)將包含PVP和PVE部分,載具,《黑色行動3》風(fēng)格的能力,支線目標(biāo),以及基于游戲多人游戲?qū)<业耐檩o助角色。
4個早期任務(wù)是詳細的,并伴隨著主要角色的信息(如每個派別的處理者,你需要從敵人后方獲取的記者角色)。還有關(guān)于自定義游戲模式的計劃細節(jié),一個小規(guī)模戰(zhàn)斗的提供,和DLC賽季提供新的故事內(nèi)容。
這篇帖子最后提醒用戶即將發(fā)布的視頻將會有更多的細節(jié),并呼吁用戶提供更多信息。