為什么我一邊罵一邊玩幻塔?
對(duì)于幻塔,我是一直邊玩邊罵的,做得好我夸過(guò),做的不好我罵過(guò),也去官方客服、官方賬號(hào)下面沖過(guò),但是為什么幻塔讓我罵了那么多,還在玩呢?
我覺(jué)得可能是幻塔的音樂(lè)、劇情和大世界的全方面綜合綜合設(shè)計(jì),讓我感到了幻塔與其他游戲的很大的不同。
首先,幻塔不會(huì)媚宅,做不好深度的二次元,于是他的游戲劇情、音樂(lè)方面就有了我們國(guó)家的影子,戰(zhàn)斗是為了未來(lái)的美好生活,而不是單純的戰(zhàn)斗,為了熱血得到釋放。里面的人不喜歡戰(zhàn)斗,只想和平安寧的生活,和別人友好相處,有一個(gè)更好的未來(lái)。
或許劇情很讓人構(gòu)病,顯得僵硬,尤其是夏佐的劇情,但是那不是當(dāng)初一部分人強(qiáng)烈要求改的結(jié)果嗎?
這些劇情他們沒(méi)有做到那種媚宅,因?yàn)榛盟ぷ魇液孟裾娴牟涣私舛卧?,學(xué)不會(huì),這反而促使了幻塔有了完全不同于媚宅游戲的地方,更加注重團(tuán)隊(duì)的合作,而不是個(gè)人的拯救世界,我個(gè)人反而更喜歡這種劇情。
第二個(gè),綜合世界觀架構(gòu),很多游戲的廢土都是各種激動(dòng)人心的戰(zhàn)斗,各種激昂的音樂(lè),各種跌宕起伏的劇情,擁有強(qiáng)大的敵人,必須拼盡全力戰(zhàn)斗,擊敗敵人,讓他們失去反抗的力量,給予我很大的戰(zhàn)斗壓力與心里負(fù)擔(dān)。
而幻塔讓我感覺(jué)到了不同,他們這個(gè)世界的人們,戰(zhàn)斗的意義是想要重新獲得希望,從而得到一個(gè)更好的未來(lái),不是拯救世界那么的高端、大氣、上檔次,只是最單純的美好向往。
他們沒(méi)有固定的敵人,只有擋在他們通往美好生活的路上的人或者事物,才是他們的敵人。
第三,他們的敵人也不是很強(qiáng)大,可以戰(zhàn)勝,就算主角倒下,也還有團(tuán)隊(duì)繼續(xù)可以抵抗和戰(zhàn)斗。
他們也想著了解敵人,和敵人溝通,就像維拉的灰域體研究,那個(gè)博士深入無(wú)序深淵,創(chuàng)造出蕾貝等等,他們有想要和平交流、和平共處的意愿,想用更好的方式獲取和平。
第四,幻塔的音樂(lè)安靜,我很喜歡,因?yàn)槭澜缙茐倪^(guò)后,我覺(jué)得人們需要的不是戰(zhàn)斗,而是安寧、和平,平靜的生活下去,讓安寧的生活撫平人們心中的傷痛,所以我喜歡幻塔這種廢土里面的音樂(lè)。
第五,幻塔里面劇情更加強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)的合作,而不是個(gè)人的力量,因?yàn)閭€(gè)人的力量終究有限,而團(tuán)隊(duì)的力量是無(wú)限的,這是幻塔與其他熱血二次元一個(gè)最大的不同,他們是團(tuán)結(jié)對(duì)抗敵人,奮斗出一個(gè)更好的明天,不是一個(gè)人拯救世界,所以我很喜歡這種題材的劇情。
第六,縱觀我們國(guó)家的重新崛起的歷史,我在幻塔里面感受到了與之相似的情感,游戲劇情更重視團(tuán)隊(duì)的合作,戰(zhàn)斗不是目的,戰(zhàn)斗只是手段,是為了獲得更好的未來(lái)的手段,只是保護(hù)自己和親人朋友同胞的方式。
第七,最近我偶然間看到一個(gè)視頻,才明白了一個(gè)道理,為什么很多人明明戰(zhàn)斗很危險(xiǎn),沖在第一很可能會(huì)犧牲,他們還義無(wú)反顧的沖在第一,因?yàn)槿绻麄儞踝×藬橙说淖訌?,那么后面的?zhàn)友就不會(huì)犧牲了,后面的隊(duì)友可以用他們做盾牌,獲得保護(hù),然后狠狠地打擊敵人,最后那些戰(zhàn)友可以活下來(lái)。
這也讓我明白了為什么戰(zhàn)場(chǎng)上,士兵都很尊敬他們的長(zhǎng)官,長(zhǎng)官說(shuō)什么就做什么,因?yàn)殚L(zhǎng)官真的沖在了第一,為了他的部下在拼命戰(zhàn)斗,所以他們配得上那些尊敬。
最后,我希望幻塔如果以后走完劇情,他的劇情是和平的,安靜的完結(jié)。
我希望如果是有海外賬號(hào)的朋友看到這個(gè)文章,希望復(fù)制粘貼一下,發(fā)到外面,我沒(méi)有賬號(hào),不怎么怎么弄,所以希望轉(zhuǎn)一下。